shadowmio Fortgeschrittener

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  • Kaffeezug -

    Nach zwei Tagen intensiver Tests bin ich ganz deiner Meinung: keine Ahnung woran es liegen kann. Zudem lässt sich der Crash nicht genau reproduzieren, also, lassen wir das vielleicht mal bis zur Versin 3.27

    • shadowmio -

      Wie gesagt denke ich es liegt an dem MAN LKW !!!
      Die Anmerkung mit der Version 3.27 finde ich übrigens unfair und fehl am Platz !!

    • Kaffeezug -

      Lieber Shadowmio, die bekannten MAN habe ich weder im 2. Spiel noch im Testspiel drin ghabt. Alle diese Mods verwende ich aus Performancegründen nicht mehr. Die sind es also ganz sicher nicht. Der einzige MAN der noch rumfährt ist der Vanilla-2achser. Der Scania ist auch Vanilla, das ist der Sattelschlepper. Frustrierend ist, dass ich ab einem gewissen Punkt mit einer Anzahl Mods noch etwa 13 Jahre spielen konnte. Dann zurück zu diesem Punkt, einige Bus-/Volvo LKW Mods dazu und ne neue Textilkette um sie auch richtig einsetzen zu können. Crash. Gehe zurück zu diesem Punkt iund versuche es nochmals ohne die letzten Zutaten: auch wieder Crash. Also, nach etwa 12h Spiel habe ich nach wie vor keine Ahnung und auch keine Lust mehr, weder aufs Testen noch darauf, wieder eine Karte zu beginnen, die mir dann wieder abschmiert. Also spiel ich halt für ne Weile mit der normalen Industrie und dann schauemer weiter.

    • Kaffeezug -

      Aber du hast recht - das Problem muss gar nicht bei New Industries liegen, es kann auch sonst wo sein. Darum ja, 3.27 war unfair - sorry.

    • shadowmio -

      Kein Problem ^^. Also, ich habe/hatte auch ein Wahnsinnsproblem; Das Spiel lief ohne Probleme bis ich eine Stahl-Linie erstellte. Sobald die Linie in Schwung kam,CRASH !!! Immer wieder was Anderes probiert,CRASH !!! Und (wie der Zufall es will) nach ca. 4Std. "rumprobieren" hab ich den Fehler (zumindest bei mir) gefunden. Es stellte sich heraus,dass der Güterbahnhof ohne Mittel-Außenbahnsteig das Spiel zum Absturz brachte, sobald dort eine Lieferung/Produktion (sprich: der Bahnhof wurde genutzt) kreiert wurde. Anscheinend macht/bringt/hat der Güterbahnhof ohne Mittel-Außenbahnsteig einen Konflikt mit den "Güter-Icons" (und/oder die grafische Darstellung der 3D Güter auf dem Bahnsteig). Ich habe den Güterbahnhof ohne Mittel-Außenbahnsteig durch einen "Normalen" ersetzt und zack- KEIN CRASH mehr 8|
      Ob das dir helfen wird weiß ich nicht, aber ich denke das könnt auch mit der Ein-oder Anderen (Mod-)LKW Ladestelle das Problem sein. Falls du noch den Nerv hast ( ^^ ) und es testen solltest, gib mir doch bitte bescheid.
      LG
      shadowmio

    • Kaffeezug -

      aha, ja, den Güterbahnhof verwende ich auch. Müsst also mal gucken, ob ich das Testgame nochmals reaktivieren kann und die gleich ersetzen. Die ähnlichen Personenbahnhöfe (nur mit Mittelbahnsteig bei 4 Geleisen) funktionieren bei mir ja auch meist nicht, da will niemand ein oder aussteigen.

  • Kaffeezug -

    Da bin ich wieder mit einem Update der Crashgeschichte: LKW Linie bei Cotton Field eliminiert, indem ich die Bahnstrecke umbaute und mit dem Zug direkt vorfahren wollt. Wollte, denn innerhalb von wenigen Min nach dem Ende des Pausenmodus crashte das Game. Also Dünger und Cotton vom Netz nehmen, indem ich die Strassen trenne, die gemodeten Züge ins Depot geschickt und ich kann mehrere Monate Spiel laufen lassen. Werke wieder anschliessen und Vanilla-Zug auf die Strecke geschickt: Crash bevor der letzte Wagen vom Depot weg ist. Natürlich habe ich dutzende von Mods aktiv, aber wo ansetzen. Spannend ist auch, dass die Textilkette im letzten Spiel voll funktioniert und´s dann bei Mineralien crashte. Die Zement-Kette jetzt aber zu funktionieren scheint. Ich glaub auch, dass es in beiden Fällen gut gegangen ist, bis ich so etwa die letzte oder zweitletzte Kette etablieren wollte. Läuft da irgendwo ein String oder ein Array über?

    • shadowmio -

      Keinen Plan ob ein String oder Array "überläuft^^ . Bei mir/uns sind KEINE dieser Fehler bekannt. Wie gesagt, evtl. hast du irgendeine Mod drin, welche die Eigenschaften der Standartfahrzeuge, Güterwagen oder Fabriken ändern. Tut mir wirklich leid, aber ich wüsste sonst nicht woran es liegen könnte. ich bin da leider mit meinem Latein am Ende oO

  • Kaffeezug -

    Und wenn ich grad schon am schreiben bin: die Gebäude habt ihr ja nicht selber gemacht, nicht wahr? Mir ist, ich hätt die für Europa ungewöhnliche Rampe um das Vieh bei der Lebensmittelfabrik in den 3. Stock zu treiben, sonst schon mal in einem Spiel bestaunt, weiß aber nicht mehr wo.

    • shadowmio -

      Hat doch niemand behauptet, dass ALLES selbst "modelliert" wurde ^^ . Allerdings bin ich für diesen Bereich der Mod auch nicht zuständig ;)

  • Kaffeezug -

    Hallo Shadowmio, hab schon wieder ein Problem mit Crashing: Sobald ich zwischen B´hof und Cottonfield eine LKW-Linie für Dünger hin und BW zurück in gange setze ist das Spiel aus. Wenn ich die Finger davon lasse, läuft es über Monate und Jahreswechsel hinweg einwandfrei. Die dazugehörigen Zug-Linien sind schon anstandslos für Jahre gefahren, weil ich die letzte Meile vergessen habe, allerdings umsonst. Involviert in den Crash ist der Vanilla Scania mit Cargo auf Baumwolle oder auf Automatisch. Ich wüst jetzt wirklich nicht grad wo ansetzen, denn wenn wie gesagt, ohne diese Linie läuft das Spiel weiter.

    • shadowmio -

      Hi, ich habe momentan leider kaum Zeit. Aber ich denke das es hier am Scania liegt. Der wurde doch vom "Ersteller" aus Copyright-Rechten gelöscht !?! Versuche mal den VolvoF12, der bringt bei uns auf jeden Fall keinerlei Probleme.

    • Kaffeezug -

      Nein, das waren MANs, der Scania ist das Vanilla Fahrzeug - hab nen Test mit etwa 5 Basic Mods begonnen, baue die Ketten auf und füge dann die restlichen Mods tröpfchenweise bei - dann sind wir hoffentlich schlauer.

    • shadowmio -

      Bei dem MAN gilt das Gleiche wie für den SCANIA !!!