Oh...das würde ich auch gerne, aber Netflix "nur" wegen Witcher, da warte ich lieber noch ein Weilchen und lese wieder quer in den Büchern...ein paar Kurzgeschichten. Lasst es euch gutgehen.
Grimes Fahrzeugmods
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dass diese ein einem Kopfbahnhof in den Prellbock hinein fährt.
die deutschen Oberleitungen sind auch neue Prellböcke
Dann schrei doch bitte mal den Modder der Oberleitungen an das er das korrigieren kann. Sieht ja nun wirklich nicht schön aus
Wollt nur mal kurz erwähnt haben, dass es sich hierbei nicht um meine Version handelt.Wobei ich selbst diese Prellböcke auch nutze. Meine einfache Lösung: Im Kopfbahnhof letztes Gleismodul wieder abreissen und durch normale Schienen ersetzen. Ich kann das eh nicht ausstehen, dass die immer bis nach ganz hinten durchfahren.
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@CC_Johnson Kannst du uns bitte auch sagen welcher Mod das ist damit wir es dem Modder mal mitteilen können.
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Sorry, hätte mich besser ausdrücken sollen. Ich nutze keine bestimmte Mod wie der Kollege oben, sondern habe mir die Prellböcke aus ner alten Mod rausgezogen und privat für mich konvertiert.
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Hallo Leute,
Auch für TpF2 gibt´s ab sofort die volle Dröhnung VT 11.5Zum Download: VT 11.5 "TEE" TpF2 Version
Im dem Pack sind wie bei TpF1 folgende Versionen enthalten:
- VT11.5
- BR 601 (IC)
- BR 602 (Turbinen Version)
- BR 601 + BR 602 gemischt
- VT11.5 (BR 601) 10 teilig DB Version
Ein Dank geht noch einmal an alle Beteiligten @UnixRoot für die Hilfe diese bescheuerte Form zu bezwingen.
An @Bandion für die Drehgestelle und den Innenraum.
An @Yoshi für die Scriptarbeiten und an @Licaon für´s durchwälzen der Fachliteratur.
An @baubus und @PaTrond für die fantastischen Sounds.
Und last, but not least @Cadoras für die Fantastische Texturen.Euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr
PS Steam Link findet ihr in der Webdisk.
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DANKE an alle Beteiligten für dieses grandiose Projekt!
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Der VT11.5 hat ein Sound Fix erhalten.
Die Warnungen aus der Stdout sollten jetzt verschwinden. -
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Denke da braucht man nicht viel zu schreiben, oder @Cadoras? -
wo ich in dem Video gerade die weißen Wagons sehe - ist mir bei anderem weißen Material auch schon negativ aufgefallen, dass hat so eine Art Heiligenschein um sich herum, glaub in neudeutsch heisst das Blooming. So als ob es wie in Fotos überbelichtet wäre. Kann man das irgendwie abschalten ?
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Hallo Leute,
die V60 hat ein kleines Update bekommen.
Ab sofort hat sie korrigierte Scheinwerfer und ein kleiner Bug am Sound wurde behoben. -
Denke da braucht man nicht viel zu schreiben, oder @Cadoras?
Das ist in der Menge schon ein wenig krank
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Salü @Grimes
Erstmal herzlichen Dank für die vielen tollen Mods
Ich hab noch zwei Fehler gefunden
- Bei der DB Baureihe 221 ist die elfenbein farbene von weiter weg rot. Sieht komisch aus beim reinzoomen, wenn sie dann die farbe wechselt.
- Bei den Silberlingen sitzen die Leute im Steuerwagen (nachläufer, ozeanblau) u.a. auch im Cockpit. Siehe Bilder
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Guck ich mir an, danke fürs melden.
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Wie möchtet ihr die Kesselwagen geliefert bekommen. (Nur eine Antwort Möglich) Umfrage Endet am 04.01.20 81
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Antwort B (Siehe Text) (43) 53%
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Antwort A (Siehe Text) (38) 47%
Hallo Leute,
Da @Cadoras mit dem Kesselwagen voll auf den Putz gehauen hat, und dadurch das Pack in entpackter Form natürlich auch eine entsprechende Größe hat, wollte ich einmal eine kleine Umfrage Starten.
Im Moment sind es 68 Versionen entpackt ~2.3 GBAntworten für Umfrage
Antwort A- Alles in einem Paket, was man hat hat man.
Antwort B
- Wessi Haupt Pack [BP (4), Esso (3), Shell (3), Aral (4), VTG & EVA] + Meine beiden Original Versionen
- Ossi [MINOL (3), BUNA (2), PCK (2)]
- Wessi Bonus Pack [Westfalen, BASF, Veedol etc.]
- EU Pack [OMV (ÖBB), Motorex etc.]
- Jeweils als Einzel Mods
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Bei der DB Baureihe 221 ist die elfenbein farbene von weiter weg rot
Ne das Betrifft alle v200.1er Versionen, da ist irgenwie was beim Konvertieren oder Kopieren Durcheinander gekommen. Im 2. Lod nimmt er immer das MSh von der v200v
Bei den Silberlingen sitzen die Leute im Steuerwagen
Ja den Fehler habe ich auch gefunden.
In der TpF1 version sind diese Leute ausgeklammert per -- Das hat der Konverter leider nicht erkannt. Also sind die wieder Aktiviert.
Das ist aber leider doch eine größere Baustelle. Und ich muss noch gucken ob es Savegame Kompatibel ist. Wenn man zu TpF Zeiten Leute entfernt hat ist das Game gecrasht. Ka ob das immer noch so ist.Edit:
Die v200 hat ein Update erhalten.
Ab jetzt in v1.4, mit reparierter Lodstufe der V200.1 -
Danke fürs fixen der v200
Das ist aber leider doch eine größere Baustelle. Und ich muss noch gucken ob es Savegame Kompatibel ist. Wenn man zu TpF Zeiten Leute entfernt hat ist das Game gecrasht. Ka ob das immer noch so ist.
Hab mal kurz getestet, bei mir ist jetzt nix gecrasht.
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