Grimes Infrastruktur, Gebäude und Bastelbude

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


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    kompatibel mit der aktuellen Betaversion und der kommenden Releaseversion des Spiels (OpenGL und Vulkan)


    Es ist so weit, nach nun fast eineinhalb Jahren ist es endlich soweit. Der NEP aus TpF1 bekommt endlich einen würdigen Nachfolger.

    UnixRoot hat alles gegeben und wir denken die Ergebnisse können sich sehen lassen. Die Mod enthält:

    • überarbeitete Shader für eine natürliche Atmosphäre mit realer Sichtweite
    • neue sommerliche Skybox und Envmap
    • überarbeitete Inlandgewässer
    • das Basis Pack des Deutschen Signal Packs (enthält ein Formsignal + ein Hl Signal und jeweils ein Vorsignal als Wegpunkt)
    • vier komplett neue Gleise, die auf realen Vorbildern basieren, inklusive neuem Schotter, passenden Oberleitungsmasten und Prellböcken
    • neue Texturen für die Stahlgerüstbrücke
    • einen Texturfix für das moderne Bahnhofsgebäude
    • viele neue oder überarbeitete Boden-, Baum- und Vegetations-Texturen

    Die folgenden Bilder zeigen den Vergleich mit und ohne Natural Environment Professional II auf der Staffel 1 - Karte von Hans Dampf und noch einige Screenshots einer neu generierten leeren Karte:


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    Wichtig:

    Das Hinzufügen der Mod ist zu jeder Zeit möglich.

    Das Entfernen der Mod ist NICHT ohne weiteres möglich.

    Die Mod ist sehr wahrscheinlich NICHT mit anderen Shader Mods kompatibel, die den HDR- oder Fog-Shader modifizieren!

    Die Mod ist nur bedingt mit anderen Gleis Mods kompatibel.


    Zum Download:
    Natural Environment Professional 2

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    2 Mal editiert, zuletzt von Grimes ()

  • Grimes

    Hat das Thema geschlossen
  • Grimes Ich wollte mal auf deine Signale zu sprechen kommen. Denn ich denke, ich erzähle kein Geheimnis, wenn ich sage, dass dein Set an Signalen zwar für das Spiel reicht, dieses kennt schließlich nur Fahrt und Halt, aber wenn man dann doch etwas tiefer in die Signalmaterie eintauchen möchte bzw. die Signale, wie ich es bspw. tue und auch so einige andere, möglichst realistisch aufstellen möchten, dann stößt man doch sehr schnell an die Grenzen und merkt, dass das Signalset aus dieser Perspektive gesehen doch ziemlich unvollständig ist. Solltest du vielleicht mal planen, das Set an Signalen zu erweitern und daraus ein umfassendes, großes Signalset machen zu wollen, dann sag bescheid, ich habe da sehr viele Maßzeichnungen von den Formsignalen der Reichsbahn und späteren Bundesbahn, darunter auch Signale mit kurzen Flügeln, mechanisch verstellbares Zs3 oder auch Signalbrücken sowie vieles mehr. Im grunde alles, was das Formsignalerherz begehrt xD


    Kannst einfach per PM oder auch hier dann einfach mal was sagen, dann kann ich dir die Zeichnungen zukommen lassen :)

  • Für das NEP 750mm Infrastruktur Mod Pack hat der Bahnhof von Maverick2002 noch einmal einen neuen Anstrich bekommen.

    Neu/Alt einfach den Slider verschieben zum Vergleich:

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  • NEP² Update


    Changelog für v1.2 vom 28.02.21

    • Mod Optionen:
      einstellbare Sichtweite (10 km - 50 km)
      einstellbare Uhrzeit (10:30 Uhr und 6:30 Uhr)
    • optimierte Performance (gute Performance, selbst auf maximaler Sichtweite)
    • verbesserte Distanztexturen
    • verbesserte Atmosphäre und Nebel
    • verbesserte wärmere Beleuchtung
    • verbesseres SSAO (weicher und weniger dunkel)
    • verbesserter Schotter
    • zu helle Overlays behoben
    • viele neue Getreidesorten (basierend auf den Forgotten Plants aus dem LS)
    • Feldböden statt farbiger Texturen unter den Pflanzen
    • verbessertes Pflanzenrendering (Pflanzen glänzen nicht mehr im Schatten)
    • verbesserter Bauernhof (bessere Feldwege und neue nutzbare Pflanzen)


    Vielen Dank an Eribus von der LS-Modcompany für die Erlaubnis, einige seiner beliebten Forgotten Plants Texturen in Natural Environment Professional 2 nutzen zu dürfen.


    Die alte Version MUSS vorher gelöscht werden und darf NICHT einfach überschreiben werden!

    Der Textur- und Schadercache müssen einmal gelöscht werden.


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    3 Mal editiert, zuletzt von Grimes ()

  • NEP² Update

    Changelog

    v1.3 vom 01.03.21

    • Geschnittene Grastexturen repariert
    • Blumen auf allen generierten Wiesen entfernt
    • Gleis Kollisionen gefixt (wieder mal)
    • Lupinen hinzugefügt (zum pinseln als kleine Entschuldigung)
    • Blumenwiese hinzugefügt (zum pinseln)

    Die alte Version MUSS vorher gelöscht werden und darf NICHT einfach überschreiben werden!

    Der Textur- und Shadercache müssen einmal gelöscht werden.


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    2 Mal editiert, zuletzt von Grimes ()

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