Baudatum: Am 19. Dez. wurden die Masten an Büs gepatched. Also muss dein Screen sehr alt sein oder es ist ein anderes Problem.
TPF2 - Fails
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es ist ein anderes Problem.
das spiel wurde erst deutlich später gestartet und der gezeigte BÜ ist einer der neuesten (~4 tage)
aber die meisten Bahnübergänge sind richtig -
angeblich ist die Linië nicht verbunden... Die Züge fahren trotzdem (es handelt sich um einen Ring)
zu spät für einen Screenshot habe ich reagiert, als (nach einer Führerstandsmitfahrt) "0 new vehicles available" waren
off-topic aber..
Langsamfahrt? na und..
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Fail Fail Fail
Building in the Street lol
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1. Schienenbus mal anders
Wie hast Du das denn hinbekommen, ohne daß das Spiel wegen Kollision meckert? Hab ich etwa den "Fine Road Anarchy"-Mod für TpF2 verpasst?
Spannendes Signal welches hier verbaut ist: Zum Glück lässt der Lokführer Vorsicht walten...
Das soll ja nun mit dem letzten Patch endlich behoben sein. Das war echt nervig. In der Kampagne sind sogar einige bereits vorhandene Signale betroffen. Auch bei Formsignalen tritt der Fehler auf. Da bleibt dann der Flügel permanent in der Waagerechten stehen.
Ich hab hier noch nen Interessanten Tunnel Eingang. Zwei in einem. Praktisch.
Das passiert mir ständig. Ich hoffe, daß da nochmal am Spiel nachgebessert wird.
angeblich ist die Linië nicht verbunden... Die Züge fahren trotzdem (es handelt sich um einen Ring)
Da meckert es wohl, weil es nicht wissen kann, in welche Richtung die Züge fahren sollen. Nach welchen Kriterien die dann doch fahren, würde mich aber auch mal interessieren. Ich hatte es schon einige Male, daß die Züge anders fahren als es das Linienoverlay anzeigt. Zum Teil auch mit erheblichen Umwegen. Es wäre doch schön, wenn man sich auf das Overlay verlassen könnte.
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Siemens Lufthaken in Aktion
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Da meckert es wohl, weil es nicht wissen kann, in welche Richtung die Züge fahren sollen. Nach welchen Kriterien die dann doch fahren, würde mich aber auch mal interessieren. I
Die Strecke ist mit Einrichtungssignalen ausgestattet, der Ring kann eigtl. nur im Uhrzeigersinn befahren werden
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Wie hast Du das denn hinbekommen, ohne daß das Spiel wegen Kollision meckert? Hab ich etwa den "Fine Road Anarchy"-Mod für TpF2 verpasst?
nein, keineswegs, ich hatte die Straße hinter dem Bahnhof neu gezogen, und da tpf 2 scheinbar sehr gerne Kurven mag, hatte es entschlossen mir einen Schienenbus zu schenken
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Die Strecke ist mit Einrichtungssignalen ausgestattet, der Ring kann eigtl. nur im Uhrzeigersinn befahren werden
Dann ist die Meckerroutine einfach nur übereifrig. Das passiert auch, wenn man in einem Bahnhof hintereinanderliegende Bahnsteige der Reihe nach anfährt, was bei gemischten Personen-Güter-Zügen durchaus seinen Sinn haben kann. Gefahren wird das anstandslos, aber das Spiel meckert trotzdem.
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Die Strecke ist mit Einrichtungssignalen ausgestattet, der Ring kann eigtl. nur im Uhrzeigersinn befahren werden
Das übliche Problem mit Wegfindungsalgorithmen wenn der Umweg zu groß wird. Einfach ein Signal mit in die Route nehmen und schon sollte die Meldung weg sein.
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framesfame das ist einseitig polemisch! eindeutig! Das muss bunter! Alle Farben die gibt.
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Das ist auf jeden Fall PC-KI-Kunst! Versuch das mal mit dem Spiel selbst zu erstellen...
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Das sieht aber sehr nach TPF1 aus...
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Das sieht aber sehr nach TPF1 aus...
Ja hast recht.... hab den falschen Ordner geöffnet gehabt und dadurch das falsche Bild
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Also ich weiß ja nicht..... Bin ich schon so modern das die Anzeigen schweben können? Und wenn ich so modern bin.... warum zum geier pfalnzt der grundsätzlich die Masten direkt vor das Signal? Was für ein Architekt wurde da bitte eingestellt oO
Das ist mal ne interessante EK. Vielleicht fliegt man drüber wenn man es eilig hat, unbedingt weiter will und es kommt gerade ein Zug. Vorrausgesetzt man hat die richtige Geschwindigkeit.
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