Ich kenne in der base_config.lua die Einstellung game.config.townMajorStreetAngleRange = .0 wonach Straßen ohne Krümmung erschaffen werden, wenn ich im Editor eine neue Stadt setze ...
Diese neue Stadt wird aber anscheinend randommäßig rotiert erschaffen,
gibt es eine Einstellung mit der jene Rotation beeinflußt werden kann, sodaß z.B. die Straßen nur exakt horiztontal und vertikal entstehen?
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