Seit gestern versuche ich Türen zu animieren. Es kommt immer nur kurz eine Meldung im Modelviewer, der sich danach verabschiedet.
Die Animationsdaten sind gleich, wie in meinen anderen und von anderen Moddern erstellten Modellen. Origin sitzt jeweils an der äußern Innenkante.
Soweit ich die Fehlermeldung verstehe, fehlt im msh ein Ende der Animation. Bei anderen Modellen funktioniert das ohne Probleme. Für jede hilfreiche Antwort wäre ich dankbar.
mdl
Code
events = {
open_doors_right = {
[16] = { forward = true, name = "opend1", },
},
close_doors_right = {
[16] = { forward = false, name = "opend1", },
},
}
Alles anzeigen
msh
Code
animations = {
opend1 = {
params = {
keyframes = {
{
rot = { 0.0, 0.0, 0.0, },
time = 0.0,
transl = { 0.0, 0.0, 0.0, },
}, {
rot = { 0.0, 0.0, 0.0, },
time = 500.0,
transl = { 0.0, 0.06, 0.0, },
}, {
rot = { 0.0, 0.0, 0.0, },
time = 1100.0,
transl = { 1.2, 0.06, 0.0, },
},
},
origin = { 0.0, 0.0, 0.0, },
},
type = "KEYFRAME",
},
},
Alles anzeigen