na ja .... also was wirklich was bringt ist die Speicher höher zu taken. aber zumindest bei mir geht nur bei Tpf2 die Autoerkennung des Speichertakts.
das sind 2160 bei mir. Stellt man eben 3000 ein, was die Speicherchips können und der Chip CPU kommt so auch eigentlich klar damit. Tpf eben nicht.
Ich denke Urban Games müste mal den Zeitpunkt der Objektlöschung aus dem Speicher überarbeiten, damit nicht dermaßen viel Speicher belegt wird der
natürlich zur verlangsamung führt- Fast 32 GB zu verwalten ist eben was anderes als 8