Warum stürzt das Spiel ab ?

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • * Size: 32 x 32

    * Climate: temperate.clima.lua

    * Generator: temperate.gen.lua

    * Town freq.: 1

    * Industry freq.: 1

    Saved settings to E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/settings.lua

    Game settings

    * Date: 2000-01-01

    * Difficulty: 0

    seedText: cRO0l

    active mods:

    rob_dhl_clean/1

    config dict:

    climate: temperate

    vehicles: all

    nameList: europe

    environment: temperate

    achievements earnable: 0

    init version: 292

    map seed text: cRO0l

    adding archive res/models/models.zip

    asset/dhl_mid.mdl is missing boundingInfo

    asset/dhl_pforte.mdl is missing boundingInfo

    asset/dhl_street.mdl is missing boundingInfo

    asset/dhltest.mdl is missing boundingInfo

    ModelRep: 16872.5 ms

    placementSamples: 4

    placing industry/food_processing_plant.con at 2146.87

    adding tag: INPUT_GRAIN

    placing industry/farm.con at 184.308

    placing industry/farm.con at 1723.09

    placing industry/farm.con at 1809.37

    placing industry/farm.con at 380.887

    placing industry/construction_material.con at 2517.33

    adding tag: INPUT_STONE

    placing industry/quarry.con at 2113.73

    placing industry/tools_factory.con at 1199.85

    adding tag: INPUT_PLANKS

    placing industry/machines_factory.con at -3809.81

    adding tag: INPUT_PLANKS

    adding tag: INPUT_STEEL

    placing industry/saw_mill.con at 1983.17

    adding tag: INPUT_LOGS

    placing industry/saw_mill.con at -8541.52

    adding tag: INPUT_LOGS

    placing industry/forest.con at 191.918

    placing industry/forest.con at 154.99

    placing industry/forest.con at 598.381

    placing industry/forest.con at 1016.18

    placing industry/goods_factory.con at -5020.85

    adding tag: INPUT_PLASTIC

    adding tag: INPUT_STEEL

    placing industry/steel_mill.con at 1790.11

    adding tag: INPUT_IRON_ORE

    adding tag: INPUT_COAL

    placing industry/steel_mill.con at -6028.01

    adding tag: INPUT_IRON_ORE

    adding tag: INPUT_COAL

    placing industry/coal_mine.con at -33.051

    placing industry/coal_mine.con at 217.49

    placing industry/coal_mine.con at -492.191

    placing industry/coal_mine.con at 244.078

    placing industry/iron_ore_mine.con at 1260.8

    placing industry/iron_ore_mine.con at 1009.55

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    placing industry/fuel_refinery.con at 1141.63

    adding tag: INPUT_OIL

    placing industry/chemical_plant.con at -13607.4

    adding tag: INPUT_OIL

    placing industry/oil_refinery.con at 1565.57

    adding tag: INPUT_CRUDE

    placing industry/oil_well.con at 1172.7

    placing industry/oil_well.con at 2126.28

    placing industry/oil_well.con at 5079.48

    Towns 'Kreuzbruch' and 'Rechtenstein': connected (ref. time 282.387s)

    Towns 'Brunne' and 'Kreuzbruch': connected (ref. time 284.626s)

    Towns 'Hünxe' and 'Brunne': connected (ref. time 283.276s)

    Towns: 3/3 town connections

    Industry 'Kreuzbruch Lebensmittelfabrik': connected

    Industry 'Kreuzbruch Bauernhof': connected

    Industry 'Brunne Bauernhof': connected

    Industry 'Brunne Bauernhof #2': connected

    Industry 'Brunne Bauernhof #3': connected

    Industry 'Brunne Baumaterialfabrik': connected

    Industry 'Brunne Steinbruch': connected

    Industry 'Hünxe Werkzeugfabrik': connected

    Industry 'Rechtenstein Maschinenfabrik': connected

    Industry 'Hünxe Sägewerk': connected

    Industry 'Kreuzbruch Sägewerk': connected

    Industry 'Brunne Wald': connected

    Industry 'Hünxe Wald': connected

    Industry 'Kreuzbruch Wald': connected

    Industry 'Kreuzbruch Wald #2': connected

    Industry 'Brunne Warenfabrik': connected

    Industry 'Rechtenstein Stahlwerk': connected

    Industry 'Hünxe Stahlwerk': connected

    Industry 'Rechtenstein Kohlebergwerk': connected

    Industry 'Rechtenstein Kohlebergwerk #2': connected

    Industry 'Kreuzbruch Kohlebergwerk': connected

    Industry 'Hünxe Kohlebergwerk': connected

    Industry 'Rechtenstein Eisenerzbergwerk': connected

    Industry 'Brunne Eisenerzbergwerk': connected

    Industry 'Rechtenstein Eisenerzbergwerk #2': connected

    Industry 'Rechtenstein Eisenerzbergwerk #3': connected

    Industry 'Hünxe Treibstoffraffinerie': connected

    Industry 'Kreuzbruch Chemiefabrik': connected

    Industry 'Hünxe Ölraffinerie': connected

    Industry 'Rechtenstein Ölquelle': connected

    Industry 'Rechtenstein Ölquelle #2': connected

    Industry 'Brunne Ölquelle': connected

    Industries: 32/32 connected

    InitGame: 12836.6 ms

    Create Fields: 236.883 ms

    res/textures/models/asset/traffic_light_green.tga: compression request ignored

    Initial material index generation: 2879.05 ms

    Info log for program terrainTriplanarSpecial:

    WARNING: Too many temp register is used in Fragment shader, it may cause slow execution.



    File not found: station_new_small.lua

    c:\build\tpf2_steam\src\game\transport\street\streettyperep.cpp:226: int __cdecl StreetTypeRep::GetIndexExact(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.

    MinidumpCallback: dumpPath "E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "c616e531-2385-4873-8c27-685b3d4bf4b8", succeeded 1

    local time is Wed May 13 10:39:34 2020


    error: error: res/scripts/init.lua:64: creating globals by assignment is not allowed (variable was GroundFace2)

    Did you forget to add 'local' before your variable?

    stack traceback:

    [C](-1): ?

    [C](-1): error

    res/scripts/init.lua(64): __newindex

    [string "mods/rob_dhl_clean_1/res/construction/assets/..."](96): ?

    res/config/base_config.lua(32): ?

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit

  • Vor einem GroundFace2 fehlt local im Mod rob_dhl_clean_1


    GroundFace2 = irgendwas

    ---->

    local GroundFace2 = irgendwas


    "Did you forget to add 'local' before your variable?"



    Hintergrund: Mods und UG Scripte sollen den globalen Namensraum nicht zu müllen..

  • Ich habe leider immer noch keine Ahnung vom Scripten, wo genau muss ich local jetzt einfügen und wie genau muss das aussehen ?

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit

  • Ist die Datei nach der Fehlermeldung verändert worden? Gibt es noch andere .con Dateien in deiner Mod?


    Lokale Variablen wie <Variablenname> = { } müssen immer ein local vorne dran haben, also local <Variablenname> = { }.

    Der Name der Variablen, bei der das fehlt, ist in der Fehlermeldung angegeben.

    Zitat

    (variable was GroundFace2)

    Entsprechend schaust du, wo in deiner Datei das erste mal GroundFace2 = ... steht. Dort muss ein local davor.

  • Code
    File not found: station_new_small.lua
    c:\build\tpf2_steam\src\game\transport\street\streettyperep.cpp:226: int __cdecl StreetTypeRep::GetIndexExact(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.
    MinidumpCallback: dumpPath "E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "3924482b-0718-48b6-8851-a96ef8b0b95c", succeeded 1
    local time is Wed May 13 17:36:54 2020

    jetzt sagt er das

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit

  • Hallo robrob,


    hier die Korrigierte Version:


    MfG elektronikfreak


    MB MSI MPG Z790 Edge WIFI - i7-14700K - Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB - 192 Gb DDR5 Ram - 5x 2TB M.2 - Win11/64 - WsK - 60TB Ext. - TPF2 35732

    (Meine Screenshots dürfen weiter verwendet werden) - (Fixiert auf Berliner Mod's)

  • also ich habe ein kleines Problem mit meiner Mod vom DHL Lager. Bei mir im Spiel wird es nicht als LKW Station erkannt. Ich kann es beim erstellen einer neuen Linie einfach nicht auswählen und es wir auch kein Icon für eine LKW Station über der Mod angezeigt wie bei den Vanilla Stationen.


    Das merkwürdige ist, dass es bei Elektronikfreak zu funktionieren scheint??

    Woran kann das liegen ?

    Kann vielleicht ein weiterer Mörder der sich mit Scripten auskennt mal drüber schauen ob er was findet ?

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit

BlueBrixx