Wenn ich im Gebirge Straßen mit relativ steilen Serpentinenkurven baue, erscheinen im Mitfahrmodus gelegentlich rautenförmige Artefakte auf der Fahrbahn, z.B. bei Gleisen mit Straßenbahnschienen oder gemoddeten Pflasterstraßen. Möglicherweise liegen da mehrere Texturen zu dicht übereinander, die gegenseitig durchflimmern ("Z-Fighting"). Ist es schon mal jemandem gelungen, das irgendwie zu beheben?
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