im spiel würd die Anfahr zugraft doppelt berechnet (wen man nach der p/te=acceleration formel geht ) also eine 300kn traxx hat im spiel 600kn.
heist die stelle wo die power wichtiger ist als die anfahr Zugkraft ist schon bei 33kmh anstelle für 67kmh
und jetzt werde ich bei dem script mod nicht schlau https://www.transportfever2.co…=modding:modifiersfilters
["railVehicle.engines.*.tractiveEffort"] = { name = "Tractive effort", type = "FLOAT" }, so sieht die ganze meta.data zeile aus muss ich jetzt
if data.metadata.railVehicle and data.metadata.railVehicle.engines and data.metadata.railVehicle.engines.tractiveEffort then
data.tractiveEffort = 2.0 / data.tractiveEffort
end
schreiben oder nur
if data.metadata.tractiveEffort then
data.tractiveEffort = 2.0 / data.tractiveEffort
end
außerdem verwirrt mich das .*. zwischen den engine und tractiveEffort