Kollisionsabfrage der KI Gebäude fehlerhaft?

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  • Hi zusammen.


    Mit fällt immer öfter auf, dass die KI ihre Gebäude einfach in andere Gebäude hinein baut. Der Weiße Rand vom KI Gebäude ist ja deutlich im Bahnhof


    Hier baut sich ständig ein Gebäude in den Vanilla Standart Bahnhof hinein. Dieses ist noch das kleinere Gebäude. Das davor war sogar bis zum Gleis.


    Ich habe bei allen Schallschutzwänden, die Kollision aktiv, um eigentlich so etwas zu vermeiden.


    Aber egal, was ich mache, die Gebäude der KI ignorieren teilweise einfach die Kollision. Ich habe auch keine MOD oder so aktiv, die irgendwelche Kollisionen ausschaltet.


    Kennt das Problem noch jemand?^^


    LG

    Einmal editiert, zuletzt von Sven Rose ()

  • Könnte es sein, das die Bauwut der KI aus TpF auch in TpF2 bestand hat...?!

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Ja, die Mod kenne ich. Aber ich möchte ja nicht auf jeder Karte, die KI verbieten oder einschränken. Bevor man zu so einer Mod greift, kann man die KI-Städte auch gleich weglassen und nur noch Magneten verbauen. :-)

    Ich greife dann halt gelegentlich auf Straßen zurück, wo die KI keine Häuser bauen darf.

  • Noch ein Beispiel zum Thema fehlerhafte Kollision.

    Ich kann ohne Probleme ein Gütergebäude, des Bahnhofs in das Güterterminal für Lkw bauen. Beides ist Standard vom Spiel und sind keine frendem Mods.


    Baumenü des Bahnhofs


    Baumenü des Lkw Terminals

BlueBrixx