base_config bearbeiten (Savegame)

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  • Hallo ^^


    Ich hab eine Frage bezüglich des Bearbeiters der base_config-Datei (Mac).
    Im Grunde genommen kann man da ja Sachen wie Fabriklimits etc. einstellen. u.a. eben auch den Stadtwachstum.
    Wenn ich jetzt einen bzw. mehrere dieser Parameter verändere, wirkt sich das (natürlich) aktiv auf's Spielgeschehen bzw. Gameplay aus.
    Ist das auch bei Savegames der Fall? Kann ich, wenn ich die Parameter ändere, auch z.B. den Stadtwachstum einer Stadt in einem bestehendem Savegame beeinflussen?


    Kleine Info, ich weiß nicht, ob das was zur Sache tut:
    Ich spiele Train Fever auf einem Mac (OS X El Capitan) via Steam.
    Einfach mal so, falls es wichtig ist.


    Danke für jede Antwort!


    :D:D:);)


    LG
    Mr.Clash

  • Okay, danke.
    Weißt du, ob der Städtewachstum (Bau von neuen Gebäuden) auch beim Savegame in Kraft tritt?
    Danke!

  • Soviel ich weiss sollten diese 3 auch in einem Savegame wirken:

    Code
    1. game.config.townGrowthFactor = 2.0 -- .0 - 2.0 (factor to control town growth behaviour)
    2. game.config.townGrowthExponent = 1.0 -- .5 - 1.0 (exponent to attenuate late game town growth)
    3. game.config.maxTownSize = 0 -- 0 (unlimited) or a number >= 500 (limits all land use counts)

    Der GrowthExponent hat den Standardwert 0.89, damit wachsen die Städte im fortgeschrittenen Spiel nicht mehr. Wenn Du den auf 1.0 setzt wachsen die Städte, solange alles sonst auch stimmt, unendlich weiter.
    Damit habe ich auf einer Karte 3 Städte mit 6000+ Einwohner erreicht. Dazu muss aber dein öffentliches Verkehrsnetz Top sein, sonst tümpeln die Städte normal vor sich her.

  • Vielen Dank, das habe ich gesucht!
    Ich nehme an, dass macTownSize die Stadtgröße ist (maximal). Aber was ist townGrowthFactor?
    Danke!