Transport Fever Fails
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Das Team der Transport-Fever Community
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Das müsste UG doch fixen können, dass neu hinzugefügte Brücken etc. halt hinzugefügt werden und nicht "intern in der Datenbank durcheinandergewürfelt" werden...
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Theoretisch schon. Das fing ist soweit das der ids durcheinander gewürfelt werden. I tf half einfach zzzzz machen. Aber in TPF Per Workshop nicht wirklich machbar, daher Steam gern dir Daten erneuert.
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Das liegt daran, dass wenn neue Mods, wie z.b Brückenmod die Reihenfolge innerhalb der Modliste durcheinander bringen..
So zu verstehen:
betehend:Brückenmod 1
Brückenmod 2
Brückenmod 3
Brückenmod 4Wenn nun die neue Brücke einen Namen hat mit B oder ziemlich am Anfang, dann wird dieser neue Mod z.B Brückenmod 2 und alle anderen rutschen eins weiter nach unten.
Sehr ärgerlich und sollte schnell gefixt werden! -
Wie kann diese Schönheitsfehler eine map zerstören?
Frage ich mich auch Angry!
das es unschön aussieht ist klar, aber ne ganze Map zerstören!?
Ja das geht, denn ich wollte eine Brücke abreißen und das Spiel sagte: "Nein du darfst diese Brücke nucht abreißen". Voll nervig so was und diese Brücke gehört zu einen Bahnhofs Mod "Elevated Station"
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Dann ist das Savegame doch nicht kaputt?!
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Dann ist das Savegame doch nicht kaputt?!
Nein, aber der stelle in der Map dann schon und genau da war der Bahnhof(Bei mir war das sogar ein Hauptbahnhof).
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Das liegt aber nicht generell an diesem brückenmod, es kann dir mit jeder Brücke passieren, warum und wann...da bin ich noch nicht so ganz hintergestiegen...ne Transportfever Eigenheit...
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Zeigt doch mal ein paar Bilder. Ich hatte das auch öfters, aber bisher konnte ich jede Brücke wieder abreissen. Musste nur genügend lange vor, nach und unter der Brücke suchen bis ich das entsprechende Strassen/Schienenstück oder auch Haus entfernen konnte welches alles andere blockiert hat. Vorher Speichern ist ein muss. Im letzten Fall war es knifflig (habe keine Screenshots gemacht): Brücke über die Gleise lies sich nicht abreissen oder aufrüsten. Erst als ein einzelnes Haus welches direkt am Brückenkopf stand abgerissen wurde, und anschliessend mit dem Geländetool die Region weichgezeichnet wurde, konnte ich zu guter Letzt am anderen Ende der Brücke, an der nächsten Kreuzung, ein 1m Strassenstück entfernen. War dieses Mal weg liess sich dir Brücke problemlos aufrüsten/abreissen.
Vor dem Performance Patch gab es mal Holzbrücken die sich nicht korrekt aufgerüstet haben und anschliessend nicht mehr entfernt werden konnten. Seit dem Performance Patch kam die Meldung zwar immer wieder, konnte aber immer umgangen werden.
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Ja, die Holzbrücken könnte man früher nicht abreißen - aber seit dem letzten Patch geht das. Mit anderen Brücken hatte ich noch nie Probleme.
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Brückenpfeilerkollision habe ich auch manchmal - aber es findet sich doch fast immer eine Möglichkeit die Brücke so zu verlegen dass es funktioniert (ohne fluchen, zwischenspeichern und entnervt sein).
Da bin ich schlimmeres gewohnt. -
Also ich meine auch nur die Kollisionen beim Upgraden. Klassiker: Busspuren, bzw. Tramschienen auf existierende Brücken verlegen. Geht nicht, also der Abriss, bzw. Identifikation des Ministück welches das Upgrade / Abriss blockiert.
Ein Neubau geht meistens (mehr oder weniger) schmerzlos.
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@eg3
Brücken nicht abreißbar
Die modulare Brücke von merk lässt sich nicht abbreisen. -
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Und die Brücke ist ein Depot statt Brücke quasi.
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Klassische Brückenpfeiler-Kollision wäre das dann...
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Ständig Kollissionsmeldungen ohne Grund, und da wo wirklich eine Brückenpfeiler-Kollision angebracht wäre, da kann man bauen!