Hallo zusammen,
bei den Arbeiten an unserem Hecht sind einige Shading-Fehler aufgetreten. Einzelne Meshes werden falsch gerendert. Das Problem tritt in Blender nicht auf, im ModelViewer und im Spiel entsprechend schon:
Konkret betrifft es hier die Steckdosenleiste (vor dem Fahrerfenster), die Überstromschalter auf dem Dach (hinter dem Zielanzeiger) und eine von 6 identischen Türen.
Die Normals passen soweit...
Hat sich jemand von euch auch schon mal mit diesem Problem auseinandersetzen müssen?