Da gibt es meiner Meinung nach noch einen weiteren absoluten Edelstein. Transportgigant. Ich habe dieses Spiel geliebt.
Die Karten waren gigantisch (man konnte ohne Probleme eine Weltkarte spielen). Große Schiffe, Transportflugzeuge ect. hatten eine sinnvolle Aufgabe. Das Spiel war auch Modbar. Es gab durch die Community unzählige Mods an Fahrzeugen, neuen Waren, neuen Warenketten etc. Wir hatten glaube ich am Ende über 1500 Fahrzeuge und über 300 verschiedene Rohstoffe / Endprodukte (Schmuck, Lebensmittel, Gelddruck :-), Medikamente, Mode, Möbel bis hin zu Herstellung und Zusammenbau von Flugzeugen für das Airbus Werk (kein Witz ). Man konnte halt alles Modden und das für die Zeit relativ easy. Und so war es möglich komplette neue Warenketten ins Spiel zu bringen.
Man musste nicht nur 2 Endprodukte in die Städte liefern, sondern zig verschiedene. Auch war auch möglich z. B. Supermärkte zu Modden um dort ebenfalls Endprodukte abzusetzen.
Es gab Zufallsereignisse. Der Ölpreis Stieg usw.
Es gab Tourismus ( Der funktionierte in dem man während des Spiels Aufträge erhielt, Sehenswürdigkeiten zu bauen mit verschiedenen Rohstoffen, das dauerte ewig, hat aber irre Spass gemacht. Diese wurden dann von den Sims besucht oder mussten halt dort hingebracht werden).
Ach ich könnte hier einen ganzen Roman schreiben . Hätte sich mal UG eine Scheibe davon abgeschnitten. Mal ehrlich da würde ich lieber eine einfachere aber trotzdem schön und detaillierte Grafik vorziehen um das und noch viel mehr, was ich beschrieben habe, im Spiel zu haben.
LG Antonio