Beiträge von wohlstandskind
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Try out this ridge.tga.
It helped me a lot generating rough maps -
Japp, kann man. Werd ich auch wohl nächte Woche tun, wenn ich wieder da bin.
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"Modularer Güterbahnhof" ist schon von @wohlstandskind besetzt.
Den Namen kann ich zur Not auch ändern, wenn er hier besser passt.. Mein Bahnhof ist sowieso eher ein Set als modular. Das Kind brauchte halt einen Namen...
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Gut es ist vielleicht nicht exakt normal Null, aber ich denke es ist klar was ich meinte
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Eigentlich gibt es eine einfach Antwort auf euer Problem^^
--> Wahrscheinlich versucht ihr ein Gleis unterhalb des "Meeresspiegels" zu bauen.
Eine neu angelegte Strecke funktioniert unterhalb von normal Null nicht. Erst wenn ihr über nN beginnt und dann die Strecke nach unten verlegt funktioniert es.Auch bekannt als "Fluch der Holländer"
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Das ist Problemlos möglich.
Bandion: Dein Part, falls du noch eine ältere Version erstellen möchtest. -
Die Autos kommen später wieder dazu, weil ich das LOD System von TF nutzen möchte.
War für die Stellprobe jetzt nicht wirklich wichtig. -
Wir geh´n mit grossen Schritten voran:
Erste Stellprobe mit Bäumen.@Bandion
Ich war so frei und habe die Textur etwas angepasst in Bezug auf Farben und Helligkeit.@Irgendein-Moderator
Könnte jemand den Thread mal aus dem Request Bereich heraus nehmen? Den Punkt haben wir lange hinter uns gelassen. -
Yes, something like that^^ *kiste011.msh isn´t part of the original AIM Mod.
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Richtungsvektoren
Genau das.... wahrscheinlich... habe das Wort zwar nie gehört, aber es klingt richtig
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Fast komplett richtig. Block 3 und 4 geben eine eventuelle "Kurve" vor. Zu sehen bei den Unterführungen.
Die 1.5 gibt die Laufwegbreite an, auf der die Menschen laufen dürfen.
Wartebreiche werden ganz unten defniert:
terminals = { { personNodes = { 5 }, personEdges = { 3,4 ,0,1} } }
Irgendwo hier gab es mal eine Beschreibung dafür, wie man die Nodes und Edges zählt, kann sie aber nicht wiederfinden. -
Aus aktuellem Anlass:
Die Möglichkeit Mods die nicht mehr im Spielstand verwendet werden, löschen zu können...
Es gibt keinen logischen Grund dafür, warum eine mdl im Spielstand gepseichert wird, die nicht verwendet wird -.- -
Ja, Texturen habe ich erhalten. Wollte aber erst die Lanes fertig haben, bevor Farbe drauf kommt.
Wenn man die Logik hinter den Lanes erstmal verstanden hat, ist es garnicht mal soooo schwer. Nur halt viel Schreibarbeit und manchmal "try & error".Wenn ich mir die Lanes so anschau, ohne davon irgendeine Ahnung zu haben, drängt sich mir eine Frage auf: Wäre es nicht möglich, auf dem Parkplatz Fahrwege zu definieren? Das Rondell beim Bahnhof Liège funktioniert auch...
Geht auch. Nur kann ich dort halt keine Haltestelle definieren.
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Erst gestern habe ich einen sehr schönen Seed gefunden:
7rkx
Asymetrische Map, mit einem grossen Gebirge und diversen Flüssen.
Mit guten Config Einstellungen kann man dort schöne Karten machen- mittlere Karte
- Hügelig -
@Bandion
Viel Spass beim lernen
{ { 4.5, 21.0, .3 }, { 4.5, 19.0, .3}, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 4.5, 19.0, .3 }, { 41, 19.0, .3 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 41, 19.0, .3 }, { 41, 17.0, .3 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 41, 17.0, .3 }, { 41, 11.5, .3 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 41, 11.5, .3 }, { 71, 11.5, .3 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { -4.5, 21.0, .3 }, { -4.5, 17.0, .3}, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { -4.5, 17.0, .3 }, { 41, 17.0, .3 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 71, 11.5, .3 }, { 77, 11.5, -3 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 77, 11.5, -3 }, { 77, -14.8, -3 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 77, -14.8, -3 }, { 77, -35.3, -3 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 71, -14.8, .5 }, { 77, -14.8, -3 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 71, -14.8, .5 }, { 69, -14.8, .5 }, { -1, 0, .0 }, { -1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 71, -35.3, .5 }, { 77, -35.3, -3 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 71, -35.3, .5 }, { 69, -35.3, .5 }, { -1, 0, .0 }, { -1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -14.8, .5 }, { 69, -12.8, .5 }, { 0, 1, .0 }, { 0, 1, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -12.8, .5 }, { 59, -12.8, .5 }, { -1, 0, .0 }, { -1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 59, -12.8, .5 }, { 59, -14.8, .5 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 59, -14.8, .5 }, { 57, -14.8, .5 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -14.8, .5 }, { 69, -16.8, .5 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -16.8, .5 }, { 59, -16.8, .5 }, { -1, 0, .0 }, { -1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 59, -16.8, .5 }, { 59, -14.8, .5 }, { 0, 1, .0 }, { 0, 1, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -35.3, .5 }, { 69, -33.3, .5 }, { 0, 1, .0 }, { 0, 1, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -33.3, .5 }, { 59, -33.3, .5 }, { -1, 0, .0 }, { -1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 59, -33.3, .5 }, { 59, -35.3, .5 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 59, -35.3, .5 }, { 57, -35.3, .5 }, { 1, 0, .0 }, { 1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -35.3, .5 }, { 69, -37.3, .5 }, { 0, -1, .0 }, { 0, -1, .0 }, 1.5 },
{ { 69, -37.3, .5 }, { 59, -37.3, .5 }, { -1, 0, .0 }, { -1, 0, .0 }, 1.5 },
{ { 59, -37.3, .5 }, { 59, -35.3, .5 }, { 0, 1, .0 }, { 0, 1, .0 }, 1.5 },Die Lanes sind fertig. Sogar schneller als gedacht. Der Übersichtlichkeit wegen ist der Bahnhof in ein romatisches Betonkleid verpackt
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Keine Panik - Ich bin dran...
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Ich tendiere auch eher zum alten Frachtsystem.
Besonders fällt es mir bei gedeckten Güterwagen auf, da diese ja eigentlich eine Vielzahl verschiedener Güter laden könnten.
Ebenso die Rungenwagen. Um Bretter oder Langholz zu laden müssen diese in keinster Weise umgerüstet werden.
Von den LKW ganz zu schweigen... -
So siehts aus. Ne Menge Arbeit.
Nur da die "Lanes" ja eigentlich unsichtbar sind, steht es auf der Prioritätenliste nicht gerade weit oben -
Das Update ist sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung. Jedoch macht es keinen Sinn den AIM weiter aus zu bauen, solange Parameter wie Endprodukte (Güter) und die Verteilung der Industrien nicht editierbar sind.
Durch das Update kann man jetzt ,zum Beispiel, wenigstens mit nur einer Kohlemine, alle weiterverarbeitenden Indsutrien bedienen. Das ist schonmal ein grosser Forstschritt.
Ich teste gerade jetzt die neuen Möglichkeiten und werde dann Entscheidungen treffen.