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The Team of the Transport-Fever Community

    Moin, also von mit werden die nicht kommen, das es die aber bereits in TpF1 als Repaint gab, gehe ich davon aus das die früher oder später auch wieder für TpF2 kommen.

    Bei mir ist Modding mäßig eh gerade etwas die Luft raus. Bin auf einen neuen Rechner umgestiegen und habe da noch nicht wieder alles eingerichtet.

    An Schwellen kommt von uns nichts mehr dazu, eventuell werden wir später noch Schmalspur mit rein nehmen.

    Neue Schienen zu erstellen ist nicht mehr so einfach wie in TpF1. Man benötigt 6 3D Modelle:


    Einzelgleis
    Einzelschwelle
    2, 4, 8 und 16m Komplett Gleis also mit Schwellen und Gleis als ein Modell

    und dann halt auch noch insgesamt 3 Lods. Alleine an den Gleisen haben wir sicher eine Woche jeden Tag gesessen bis sie so ausgesehen haben wie sie jetzt in den Mod kommen.

    Denke was die Oberleitungen betrifft kommt von uns auch nichts zusätzliches mehr. Wir haben jetzt einen Kompletten Neubau der Deutschen Oberleitung. Eigentlich wollte ich die Oberleitung von BR146 nur etwas aufpimpen, daraus ist aber jetzt ein komplett Neubau geworden, mit original Maßen anhand von Zeichnungen.

    Trotzdem noch mal einen Dank an ihn. Waren wirklich eine super Vorlage.
    Wenn soweit alles fertig werde ich ihm die Modelle zur Verfügung stellen.
    Zusätzlich haben wir für die ganz schnellen Gleise noch Beton Rund Masten gebaut. Und für die Moderneren Gleise die Stahl Version in Grau. Denke damit ist der Normal Spieler gut bedient.

    Um das noch mal ganz klar zu stellen, dieser Mod soll als Verbesserung des Basisspiels dienen, wenn Schönbauer / Realismusbauern das nicht reicht, können sie auf der Basis des Mods gerne so viel erweitern wie sie möchten.

    Wir wollen den Mod von den Menüs so wenig aufblähen wie möglich.

    Hi wollte hier mal meine Zusammenstellung rein hauen.

    Bin etwas eskaliert :S



    AMD Ryzen 7 3700X 8x 3.60GHz So.AM4 BOX
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    1 x

    MSI X570-A PRO AMD X570 So.AM4 Dual Channel DDR4 ATX Retail
    Als Geschenk verpacken: Nein
    1 x

    EKL Alpenföhn Brocken 3 Tower Kühler
    Als Geschenk verpacken: Nein
    1 x

    250GB Samsung 970 Evo Plus M.2 2280 PCIe 3.0 x4 NVMe 1.3 3D-NAND TLC (MZ-V7S250BW)
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    1 x

    512GB Samsung 970 Pro M.2 2280 PCIe 3.0 x4 32Gb/s 3D MLC NAND (MZ-V7P512BW)
    Als Geschenk verpacken: Nein
    1 x

    2000GB WD Blue WD20EZRZ 64MB 3.5" (8.9cm) SATA 6Gb/s
    Als Geschenk verpacken: Nein
    2 x

    850 Watt Corsair TX-M Series TX850M Modular 80+ Gold
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    1 x

    (€191,71*/100g) Arctic Silver 5 Waermeleitpaste 3.5g
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    1 x

    8GB MSI GeForce RTX2070Super GAMING X DDR6 (Retail)
    Als Geschenk verpacken: Nein
    1 x

    32GB G.Skill Trident Z schwarz/weiß DDR4-3600 DIMM CL17 Dual Kit
    Als Geschenk verpacken: Nein
    2 x

    Marcolino26 muss eh meine Mods noch einmal anpassen mit der neuen Version von EAT1963 seinem Script, habe aber eigentlich darauf geachtet das die Erscheinungsjahr korrekt ist beim UI Bild. Das sollte das selbe Jahr haben wie die erste Variante die erscheint.
    Alle anderen Daten in der UI MDL, wie zb Emissionen, Preis usw, sind absolut irrelevant. Denn da nimmt er die Daten aus den Kaufbaren MDLs also aus den eigentlichen Modellen.

    Ne da ging es um etwas anderes.

    Manche Mods nutzen extra MDLs (das sind die Files die Fahrzeuge brauchen um im Kaufmenü angezeigt zu werden, bei Multiple Units sind das die MU.lua Files) um Sammel UI Bilder für das Kaufmenü zu generieren. Diese Platzhalter Fahrzuge sind natürlich so angelegt das man sie nicht kaufen kann.

    Es gibt allerdings ein zwei Mods die das wieder freischalten und man die UI Bilder freischalten, dass führt natürlich zu ungewollten Ergebnissen.

    Deswegen hatte ich den Modder darauf hingewiesen an den UI / Vorschau MDLs bitte keine Änderungen vorzunehmen.


    Nach dem die neuen Oberleitungsmasten eigentlich fertig waren, haben wir festgestellt, es geht noch besser.

    Also kurzerhand den Einzelmast wieder in die Tonne gehauen und noch mal von 0 angefangen. Und da man ja nicht zu zweit an einem Modell arbeiten kann, habe ich begonnen neue Prellböcke zu bauen die Passend zu den neuen Gleisen sind, welche man hier auf dem Render auch in voller Pracht erblicken kann.
    Sobald die neuen Böcke fertig sind und der NEP veröffentlicht wird, werde ich mich mit EAT1963 kurzschließen, damit die auch in die Spitzkehre eingebaut werden können.

    Im Endeffekt gibt es nur eine Lösung für das Problem.

    E-Mail an UG eventuell noch irgendwie das Savegame zur Verfügung stellen und Systemdaten angeben.

    Dann noch angeben wie sich das Performance Problem darstellt.


    Weil sicher liest eventuell tomdotio hier mit. Aber der Offizielle weg ist per Mail.

    Je mehr sich da beschweren und das Problem sachlich schildern, desto wahrscheinlich ist eine Lösung des Problems für alle User.

    Ohne jetzt Glaskugeln zu wollen wird es Wohl der RAM eventuell auch die CPU sein die bremst.

    Ich habe bei mir 16gb RAM drin und mit Windows und was sonst noch so im Hintergrund läuft, Laufe ich mit TpF1 & 2 ständig in die Auslagerungsdateien.

    Bei "nur" 8gb ist das dann natürlich noch viel früher der Fall.


    Mein Nächstes System wird mindestens 32gb RAM bekommen. Brauche den extra RAM aber auch zum Modden. Da werden 16gb schnell zum Problem.

    Wir werden zukünftig immer alle Nachrichten nach einem bestimmten Zeitraum löschen und sind am überlegen dies sogar schon nach einem Jahr zu tun, dazu möchten wir aber gerne euer Feedback wissen.

    Hi Stepke, gehts da um tote Themen, wo sagen wir mal seit einem Jahr nichts mehr geschrieben wurde, oder um PMs?

    Weil zB bei Problemlösungen könnte zwar schon seit einem Jahr nichts mehr passiert sein, aber trotzdem suchen Eventuell noch User nach einer Lösung für genau dieses Problem.

    Wo dann die Lösung eventuell für immer verloren geht.

    Oder eventuell Mod Beschreibungen, auf die aus der Webdisk verlinkt wurden.

    Ein Automatisches Löschen fände ich da irgendwie nicht sinnvoll.

    Das sich da eventuell viel Daten Müll ansammelt ist mir Bewusst. Und natürlich auch das Speicherplatz Geld kostet.

    Bei den Straßen sind wir noch nicht angekommen, aber da @UnixRoot und ich der Meinung sind, das es neben den Straßen genau so unpassend ist, wie neben den Schienen, stehen die Chancen ganz gut das auch auf diesen Flächen neu eingesät wird ;)


    Und wegen UG, ich denke einfach das da das größte Problem ist, dass eben nichts Dokumentiert ist. Zumindest noch nicht für die Öffentlichkeit.
    Und wenn ich mir die Modding Doku zu TpF1 ansehe, dann sehe ich einfach schwarz.

    Wegen der Bäume kann man mal gucken.
    Allerdings ist es da nicht so einfach die zu erstellen mit ihren Lodstufen. So das es eben nicht auffällt.
    Dafür gibt es Software, die kostet aber Geld und dann heißt es auch nicht das ein Lod System was Standard ist, in einem UG Titel ist aber nichts Standard.
    Ich zitiere mal @UnixRoot
    "UG baut das Rad nicht einfach neu, UG baut um das Rad Räder, an denen Räder gebaut werden, an die Räder gebaut werden..."


    Es ist als alles was irgend wie mit Gelände und Environment zu tun hat, einfach unnötig kompliziert und noch viel Schlimmer.
    Es gibt aktuell nirgends eine Doku.
    Und wenn es wie bei TpF1 laufen wird, dann wirds die auch nie geben.