Heute möchten melectro und ich eine Gameplay-Mod ankündigen, an der wir seit einigen Monaten arbeiten.
Das Grundprinzip ist, dass man Gleise nicht ohne weiteres bauen kann, sondern diese erst mit speziellen Industrien produziert werden müssen. Dazu gibt es eine neue Güterkette, bei der zunächst Stahl zu Schienen verarbeitet werden muss, anschließend werden aus den Schienen dann Gleise hergestellt. Diese werden in einem Lager gespeichert und stehen erst dann zum Gleisbau zur Verfügung. Das ganze ist also eine wirtschaftliche logistische Herausforderung, die Abwechslung reinbringen soll, da es im Grundspiel oft schnell finanziell langweilig wird.
Es gibt 3 neue Industrien:
- Schienenfabrik: Braucht Stahl, um Schienen herzustellen.
- Gleisfabrik: Produziert Gleise. Standardgleise werden aus Schienen und Bretter hergestellt. Hochgeschwindigkeitsgleise benötigen Schienen und Baumaterial.
- Gleislager: Akzeptiert Standardgleise oder Hochgeschwindigkeitsgleise und lagert diese. Jedes Lager hat eine maximale Kapazität an Gleisen, die es aufbewahren kann. Man kann Gleislager upgraden, um die Kapazität zu erhöhen.
Um einen Überblick zu haben, gibt es ein Info Fenster, das die verbleibenden Gleise anzeigt, sowie alle Lagerhäuser mit deren Kapazität auflistet. Wenn der Vorrat an Gleisen die Gesamtkapazität erreicht, können keine weiteren Gleise mehr geliefert werden. Hier kann man die Lagerhäuser gegen Geld auf das nächste Level upgraden, um ihre Kapazität zu erhöhen.
Die Mod ist bereits sehr fortgeschritten, es gibt aber noch einiges zu testen. Wir möchten wissen, wie gut das Gameplay ist, wie hoch die Schwierigkeit ist, um die Parameter optimal anpassen zu können. Auch gibt es noch einige Details zu klären, mögliche Fehler zu finden und Verbesserungsvorschläge sind natürlich gerne gesehen.
Daher suchen wir Beta-Tester! Wenn Du unsere Mod Idee cool findest, das Gameplay ausgiebig testen möchtest oder auch weitere Ideen zu den Industrien einbringen willst, kannst du dich gerne bei mir VacuumTube per PN melden.
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