kann ich auch beide Pakete nutzen oder muss ich das von Kaleut löschen?
Man kann beide nutzen.
DHL -Fakewagen
Was für DHL Fake Wagen? Mir wäre nicht bekannt das es Fakewagen gibt die nur DHL laden können.
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kann ich auch beide Pakete nutzen oder muss ich das von Kaleut löschen?
Man kann beide nutzen.
DHL -Fakewagen
Was für DHL Fake Wagen? Mir wäre nicht bekannt das es Fakewagen gibt die nur DHL laden können.
Heute zum 2. Advent gibt es für das Cargo Asset den ersten Wagen. Der T3000e ist eine komplette Überarbeitung des Sdggmrss Gelenktaschenwagen von Kaleut1988(dieser wird nicht mehr benötigt). Es gibt Wagen die Trailer, Container und Pritschen laden, aber auch Wagen die nur Trailer oder Container und Pritschen laden. Für die User die gerne Ganzzüge nachstellen gibt es Wagen mit reiner LKW Walter, Wetron, Winner, Große Vehne, HH Bode, Mars, Ekol und Jost/TTS beladung.
Ihr findet den Wagen bei uns in der Modwerkstatt oder auf Steam.
https://modwerkstatt.com/downloads/sdggmrss-t3000e
Discord ist tatsächlich immer das beste, wir ja schauen auch nicht jeden Tag ins Forum.
Ich würde einfach noch warten.
Muss man dafür Erfahrung haben oder könnte man es auch selber hinbekommen/machen ,denn würde gerne die Container auf die containerwagen Sgns, Sggnss haben,
Ein bisschen Erfahrung braucht man und man müsste die msh anpassen für die neuen 30ft Container Varianten.
plus die alten Container die davor kamen für die alten Wagen auf die neueren Auflieger so das man nie weis was ein Zug geladen hat das wer ein Traum =)
Die alten braucht man nicht mehr. Die sind noch drinnen damit Mods nicht kaputt gehen die die alten Container und Trailer benötigen.
Ist die WWW dann wieder über YouTube
Ja wie immer über YouTube.
Wie gesagt die WWW abwarten.
hmm schade dachte sie sind auch für den Güterverkehr deshalb habe ich mich doppelt gefreut.
Wenn du meinst das die auf der Straße fahren, dass kommt mit einem späteren Update
Das mit dem Trailer von Maik geht nicht so einfach weil es ein anderer Trailer ist. Der wo noch hinzukommen soll ist einer um Container zu laden.
https://www.transportfever.net…asted-from-clipboard-png/
Dachte da man den mod für die Züge braucht das die neuen mit angewendet werden.
Jeder Container muss seperat in einen Güterwagen eingetragen werden.
So als kleiner Tipp halte mal die WWW im Auge, vielleicht kommt ja was passendes für dich.
Aktuell nein, es gibt noch keine Wagen die die neuen Assets Laden. Heißt die Wagen fahren mit der alten Ladung wie es diese vor dem Update schon gab.
Seid gestern Abend ist die Version 1.6 des Cargo Asset Set online.
Es sind ca. 500 neue Container, Trailer und Wechselbrücken hinzugekommen. Fast alle Modelle wurden überarbeitet und neue angemalt(alle Assets die vorher vorhanden waren sind es jetzt auch)
Neue bauarten sind:
Container, Tanktainer und Silocontainer in 30ft länge.
Tanktainer 40ft länge.
Wechselbrücken in 45ft und 26ft länge, diese gibts auch als HC(High Cube).
Wechselbrücken in 26ft länge vor dem Jahr 2000
Trailer vor dem Jahr 2000 und eine neue Bauform nach 2000.
Für später ist noch geplant Maiks Box Liner und Trailer hinzuzufügen die Fahrbar sind.
Edit by MaikC: Kleine Ergänzung noch durch mich, zu finden ist das ganze
Du meinst die Zusammenstellung wie Wetron, Winner, Mars, Ekol usw.? Dann einfach überaschen lassen. Bis unsere Containerwagen damit ausgerüstet sind dauert es aber noch.
Mittlerweile sind die Container und Trailer im Spiel. Die Assets sind noch nicht richtig gemacht, ich hab mal zum Test alles in eine con gelegt. jay_ baut noch Trailer und Wechselbrücken für die Zeit vor 2000.
Nachtrag Aktuell sind es 389 Container und Trailer.
Ich dachte mir ich poste mal ein Update, aktuell sind die Tankcontainer 20ft und 26ft in der Lackierwerkstatt.
Bei den Texturen sei noch gesagt. Die Container, Trailer und Tankcontainer werden mit 4k Texturen angemalt aber nur mit 1 oder 2k exportiert.
Ja du kannst noch verschläge machen. Was ich dann noch umsetze werde ich dann schauen, weil irgendwann wird es zuviel(Der Mod wird schon extrem groß). Da noch andere Containerarten auf dem Programm stehen.
Deswegen sage ich auch gerne mal Danke an euch für eure zeit und eure Bereitschafft den finde jeder mod macht das spiel einfach noch unschlagbarer .
Freut mich zu hören.
Durch das das Kaleut uns seine Modelle geben hat kann gut auf dem Grundstein aufbauen.
Es wird auch Ganzzüge geben(LKW Walter, Wetron usw.), mehr werden wir dazu sagen wenn es soweit ist.
Könnte das ein TPF2-Problem sein
Welche Mods verwendest du in deinem Spiel? Anscheinend funktioniert irgendwas bei dir nicht.
Dazu gibt es bei "slots" ellenlange mdl-Listen unter "models"
Von diesen Listen wird immer Random eine mdl rausgesucht und angezeigt. Normalerweise funktioniert das auch, kann man gut im Model Editor sehen.
Ich kann es jetzt auf die schnelle garnicht sagen mit den Autotransport Wagen. Hab die schon ewig selbst nicht mehr benutzt(wird wohl auch noch eine ganze weile dauern)
Ich hoffe ich hab dich so richtig verstanden.
Die Fahrzeuge sollen mit jeden Beladungszustand durchwechsel? Wenn ja geht das nicht so.
Als beispiel ein Containerwagen Sggnss 80 da wechseln immer die Container durch nach jedem neuen Beladen.
Im dem Update werden auch die Container und Trailer von Kaleut überarbeitet und Erweitert.
Sorry fürs meckern
Es gibt auch die ähnlichen Taoos-y 894 (https://modwerkstatt.com/downloads/taoos-y-894-tpf2) der kann auch Getreide Transportieren.
Wir hatten sowas schon versucht mit unseren Gleissperren, haben aber keine möglichkeit gefunden.
Servus,
du kannst die Repaints veröffentlichen, solange keine Original Dateien mitgeliefert werden. So wie bei allen anderen Repaints hier im Forum.
Grüße
BR147