Kannst ja mal hier nachschauen.
Beiträge von elektronikfreak
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ich verweise mal auf diese Seite zur besseren Erklärung.
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Habe mal an Urban Games dieses Thema angesprochen und klare Antwort erhalten.
Hallo elektronikfreak,
eine solche Tafel kann als Asset realisiert werden.
Du kannst im Installationsverzeichnis Transport Fever 2/res/construction/asset die track_multi_p_tafel.con als Muster verwenden. Es ist lediglich eine Anpassung des availability-Blocks nötig, damit sie im Spiel erscheint.
Funktional mit den Sounds der Züge verknüpfen ist jedoch nicht möglich.
Viele Grüße
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Nein MaikC, bei Fahrzeugen geht es jetzt nicht mehr, hatte nach dem Update im Sommer unerklärliche Abstürze, bis ich auf die LabelList kam dauerte.
Nach intensiver Prüfung meiner LabelListen und umstellung auf Vanilla noto funktionierte es wieder, dann habe ich Bahnhofsschilder und SM1 sein Beschriftbares Schild probiert und hier funktioniert es noch.
Ja, im ME geht es nicht, nur die Grösseneinstellung der Schrift zeigt er an. Leider muss hier Experimentiert werden da auch die Schrifteinstellungen Ingame völlig anders aussehen als im Editor. Übrigens ist der font = { "res/fonts/Lato2OFL/Lato-Bold.ttf" }, der sauberste der beiden fonts.
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Die externen gehen auch, ich habe den font = { "res/fonts/BAHNSCHRIFT.TTF" }, und der funktioniert, zumindest auf den Bahnhofsschildern.
Den angegebenen crash kann ich nicht bestätigen. In der LabelList habe ich den font = { "res/fonts/Noto/NotoSansMono-Bold.ttf" }, in mehreren Varianten probiert, da die Bahnschrift zu gross und zu fett ist.
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Es gibt unter TPF2 mehrere möglichkeiten Schriften in die LabelList einzupflegen
(Interne Schriftarten)
font = { "res/fonts/Noto/NotoSansMono-Bold.ttf" },
font = { "res/fonts/Noto/NotoSansMono-Regular.ttf" },
font = { "res/fonts/Lato2OFL/Lato-Bold.ttf" },
font = { "res/fonts/Lato2OFL/Lato-Regular.ttf" },
für weitere Schriften mal in den Orner schauen.
oder externe Schriftarten, diese müssen dann in den res/fonts-Ordner eigefügt werden
(externe Schriftarten)
font = { "res/fonts/BAHNSCHRIFT.TTF" },
font = { "res/fonts/ARIAL.TTF" },
font = { "res/fonts/ARIAL-BOLD.TTF" },
etc...
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font = { "res/fonts/Noto/NotoSansMono-Bold.ttf" },
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Auf Werkzeuge klicken, dann rechte Maustaste auf Strasse klicken.
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Ich habe den NEP2 Mod als letzten mod. Aus ballast_fill_stone.lua wird ballast_fill.lua oder andere ground_texture.
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Dann musst Du umsortieren, nimm mal den Mod in der Reihenfolge über alle anderen Gleismod's.
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Es funktioniert nicht mit dem MOD "Parallel Tracks" der ist zwar aktiviert aber bei diesem Gleis (feste Fahrbah) nicht benutzen!!!!
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Hmm, habe gerade mal Probiert, funktioniert auch als Doppelgleis Habe ihn als letzte MOD geladen.
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DH-106, ich hatte schon mit dem Gedanken gespielt einen von Deinen Zeppelinen einen Schwanz dranzuhängen, oder eine seitlich angebrachte grosse Werbetafel anzubauen.
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Da müsstest Du mal freundlicherweise DH-106 per PN anschreiben
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Janeforce, hast Du trotzdem gut gelöst
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Liegen die Mods vielleicht im Doppelverzeichnis?
local/mods/mk_doppelstockwagen_1/res - wäre richtig
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ETH_invisible.lua
= Fallback Gleis- Schienenfabrik
= ETH_invisible_Track (2072277619)
beide aus steam.
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Bist Du Dir SICHER, dass Du die MOD-Reihenfolgen eingehalten hast??? Deine stdout.txt sieht nicht danach aus.
Wozu ist der Konverter aktiv?
Kaleut Drehgestellset muss höher angesetzt werden
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Tipp, nimm mal die Mülltonnen raus die sind für TPF1, oder hast Du diese Konvertiert? zum Konvertieren empfehle ich die hier
Brauchst Du nur durch den Konverter jagen.