Posts by easybronko
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The Team of the Transport-Fever Community
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Dafür gibt es doch extra Förderband"fahrzeuge", einmal für Stückgut und einmal für Schüttgut. Man sollte das ganze aber auch nicht unbedingt an eine normale Strasse anschliesen.
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Es gibt insofern keine Kollisionsabfrage, da es keine Kreuzung bzw. Verzweigung gibt obwohl es so aussieht. Die einzige Lösung dies Gleis zu realisieren, war einfach beide Gleise (Richtungen) übereinander zu legen, damit es wie ein Gleis aussieht. Deswegen entsteht auch dieses seltsame Verschieben der Schwellen gegeneinander beim bauen.
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Zum Thema längere Landebahnen und wie man ein Flugzeug entsprechend anpasst habe ich zwei Video von The Missionar auf Youtube gefunden. Ich habe es selbst nicht probiert, mit den Werten der Flugzeuge wird man wohl etwas experimentieren müssen, damit es für die eigene Landebahnlänge funktioniert.
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perfect double Powerslide. Yeah.
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Vielen Dank für diese tolle Mod und auch danke für das Erklärvideo. Supidupi.
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Ja das ist so anders nicht möglich. Der Kies (lässt sich auch nicht ändern) erscheint als Grund und ist bemalbar. Legt man jetzt eine Textur drauf (z.B. den Strassenasphalt) so ist das ganze nicht mehr bemalbar.
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Nein. Du musst nur den Wert "Capacity" ändern
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warum sieht man die Gleise nicht ? Was hast du denn da als weiterführende Strasse benutzt ?
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Ich stelle es immer so ein, daß am Startbahnhof das Laden verboten ist und zusätzlich auch das Entladen am Zielbahnhof. Also ich sehe bei mir nicht das irgendwas "spazieren" fährt.
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1. Nein, das lässt sich leider nicht vermeiden
2. da suche ich noch eine Lösung
3. Ja, die Holzschwellen haben andere Masten.
4. Einzelmasten gibt es nicht
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Das steht auch in der Modbeschreibung. Die sollte man natürlich auch immer lesen...
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Roads´n Trams Projekt (RTP)
Dort findest du diese Gleise. Allles was Schotter ist kannst du auch mit gedrückter Shift-Taste bemalen und es gibt auch ein eingleisiges, welches in beide Richtungen befahren werden kann. -
.... und wieder mal unbelievable.
Im Menü muss es allerdings "Statue" und nicht "Statur" heissen.
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Genau das wäre toll wenn man das automatisieren könnte.
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Zugsuchti Die Asphaltstrasssen kannst du nicht ünermalen, die anderen mit gedrückter Shift-Taste.
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Hast du noch eine Strassenmod aktiv ? Das ist anscheinend ein Kreuzungselement, oder das kommt von den Bahnübergangsmod, den du anscheinend verwendest.
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Moin Moin und frohe Ostern allen.
UI und Übersichtlichkeit .... ein leidiges Thema.... ich weiß.
Ich habe überlegt wonach mein UI für mich am besten sortiert wäre, damit ich schneller wüsste wo ich was finde... speziell gerade bei den Assets. Also ich fände es klasse wenn ich nicht irgendwelche Symbole da stehen hätte, sondern die Erstellernamen und entsprechend einfach alle Mods von demjenigen dort zu finden wären. Das kann ich mir nämlich dann am besten merken.
Jetz mal Frage an die Spezialisten. Wäre es möglich solch eine "Umsortierung" per Mod möglich zu machen, die anhand des Erstellereintrags in der mod.lua die Kategorien definiert/erstellt und dann entsprechend auch die Mods da einsortiert ? Wäre vielleicht auch klasse, wenn man optional eine Kürzelliste für Namen (wenn Kürzel vorhanden nutzen, ansonsten Eintrag der mod.lua verwenden), damit es nicht so lang wird.
Und wenn ja.... wer könnte würde das programmieren ?
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Mit ein bisschen Suche hier im Forum hättest du bereits eine Antwort gefunden. Hier nochmal.... Nein. nicht möglich.
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Jooo. Dunkel hat recht.