This looks awesome!
Posts by Bauer33333
Willkommen in der Transport Fever Community
Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.
Registration and use is of course free for you.
We wish you a lot of fun and hope for active participation.
The Team of the Transport-Fever Community
-
-
There is a way to let models be always upright, take a look at the code here: https://www.transportfever2.co…dvancedtopics#fake_bogies
This was introduced for the cable car mod that had exact the same problem with a lane going steeply upwards.
-
It's impossible to add particle effects to road vehicles and planes, they get disabled by the game.
The borked menu for too many vehicles in one group is something that bothers me, too. it get's better if you drag the window bigger ingame, but I would be interested in a proper soloution, too
-
Passiert das auch, wenn Steam im offline-modus ist?
Damit löst man zwar nicht das Grundproblem aber du könntest es mal ausprobieren.
-
Er hat aber keinen Workshopordner und kann auch nichts abonnieren. Für beides muss man das Spiel bei Steam gekauft haben. Seine einzige Möglichkeit ist die mods über die Steam Download Seiten im Internet runterzuladen.
-
Wenn du in der Vulkan beta bist würde ich einen Bugreport in der dazugehörigen Steamgruppe machen.
-
Man kann mit den Fahrzeugkameras unter die Erde aber da kann man halt nicht dabei bauen...
-
Hier mal das erste Suchergebnis, dass ich hatte:
-
Does this happen on all or just some specific signals?
-
Die gibts wenn ich mich richtig erinnere auf YouTube. Und da ne Endlosschleife einzuschalten dürfte machbar sein. (Ich kanns grad leider nicht ausprobieren)
-
Die Links der Workshopseiten enden immer auf die Nummer des Mods.
Du kannst so einen Ordner auch aufmachen und die Datei workshop preview anschauen, an die kommt man leicht ran und der Mod sollte sich darüber identifizieren lassen.
Wenn nicht, der Modname steht auch in der Datei mod.lua
-
Leider nein, das UK-pack versendet Eisenbahngleise und das RTP-Paket Straßen. Straßen und Eisenbahn sind nicht kompatibel.
-
Hast du insgesamt 500GB freien Platz, oder auf der Partion auf der Steam liegt?
Das mit dem alle behalten bezieht sich eigentlich nur auf autosaves und wird deine Festplatte ziemlich schnell vollhauen.
-
Da UG einiges an den Texturen geändert hat ist dass hier auch ein bisschen Arbeit, aber mehrere Leute experimentieren gerade mit Schnee rum. Ich wäre nicht überrascht, wenn da demnächst was kommen würde
-
Ich sehe irgendwie das Problem nicht, aber kann es sein, dass Gleisnummern nur einstellig angezeigt werden?
-
-
franki66 Bei den Vanillagleisen reicht es mit dem normalen Elektrifizierungstool draufzugehen.
-
In deinem 2. Screenshot sind im linken Fenster die Ids für die Beleuchtung zu sehen.
-
Du kannst über das Traffic Layer Straßen verriegeln, dann werden sie von der Ki nicht mehr umgebaut.
Das Problem mit dem ändern zur Teerstraße wntsteht dadurch, das das Spiel sehr kurze Straßen- und Gleisstücke zusammenfasst. Beim normalen Bauen hat das sehr viele Vorteile, ist aber natürlich sehr unpraktisch, wenn zwei unterschiedliche Typen aufeinandertreffen.
Das mit dem nicht mehr abreißen können kann daran liegen, das das Spiel mit der extrem breiten Straße links nicht klar kommt.
-
Die sind in dieser Mod: Kanal/ Kanal mit seitlicher Einbahnstraße und hier https://steamcommunity.com/sha…id=2280846560&searchtext=