Kartengrößen in TPF 2

Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

Registration and use is of course free for you.

 

We wish you a lot of fun and hope for active participation.

The Team of the Transport-Fever Community

  • Eine Auflistung aller Kartengrößen, welche das Standardspiel von UG enthält.

    1 Kartengrößen

    Transport Fever 2 enthält 7 verschiedene Kartengrößen in 5 verschiedenen Formaten, wobei 3 dieser Kartengrößen standardmäßig nicht aktiviert sind (siehe Teil 3).

    Dieser Artikel dient der schnellen Orientierung über alle im Vanilla-Spiel enthaltenen Kartengrößen sowie des Aufzeigens der genauen Größe selbiger in der Maßeinheit km. Die Kartengröße in Metern resultiert aus der (Anzahl an Pixeln - 1) mal 4. Für die Anzahl der Pixel je Kartengröße siehe hier.

    2 Auflistung der verschiedenen Größen in allen Formaten

    Ungefähre Angaben nach Startmenü in schwarz und reale Größen in rot.

    Benennung der Kartengröße 1:1 1:2 1:3 1:4 1:5
    Winzig 4 x 4 km / 4.096 x 4.096 km
    16 km² / 16.777 km²
    2.5 x 5 km / 2.560 x 5.120 km
    12,5 km² / 13.107 km²
    2 x 6 km / 2.048 x 6.144 km
    12 km² / 12.583 km²
    2 x 6 km / 2.048 x 6.144 km
    12 km² / 12.583 km²
    1.5 x 7.5 km / 1.536 x 7.680 km
    11.25 km² / 11.796 km²
    Klein 8 x 8 km / 8,192 x 8,192 km
    64 km² / 67.109 km²
    5.5 x 11 km / 5.632 x 11.264 km
    60,5 km² / 63.439 km²
    4.5 x 13.5 km / 4.608 x 13.824 km
    60,75 km² / 63.701 km²
    4 x 16 km / 4.096 x 16.384 km
    64 km² / 67.109 km²
    3.5 x 17.5 km / 3.584 x 17.920 km
    61.25 km² / 64.225 km²
    Mittel 11 x 11 km / 11.264 x 11.264 km
    121 km² / 126.878 km²
    8 x 16 km /8.192 x 16.384 km
    128 km² / 134.218 km²
    6.5 x 19.5 km / 6.656 x 19.968 km
    126.75 km² / 132.907 km²
    5.5 x 22 km / 5.632 x 22.528 km
    121 km² / 126.878 km²
    5 x 25 km / 5.120 x 25.600 km
    125 km² / 131.072 km²
    Gross 14 x 14 km / 14.336 x 14.336 km
    196 km² / 205.518 km²
    10 x 20 km / 10.240 x 20.480 km
    200 km² / 209.715 km²
    8 x 24 km / 8.192 x 24.576 km
    192 km² / 201.327 km²
    7 x 28 km / 7.168 x 28.672 km
    196 km² / 205.521 km²
    6 x 31.5 km / 6.144 x 32.256 km
    189 km² / 198.181 km²
    Sehr Gross 16 x 16 km / 16.384 x 16.384 km
    256 km² / 268.435 km²
    11 x 22 km / 11.264 x 22.528 km
    242 km² / 253.755 km²
    9 x 27 km / 9.216 x 27.648 km
    243 km² / 254.804 km²
    8 x 32 km / 8.192 x 32.768 km
    256 km² / 268.435 km²
    7 x 35 km / 7.168 x 35.840 km
    245 km² / 256.901 km²
    Riesig 20 x 20 km / 20.480 x 20.480 km
    400 km² / 419.430 km²
    14 x 28 km / 14.336 x 28.672 km
    392 km² / 411.042 km²
    11.5 x 34.5 km / 11.776 x 35.328 km
    396.75 km² / 416.023 km²
    10 x 40 km / 10.240 x 40.960 km
    400 km² / 419.430 km²
    8.5 x 42.5 km / 8.704 x 43.520 km
    361.25 km² / 378.798 km²
    Grössenwahnsinnig 24 x 24 km / 24.576 x 24.576 km
    576 km² / 603.980 km²
    16.5 x 33 km / 16.896 x 33.792 km
    544.5 km² / 570.950 km²
    13.5 x 40.5 km / 13.824 x 41.472 km
    546.75 km² / 573.309 km²
    12 x 48 km / 12.288 x 49.152 km
    576 km² / 603.980 km²
    10.5 x 52.5 km / 10.752 x 53.760 km
    551.25 km² / 578.028 km²


    3 Freischaltung der Größen "Winzig", "Riesig" und "Grössenwahnsinnig"

    1) Gehe über den Pfad [C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<steam userid>\1066780\local] auf die Datei "settings.lua" und öffne diese.


    2) Ändere den Wert

    Code
       experimentalMapSizes = false,

    in

    Code
       experimentalMapSizes = true,

    3) Schließe den Editor, öffne das Spiel und wähle dir deine liebste Kartengröße aus.

Share

Comments 24

  • Ich war mal so frei und habe die Korrekturen vorgenommen, die bereits in den Kommentaren erwähnt worden waren. Zudem habe ich den Flächeninhalt ermittelt und eingetragen, da muss schon interessiert hat wie groß die Karten und vor allem die Unterschiede sind - vielleicht geht es ja noch jemandem so wie mir. ^^

    Genauer habe ich also...

    • die Maße der Karte "Mittel 1:1" angepasst
    • die Maße der Karte "Mittel 1:4" angepasst
    • die reale Größe der Karte "Grössenwahnsinnig 1:2" korrigiert
    • die Flächeninhalte eingetragen
  • Bei der Realen grösse für Grössenwahnsinnig x 1:2 ist wohl ein Kopierfehler passiert :)
    Korrekt wäre wohl 16.896km x 33.792km

  • Nach dem letzten Update ist die mittlere Karte 11km

  • Auch die Formate 1:4 und 1:5 sind nur mit experimentalMapSizes = true verfügbar.

  • Was ich nicht ganz verstehe, wo oder besser gesagt, wann spielen diese Pixel eine Rolle?

    Ich habe meine "Heightmap" im Gimp geladen und stelle dann dort die Pixelgrösse für das Bild ein. Ich möchte eine grosse Karte 1:3 spielen. Also gehe ich her und stelle das Bild auf die Grösse 2049x6145 Pixel ein. Dort kommt bei mir bereits die erste Fehlermeldung, dass diese Einstellungen zu groß seien für Gimp. Diese Meldung kann man jedoch ignorieren und dann erhalte ich laut dem Maßstab des Programms die eingestellte Größe. Wenn ich nun das ganze speichere und dann die Map in TPF2 lade (mit den Einstellungen Groß und 1:3) habe ich zwar meine Heightmap als Landschaft umgesetzt, die Größen stimmen aber überhaupt nicht. Wenn ich mir im Spiel eine Strecke abmesse (mit der Track Info Mod von VaccumeTube) und die gleiche Strecke auf Google Earth messe, erhalte ich einen grossen Unterschied. (Real: 4.5km Ingame: knapp 3 km).

    Habe ich irgendetwas falsch gemacht mit diesen Pixeleinstellungen oder übersehe ich sonst irgendetwas?

    • Hast du denn sichergestellt, dass deine Highmap wirklich nur die 8,2 Mal 12,6 Km der Ingame-Kartengröße abbildet? Vielleicht Zeit deine Highmap ja einen Bereich von ca. 16km. Und noch eine Frage: Tritt diese Differenz in der Länge wie in der Breite gleich auf?

    • Vielen Dank für deine schnelle Antwort!

      Das mit dem Verhältnis von Länge zu Breite habe ich noch gar nicht überprüft, ich habe tatsächlich nur die Länge gemessen...

      Aber ich sehe sehr wahrscheinlich den Fehler bereits, die Heightmap muss also bereits auf diese Längen- und Breitenangaben "zugeschnitten" sein und dann in Gimp noch auf die entsprechenden Pixel "eingestellt" werden?

  • Bei mir wird auch "Winzig" damit freigeschaltet.

    • Achso, lul, fällt mir gerade auf, dass es sonst nur 4 Größen gibt...

  • Ganz exakt sind die Kartengrößen aber nicht. Ich z.B. arbeite auf meiner Karte mit ner 12x12km, jedoch ist es in wirklichkeit eine 12,288 x 12,288 km map. Also wenn man echtes Terrain in eine Karte einfügt muss man aufpassen weil sich sonst das Terrain etwas verzerrt! :)

    • Wie hast du das denn so genau nachgemessen? :-O

    • koordinaten mod ;)

    • Achso, ja stimmt...

    • Aber fällt dir Verzerrung überhaupt groß auf ? ich meine ja nur, das wäre ja sowieso alles nicht maßstabsgetreu...

    • Naja, man versucht schon Mods in der Richtigen Größe zu machen. Dementschrechen müssen 80m Meter Bahnsteige auch 80 virtuelle Meter lang sein.

      Da man jetzt aber eher keinen 12 km langen Zug/Bahnhof bauen wird... im normalen Spiel fällt es wohl eher nicht auf.

      Wenn man jetzt aber nach realen Abmessungen eine echte Landschaft bauen will, sollte man das schon wissen. Von daher sollte ich das dann doch noch hinzufügen...

      Like 1
  • Nur mal nebenbei, habe auch schon 1:1 Karten mit 26x26 und 28x28 km

    • Hast du dir das dann irgendwo manuell angepasst, oder sind die auch schon so enthalten?

    • Ja, selbst angepasst mit Overlays aus dem Internet und Steam.

      Like 1
    • Kannst du da mal Links zu schicken?

    • Würde mich auch mal interessieren, wie das gehen soll.

  • Schöne Übersicht!
    Ich würde mich freuen wenn es die Benennung der Kartengrößen noch in englisch dazu gäbe.

    Like 1
    • Vielen Dank,

      aber da ich keinen Plan habe, wie ich das Spiel auf Englisch umstelle, wird da von mir aus erstmal nix kommen.