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Willkommen in der Transport Fever Community
Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.
Registration and use is of course free for you.
We wish you a lot of fun and hope for active participation.
The Team of the Transport-Fever Community
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Train Fever
Lexikon zum Spiel mit nützlichen Informationen und Anleitungen
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A
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Abriss von Schienen und Bahnübergängen
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Alle Kartengrößen
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Alle Ressourcen zur Auswahl in Konstruktionsparametern
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Alphakanal-Effekte
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Animation von nicht-horizontalen Dampftriebwerken
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Animation: Gruppe
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Animationen: Aufbau
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Animationen: Events
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Animieren von Steuerflächen bei Flugzeugen
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Anleitung zur Änderung der hellen (Such-, Nebel-) Scheinwerfer nach Konvertierung aus TPF 1
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Anpassen von Waggons
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Anschriften an Eisenbahnfahrzeugen (Deutschland)
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Array Moddifier
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Asset Gebäude mit Funktion
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Asset Tutorial
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Assets von Train Fever konvertieren
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Assets: Aufbau der Dateien
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Assets: Kategorien
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Assets: Vorgaben zur Sortierung
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Aufbau von Rangierbahnhöfen
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Aufbau von UV-Maps mit verschiedenen Teilen
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B
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Bahnbetriebswerke für Dampflokomotiven
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Bahnhof Neustadt von Patti
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Bahnhof Oberberg
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Bahnhöfe und Haltestellen
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Baken einer Normalmap basierend auf einem Highpoly-Modell
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base_config
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base_config (1)
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Bäume
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berechnete Fahrzeugkapazitäten durch Nutzlast und Ladevolumen
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Beschreibung zur Wegfindung für Cargo Lagerplatz
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Blender Import/Export Addon
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Blueprints finden
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Bodentexturen austauschen
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Boundary Box
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Brücken - Doppel- bzw. Mehrgleisig
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Brücken- und Tunnelbau einfach gemacht.
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Brückenkonfiguration
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Busse
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Busse (1)
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BW-für Dampfloks an TPF2 anpassen
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C
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cblend (einrichten der Benutzerdefinierten Farbe)
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Changelog
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Changelog (1)
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CommonAPI Fahrzeug Animationscallback
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CommonAPI Schnelleinstieg
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CommonAPI Unterstützung einbauen/nachrüsten
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CommonAPI2 Bahnhofmodule mit eigenen Gleisen via Bahnhofsadapter
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CommonAPI2 Endhaltestellen Anzeige (LINE_DESTINATION) New
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CommonAPI2 Remote Script Debugging
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CommonAPI2 Schnelleinstieg
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Cycles Render // vorgefertigtes material nutzen
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Cycles Render Bilder
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Cycles Render Bilder Teil 2
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D
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Das eigene Hauptquartier
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Dateien in Notepad++ und LUA-Formatierung
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Dateiformate
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Dateigröße von Bildern (für Screenshots im Forum)
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Daten aus einem Mod in ein Log schreiben
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Datenblätter diverser Hersteller
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DDS-Texturen
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Debug Modus aktivieren
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Debug-Modus
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Die Kapazität der eingleisigen Strecke zu erhöhen mit Signal.
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Doppelgleisige Tunnel und Brücken
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Doppelkreuzungsweiche erstellen (Build 12737)
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E
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Eigene Dateilisten und Zusatzmods für den Dummy Mod erstellen
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Eigene Heightmaps und Städte-Koordinaten
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Eigene Maps mithilfe von Cities-Skylines erstellen
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Eigenes Logo erstellen und dem Spiel hinzufügen
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Ein Speichenrad in 3 Minuten
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Einstieg in Train Fever: Solide Einnahmen
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Eisenbahnen
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Eisenbahnen (1)
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Emissive hinter Glas
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Errungenschaften
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Errungenschaften (Achievements) auch MIT Mods freischalten.
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Erstellen einer realen Karte
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Erstellung eines Kreuzbahnhofs
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F
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F (Sequel)
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G
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Game Script
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Geschmacksmuster der Deutschen Bahn
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Geschwindigkeitsangabe ändern
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Gestänge animieren
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Gleis Aufschüttungen
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Gleisabstände im Bahnhof
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Gleise im Bahnhofsmenue wieder sichtbar
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Gleise im Karteneditor
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Gleise, Signale und Oberleitungen
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Gleisfelder auf dem Wasser????
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Gleisüberführungen
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Glossmap (ein erster Versuch)
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Glossmap und Texturen (ein zweiter Versuch)
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Graffiti Repaint Tutorial
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Grashöhe ändern
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Gütertransport
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H
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I
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K
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Kamera Tool
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Kanäle tauschen in Photoshop
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Kanäle tauschen mit Gimp
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Karten erstellen
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Karten: Heightmaps mit Blender erstellen
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Karten: Wie erstelle ich eine Karte für TrainFever?
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Kartengrößen in TPF 2
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Kategorien festlegen
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Kaufmenü-Gruppen für Fahrzeuge
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Keine Wartezeit beim Gleis/Signal/Strassenbau oder Abriss
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Knife Project
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Kombinierte Güterbahnhöfe / Anlieferungs- oder Weiterleitungsstation
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Konstruktionsparameter über mod.lua hinzufügen
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L
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Laengliche Heightmaps
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Ländercode/ Countrycode (Webdisk)
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Linien Entity herausfinden
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Liste aller Güter in TPF2
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Liste aller wendezugfähigen Mods / List of reversible vehicle mods
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Liste der Technischen Zeichnungen
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Lkw's
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LKWs
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loadIndicators
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loadIndicators und LoD's
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Lokschuppen als Werksverkehr für Loks oder Züge zur Wartung einsetzen
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Luftbilder als Konstruktionsvorlage nutzen
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M
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main.lua - Scripting / Modding
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Material-Koeffizienten
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Materialien
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Materialien (.mtl's)
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Materialtypen die in TPF2 verwendbar sind (Liste)
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Menü: Bilder ändern
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Menü: Ingame Icons ändern
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Menübild und Ladebildschirme personalisieren
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Mesh Gebäude erstellen
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Mesh-Dateien und Animationen (.msh, .msh.blob, .ani)
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MGA/CDR Textur mit Blender Backen
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Mod - Eisenbahnen
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Mod - KI Fahrzeuge
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Mod Einstellungen (Benutzer)
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Mod Einstellungen (Modder)
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Mod erstellen - Anfängertipps
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Mod erstellen: Leitfaden / Anleitung für Anfänger
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Mod Portierung TpF -> TF
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Mod-zum-Mod - Erklärung zur Funktionweise und Installation
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Mod.lua
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mod.lua und strings.lua - Erklärung und Inhalt
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Modding - was ist möglich?
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Modding Guide: Anleitung für Anfänger zum Erstellen eines Mods
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Moddingleitfaden
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Model Viewer Screenshot Bugfix
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Modellieren: Gleise und Brückenköpfe
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Modellieren: Hilfsgleise für Betonfläche
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Modellieren: Hochbahnhof
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Mods installieren
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ModUtil: Ein Repaint mit der Repaint Funktion erstellen
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ModUtil: Mods für Repaints vorbereiten
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N
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P
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P (Sequel)
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R
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Re 460 / Re 465 Werbeloks Übersichtsliste
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Reguläre Ausdrücke (REGEXP)
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Repaints
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Repaints - Was muss ich bei der Umbennenung von Dateien beachten?
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Röntgenblick/X-Ray abschalten
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Rückkonvertierung TPF2 -> TPF1 I : Einleitung, abwärtskompatible Dateien, Meshes, Animationen, Gruppen
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Rundungen modellieren Teil 1 Editmode
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Rundungen modellieren Teil 1.2 Editmode
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S
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Screenshot
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Seat Provider für Fahrzeuge z.B. in Blender setzen
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Signale
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Signale in Wegpunkten Verwandeln
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Smoothing
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Sound Set
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SoundSets von Train Fever konvertieren
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Speicherort der stdout.txt
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Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods
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Spiel Crasht / Game Crashed
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Spielstand
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Spielsteuerung
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Städte zusammenfügen
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Städteanzahl
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Städtename ändern
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Städtenamen ändern (einfach)
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Stausee | Reservoir
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stdout.txt - Erklärung & typische Fehlermeldungen
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Steam Workshop - .lua fehlt / Mod neu abonnieren
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Steam Workshop - Download und sichern eines Mods
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Steam Workshop - Modifikation veröffentlichen
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Steam-Mods
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Straßen
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Straßenbahnen
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Straßenbahnen (1)
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Straßenbreiten + Höhen
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Streets.lua und towns.lua einfügen und/oder anpassen
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strings.lua - mehrsprachig und mehrere Konstruktionen in einer Modifikation
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Sumpfgestaltung - how to make a swamp area/wetland
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Systemanforderungen
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T
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Tastenbelegung ändern
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Terrain-Texturen ändern
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Terrain-Tool vergrößern
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Texturen und die Kanäle
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Texturen: Normalmaps, Alpha-Kanal und "glossy" Ergebnisse
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Texturieren in Blender / direkt auf dem Mesh malen
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TFMM - Train Fever Mod Manager
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TPF Georechner zur Erstellung einer MAP.LUA mittels Excel
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Train Fever Nordic DLC - Fahrzeuge in Transport Fever nutzen
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Transformationsmatrix
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TranslatorScript (1)
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Transport Fever Mod Manager [TPFMM]
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Transport Network Provider - Lanes und ihre Bedeutungen
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Tricks für Blender - ein Innenraum in 3 Minuten
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Türen animieren
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U
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V
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W
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X
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