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    Gestern wurde ein größerer Performance-Patch veröffentlicht. Neben Performance-Verbesserungen bringt der Patch mehr Stabilität auf Mac-Computern und vieles mehr.
    Die Performance wurde in den Bereichen Simulation, Rendering und Baumodus signifikant verbessert. Zudem sorgen verschiedene Verbesserungen der Bedienung wie ein flüssiger Mauszeiger oder eine neue Progress-Bar beim Speichern für ein deutlich besseres Spielerlebnis.
    Einige Probleme, die auf gewissen Mac-Systemen auftraten, wurden gelöst. Im Speziellen wurde ein Problem gelöst, welches nach einigen Minuten Spielzeit auftrat und das Spiel abstürzen ließ. Zudem wurde das Terrain-Tool stark verbessert, und verschiedene Änderungen in den Bereichen Game-Play und Simulation erhöhen den Spielspaß. Auch wurden zahlreiche kleine Bugs sowie Probleme bei der Kampagne gelöst.
    Bitte finde die vollständigen Release Notes >hier<.
    Urban Games hofft sehr, dass euch die neuesten Verbesserungen gefallen und möchten euch wissen lassen, dass Transport Fever auch in Zukunft weiter verbessert wird.
    Das gesamte Urban Games Team wünscht euch eine fröhliche Weihnachtszeit sowie ein glückliches neues Jahr!

    English

    Yesterday a major performance patch has arrived. In addition to optimizing performance, the patch improves stability on Mac computers and much more.
    Simulation, rendering and building performance has been significantly improved. Also, several user interface enhancements like e.g. a fluent mouse cursor or a save game progress bar make the game feel more responsive and fluent.
    Some issues which occurred on specific Mac systems have been addressed. In particular, a random crash which happened after several minutes playing the game is solved now. Moreover, the terrain tool has been reworked, and several game-play and simulation changes make the game more enjoyable. Also, quite a few small bugs and campaign issues have been solved.
    Please find the complete release notes >here<.
    Urban Games hope that you like the latest improvements and wanted to tell you that Transport Fever will for sure also be improved in future.
    The whole Urban Games team wishes you a great holiday season and a Happy New Year!

    Diese News wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Grimes“ ()

Kommentare 9

  • Didi04 -

    Kommt da auch noch was für Win. Irgendwas in Planung oder Vorbereitung?

    • Grimes -

      Nein
      12238 enthält nur noch ein paar zusätzliche fixes die nur Mac und Linux betreffen.
      12232 ist die aktuellste Version von TpF für Win inkl. Performance Patch

    • Didi04 -

      Echt? Soll heissen, das daß Spiel so fertig ist? Mit all seinen Fehlern? Auch keine Updates? Wäre schade.

    • Grimes -

      Da steht doch nirgendswo was von Finaler Patch oder?

    • Didi04 -

      Ok. Aber auf meine Frage, ob irgendwas in Planung oder Vorbereitung sei sagtest du Nein.

    • Grimes -

      Oh jetzt wo du´s sagst. War da irgendwie noch im Mac Thema :P
      Dann natürlich ja, da kommt noch was ;)

  • gucky -

    Wie kommt man den an diesen Patch? Der müsste doch über Steam automatisch runtergeladen werden? Bei mir passiert nichts ist immer noch Version 12232-

  • fantomas741 -

    Wo sehe ich eigentlich die Versions/Build Nummer nochmal... irgendwie hat Steam noch nix rutnergeladen bei mir oder ich habs irgendwie versäumt weild er Patch so "klein" war?

  • lmuser22 -

    Weiß Jemand wie man das Limit für die Industrien wieder über 1600 bekommt? Vor dem Update konnte man in der baseconfig den Wert eingeben, nun ist die Zeile nicht mehr in der Datei drin :/

    • Grimes -

      So weit ich das verstanden habe hatte dieser Wert auch vor dem Update keine Funktion mehr, das war ein Überbleibsel aus TF Zeiten und wurde nun endgültig entfernt.

    • lmuser22 -

      Also ist das Limit von 1600 nun endgültig? :/

    • Grimes -

      Ich hatte gelesen das es bei anderen irgendwie kein Limit gab und die über 1600 kamen, musst du dich mal durchs Forum suchen, oder ein entsprechendes Thema eröffnen ;)

    • GamingPotatoes -

      Ich empfehle den Mod Z Production (Steam Name) der ermöglicht eine stabiliere Zahl der Produktion :) Zudem ist die geringste Ausbaustufe bei 800 Einheiten :)

  • Emiliocat -

    Das terrain tool : was genau ist nun besser nicht anders ?

    • shadowmio -

      Z.B das Einebnen ist jetzt viel intensiver/stärker, man muss also nicht mehr ewig "drücken" bis was passiert ;)

    • Emiliocat -

      na ja aber man kann immer noch nicht gezielt was machen nur rund, klein ist weg... also was nun besser ist hat das gute vorher verdrängt also kein Gewinn wie ich finde

    • GamingPotatoes -

      Was meinst du emiliocat?

    • Emiliocat -

      nun ja ich hätte gern ein Tool um Vertiefungen oder Eröhungen gezielt zu erstellen. also Form, Größe, Höhe (Tiefe), Scharfkantig.....als Mod gab's das bei TF aber das war auch nicht so einfach

  • kwally2014 -

    Ach ja, die performance hat sich doch merklich gebessert.

  • ParkerSelfridge -

    @Urban Games: Urlaub ist genehmigt.^^

  • kwally2014 -

    Build 12232 ist jetzt auch bei GOG verfügbar, allerdings (noch ?) nicht als Patch. Man muss die ganzen 5,2 GB herunterladen.

    Weiß jemand, ob das so gewollt ist? Wäre ja denkbar, wenn sehr viel geändert wurde.
    Oder ist noch mit einem kleinerem Patch zu rechnen?

  • Paul -

    Echt Super, Danke