News aus der Kategorie „News“

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  • Deutsch

    Das Gambitious Digital Entertainment und das Urban Games Team freuen sich außerordentlich, heute das erste Transport Fever Gameplay-Video veröffentlichen zu können.

    Die 15-minütige Gameplay-Vorschau zeigt typische Szenen aus dem Endlosspiel der aktuellen Beta-Version:


    Ausserdem gibt Urban Games heute das offizielle Releasedatum bekannt. Transport Fever wird am 8. November für Windows, Mac und Linux erscheinen.

    Als zeichen der Dankbarkeit wird Urban Games an alle Spieler des Vorgängers Train Fever, einen Treuerabatt von 15% anbieten. Zusätzlich gibt es für Vorausbestellungen einen Preisnachlass von 10%, und beide Ermäßigungen können kombiniert werden: Das heißt, Besitzer von Train Fever können bis zum Release Transport Fever mit 25% Ermäßigung erwerben. Dies gilt zumindest für Steam-Spieler, Details zu GOG werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Urban Games weist darauf hin, dass Vorausbestellen auf Steam sehr bald möglich sein wird.

    Wie immer freut sich das gesamte Urban Games Team auf Feedback und Kommentare!

    Hier gibt es auch bereits eine Diskussion zu dem Thema: Gameplay-Vorschau und offizielles Releasedatum

    English

    Both the Gambitious Digital Entertainment and the Urban Games team are incredibly happy to release the first Transport Fever gameplay video.

    The 15-minute gameplay preview shows typical scenes from the endless game of the current beta version:



    Also, Urban Games today officially announce the game’s release date. UG are excited that Transport Fever will be available worldwide for Windows, Mac and Linux, on November 8.

    They wanted to express there gratitude to all players of the former game Train Fever by offering a 15% loyalty discount. In addition, there is a 10% pre-order discount, and both discounts can be combined: so everyone who owns Train Fever on Steam will be able to purchase Transport Fever at 25% off up until the game’s release. This applies to Steam players at least, details for GOG players will be announced a bit later. Please note that pre-order on Steam will start very soon.

    As always, the whole Urban Games team looks forward to receive your feedback and comments!
  • Deutsch

    Wir freuen uns sehr, euch heute den achten Entwickler-Blog zeigen zu können. Dieses Mal gibt Urban Games einen Einblick in den Kampagne-Spielmodus.

    Anhand einer frühen Betaversion zeigt UG einige Szenen aus der ersten Mission der Amerika-Kampagne:



    Zwei historische Kampagnen (Europa und Amerika) mit je sieben Missionen werden in Transport Fever enthalten sein. Zusätzlich möchte UG darauf hinweisen, dass dank Modding und Steam Workshop weitere Kampagnen oder Herausforderungen von Spielern erstellt und mit anderen geteilt werden können.

    UG nutzt die Gelegenheit, um an dieser Stelle noch auf die momentan am häufigsten gestellte Frage einzugehen. Die Veröffentlichung von Tranpsort Fever ist nach wie vor für diesen Herbst geplant. Das genaue Releasedatum wird in zwei Wochen (12. Oktober) auf transportfever.com/ bekanntgegeben. Selbstverständlich werdet ihr auch Hier bei uns auf TF|net wieder über diese Neuigkeiten Informiert. Zu diesem Zeitpunkt wird UG auch zum ersten Mal Game-Play aus Transport Fever zeigen.

    Wie immer freut sich das gesamte Urban Games Team auf Feedback und Kommentare!

    Hier gibt es auch bereits eine Diskussion zu dem Thema: Entwickler Blog #08 - Kampagne

    English

    Today Urban Games are very happy to release the eight developer blog. This time, UG present the basics of the campaign game mode.
    By using an early beta version, we show some scenes of the first mission of the America campaign:



    While two historical campaigns each consisting of seven missions are included in Transport Fever, UG also wanted to emphasize that thanks to modding and Steam Workshop, additional campaigns or challenges can be created and shared by players.

    UG wanted to take the opportunity to address the current most frequent question, which is about the release date. The release of Transport Fever is still scheduled for this fall; the specific release date will be announced on transportfever.com/ and this website in two weeks (October 12). This is also the date when UG show the first time Transport Fever game-play.

    As always, the whole Urban Games team looks forward to receive your feedback and comments!
  • Deutsch

    Heute präsentieren Urban Games die Städtesimulation von Transport Fever.



    Städte bilden die Grundlage des Spiels und bestehen aus Wohn-, Gewerbe- und Industriegebieten. Jeder Einwohner wird individuell simuliert und lebt in einem bestimmten Wohnhaus. Die Einwohner haben Orte wo sie zum Einkaufen und zur Arbeit gehen. Gewerbe- und Industriegebiete benötigen Endprodukte der Güterkette. Je besser eine Stadt mit Passagier- und Güterlinien erschlossen ist, desto schneller wächst sie.
    Da das Spiel bereits im Jahr 1850 beginnt und die Zeit verschiedene Epochen durchläuft, war es eine große Herausforderung, die Städte so zu entwickeln, dass sie sich der jeweiligen Zeit anpassen und auch das Aussehen verändern. Das Wachstum und das Aussehen der Städte ist natürlich abhängig davon, wie und wo der Spieler Transportinfrastruktur erstellt.

    Wie immer freut sich das gesamte Urban Games Team auf Feedback und Kommentare!

    Zu diesem Thema gibt es bereits auch eine Diskussion, wer Interesse hat bitte hier entlang: Entwickler Blog #7 erschienen

    English

    Today Urban Games present how towns look and feel in Transport Fever.



    Towns form the basis of the game and consist of residential, commercial and industrial areas. Each resident is individually simulated and lives in a specific house. People have places where they go for shopping and where they go for work. Commercial and industrial buildings require end products of the cargo chain. The better a town or city is connected with passenger and cargo lines, the faster it will grow.
    Since the game starts in the year 1850 and time progresses through the eras, it was a big challenge to develop the town buildings so that they adapt to the eras and change their look. The growth and look of a town is highly dependent on the player’s transport infrastructure.

    As always, the whole Urban Games team looks forward to receive your feedback and comments!
  • Deutsch

    Heute wurde ein weiterer Entwickler-Blog veröffentlicht: Dieses Mal wird gezeigt, wie die Soundeffekte designt wurden, um aus Transport Fever ein Spiel zu machen, das nicht nur gut aussieht, sondern sich auch gut anhört!

    Die Vielzahl an Soundeffekten lässt sich grob in folgende Kategorien einteilen:
    • Umgebungsgeräusche von Wasser, Wind, Wald, etc.
    • Konstruktionsgeräusche von Stationen, Industrien, Gebäuden, etc.
    • Interfaceeffekte beim Abreissen, Gleisbauen, Klicken von Buttons, etc.
    • Fahrzeuggeräusche von fahrenden Zügen, startenden Flugzeugen, etc.
    Während alle Geräusche ihren Teil zu einem überzeugenden Spielerlebnis beitragen, verdienen die Fahrzeuggeräusche doch spezielle Aufmerksamkeit. Aus diesem Grund zeigen wir im Video Beispiele dazu.Herzlichen Dank für das Interesse und das Feedback. Wie immer freut sich das ganze Team auf eure Kommentare und Fragen!
    Zu diesem Thema gibt es bereits auch eine Diskussion, wer Interesse hat bitte hier entlang: 6. Dev Blog erschienen

    English



    Today a new next developer blog has been released: This time, they speak about how they designed the sound effects in order to make Transport Fever a game which is not only nice to look at, but also nice to listen to!

    There is a multitude of sound effects and they can be categorized as follows:
    • Environment effects emitted by water, wind, birds, etc.
    • Constructions effects emitted by stations, industries, town buildings, etc.
    • User interface effects emitted when bulldozing, track construction, clicking buttons, etc.
    • Vehicle effects emitted by running trains, aircraft take-off, etc.
    While all of them are important to reach a high degree of immersion, the vehicle effects for sure deserve closer attention. This is why we show examples of this category in the video.

    Thanks a million for your interest and feedback. As always, we very much look forward to read your comments and receive your questions!
    Dansk

    En anden forfatter blog er blevet offentliggjort i dag: denne gang viser hvordan lydeffekter blev designet til at gøre transport feber et spil, som ikke kun ser godt ud, men lyder godt!

    Række forskellige lydeffekter kan groft inddeles i følgende kategorier:
    • Omgivende larmen fra vand, vind, skov, osv.
    • Byggestøj af stationer, industrier, bygninger mv.
    • Interface effekter på afrives, spor build, skal du klikke på knapper, osv.
    • Køretøj lyde fra lanceringen fly, tog, osv.


    Mens alle lyde bidrage til en overbevisende spil oplevelse, køretøj lyde tjene men særlig opmærksomhed. Af denne grund viser vi eksempler i videoen. Tak for den interesse og feedback. Som altid sende hele holdet dine kommentarer og spørgsmål!
  • Deutsch

    Diese Woche ist ein Teil unseres Teams auf der gamescom. Zusammen mit den netten Leuten von Gambitious Digital Entertainment führen wir Transport Fever der Presse vor. In den nächsten Tagen und Wochen darf darum mit neuen Previews, Artikeln und Interviews gerechnet werden.

    Wir wollen die Gelegenheit nutzen, um über den aktuellen Entwicklungsstand zu informieren. Während das Spiel momentan noch in der Alpha ist, machen wir grosse Schritte in Richtung Beta-Status und planen den baldigen Start des Beta-Tests. Zur Erinnerung: die Anmeldung für den Beta-Test ist abgeschlossen und die Teilnehmer sind ausgewählt.

    Wenn der Beta-Test einmal läuft, gehen wir von einer Veröffentlichung des Spiels innerhalb von fünf bis zehn Wochen aus. Mit anderen Worten: Transport Fever wird definitiv noch diesen Herbst in den Regalen (und auf Steam) stehen!

    Um die Wartezeit zu verkürzen wird es noch weitere Updates (inklusive neuer Entwickler-Blogs) geben. Für den Anfang haben wir heute die >Screenshots-Seite< aktualisiert. An dieser Stelle noch einmal vielen Dank für das Interesse, das Feedback und all die Kommentare, die uns immer wieder anspornen.

    English

    This week, part of our team is at gamescom. We’ve joined the nice folks of Gambitious Digital Entertainment to show Transport Fever to members of the press. Therefore, you can expect new previews, reports and interviews to be published over the next couple of days and weeks.

    We want to take the opportunity to give some additional information about the current development situation. While the game is still in alpha, we are rapidly approaching beta state now and target to start the beta test soon. As you may know, the application phase of the beta test is already finished and participants have been selected.

    Once the beta test has started, we plan to release the game within five to ten weeks. In other words, you can definitely look forward to Transport Fever being in stores (and on Steam) this fall!

    To ease the waiting, additional updates (including new developer blogs) will be published. As a start, we have updated the >screenshots page< today. Finally, let us say thank you for your interest, feedback, comments and participation, which are a great motivation for us.


    Original-Text: transportfever.com/transport-fever-at-gamescom/
  • Wir mussten den Livestream aufgrund des schlechten Internetempfangs canceln, ihr erhaltet eine Aufzeichnung via Youtube!


    Ab morgen beginnt Europas größte Spielemesse, die Gamescom. Ich (Stepke) bin morgen natürlich für euch live vor Ort und plane für 15 Uhr einen kleinen Livestream bei Urban Games. Dieser Stream ist natürlich abhängig der gegebenen Internetverbindung und der Zeit - es kann bei solchen Events immer was dazwischen kommen. Sollte ein Livestream aufgrund des Internets nicht möglich sein, bekommt ihr dies als Video nachgereicht.

    Ich hoffe natürlich sehr, wenn alles klappt :) Der Stream wird auf unseren Kanal von "WiSim Welt" erscheinen, einen Liveblog wird es auf wisim-welt.de auch geben.

    Link zu WiSim Welt
    wisim-welt.de
  • Hallöchen an alle Mitglieder und Besucher,

    wie ihr wisst, steht die Gamescom wieder vor der Tür - diesmal soll es laut Messeleitung noch größer, schöner und besser werden! Auch Urban Games ist, wie angekündigt, dieses Jahr vor Ort und natürlich auch unser Communityadministrator Stepke wird auf der Messe rum schwirren.

    Wo der öffentliche Stand sein wird, wird sicherlich Urban Games in den kommenden Tagen bekannt geben.

    Für Freitag Abend planen wir ein kleines Communitytreffen für alle Fans um sich mal kennenzulernen. Dies soll natürlich in einer gemütlichen Runde statt finden und an dem Treffen dürfen natürlich auch alle Teilnehmen, die kein Gamescom-Ticket ergattert haben.

    Treffpunkt ist am Freitag, 19.08. um 20 Uhr am Eingang Ost. Ihr erkennt uns am schwarzen Transport Fever T-Shirt. Bitte behaltet auch diesen Beitrag im Auge um eventuelle Änderungen nicht zu verpassen!

    Wer Interesse an diesem Treffen hat, sollte bitte kurz auf diesen Beitrag antworten, damit wir einen Überblick haben, wer daran teilnehmen möchte. Wir wollen im Anschluss eine gemütliche Bar/Restaurant (Selbstkosten) aufsuchen, wo wir uns in aller Ruhe Unterhalten können.

    Hallenplan:

    gamescom.de/redaktionell/games…r_alle_2/Hallenplan-2.pdf

    Unsere Planung zur Berichterstattung von der Gamescom:

    wisim-welt.de/news/index.php/N…log-Livestream-Planungen/
  • Deutsch
    Wir freuen uns sehr, heute einen neuen Trailer veröffentlichen zu können.
    Der Trailer zeigt alle Aspekte des Spiels und hebt im Speziellen die Städte hervor. Zudem werden beliebte Modding-Möglichkeiten demonstriert, und zum ersten Mal zeigen wir Bilder aus der Kampagne. Schliesslich möchten wir auf die gut funktionierenden Mehrfachbahnübergänge hinweisen, ein äusserst wichtiges Element beim Gleisbau.

    Wir hoffen, dass euch der neueste Trailer gefällt. Das ganze Team freut sich wie immer über Feedback.
    English
    We are very happy to today publish a new game trailer.
    While illustrating all aspects of the game, the trailer in particular highlights the game’s towns and demonstrates popular modding options. In addition, it shows campaign elements for the first time and proves that multi railway crossings, a very important element of the track construction tools, are powerful and intuitive.

    We hope that you like our newest trailer, and as always, the whole team looks forward to receive your feedback.
  • Deutsch

    Während die Entwicklung im vollen Gange ist und Urban Games alles für den kommenden >Beta Test< vorbereitet, gibt es heute ein weiteres Entwickler Blog Video zu Sehen.

    Basierend auf der Kritik, die Urban Games für das Gütersystem in Train Fever erhalten hat, wurde versucht, die Schwächen zu eliminieren und die meist geäusserten Wünsche einzubauen. Urban Games ist überzeugt, der neue Ansatz verbessert das Gameplay wesentlich und gibt dem Gütersystem eine ganz neue Bedeutung.



    Hier eine kurze Zusammenfassung des Gütersystems:
    • Etwa 20 verschiedenen Warentypen (davon sechs Endprodukte, die in Städte geliefert werden)
    • Etwa 15 verschiedenen animierte Industrien mit jeweils mehreren Ausbaustufen
    • Eine Vielzahl an komplexen Warenketten
    • Simulation von Lagerung und Produktion
    • Realistischer Warenfluss (Waren gehen nie verloren)
    Wie immer ist Urban Games schon sehr gespannt auf euer Feedback, sowie eure Fragen und Vorschläge!
    transportfever.com/de/transpor…oper-blog-5-cargo-system/
    Und hier könnt ihr drüber diskutieren: 5. Dev Blog erschienen

    English

    While development is running at full speed to prepare everything for the upcoming >beta test<, Urban Games are release another developer video blog.

    Based on the criticism Urban Games received for the cargo system in Train Fever, they tried to eliminate the weaknesses and fulfil the major wishes. They are convinced that there new approach significantly improves game-play, and that it brings the cargo system to a new level.



    Here is a short summary of the cargo system:
    • About 20 cargo types (six end products are required by towns)
    • About 15 animated and growing industries
    • A wide range of complex cargo chains
    • Stock and cargo type conversion simulation
    • Realistic cargo flow (cargo items never get lost)
    As always, they look forward to receive feedback, questions and suggestions!
    transportfever.com/transport-f…oper-blog-5-cargo-system/
  • Deutsch



    Urban Games (UG) legen großen Wert auf das Feedback der Community. Um bereits vor der Veröffentlichung des Spiels einen genaueren Blick auf den Stand der Entwicklung zu ermöglichen, hält UG einen geschlossenen Beta-Test ab. Dies hilft UG nicht nur bei der Suche nach Fehlern, sondern auch bei der Verbesserung des allgemeinen Spielerlebnisses.

    UG läden daher alle Interessierten herzlich ein, sich ab sofort zu bewerben. Voraussetzungen sind ein Steam Account und die Bereitschaft, regelmässig über die Erfahrungen mit der Testversion zu berichten. Da UG mehr Bewerbungen erwartet, als sie aus organisatorischen Gründen akzeptieren können, bitten UG vorab um Verständnis, dass sie nicht alle aufnehmen werden.

    Das Formular für die Bewerbung ist hier zu finden.
    Die Bewerbung ist bis 17. Juli 2016 möglich, und der Beta-Test startet voraussichtlich im August.

    English



    Urban Games (UG) value the feedback from the community very much! To allow for a closer look on the state of the game prior to release, UG will carry out a closed beta test. This will not only help UG to eliminate bugs but also to improve the overall game experience.

    UG would like to invite everybody who is interested in participating to fill out the application form. Prerequisites are a Steam account and the willingness to report about the experience with the test version on a regular basis. UG expect more applications than they can handle for organizational reasons, Ug hope for your understanding that they cannot accept everybody.

    The form for the application can be found here.

    The application is open until July 17 2016, and the beta test is currently scheduled to start in August.