Hallo,
jetzt hab ich mal eine Frage. Bin vor nicht allzu langer Zeit auf den neuen Workflow umgestiegen und importiere jetzt die Modelle via FBX. Hat bisher immer gut geklappt - Häkchen bei "Apply Transforms" gesetzt und die Meshes wurden in der richtigen Skalierung exportiert.
Leider geht dies bei meiner Dampflok nicht. Die ist in Blender animiert, da funktioniert die Animation nur, wenn Apply Transforms aus ist. Aber dann werden wiederum die Meshes nicht ordentlich ins Spiel importiert. Das Shading ist kaputt, und ein Blick in die MDL zeigt, dass die Skalierung nicht mehr auf 1 ist, sondern irgendwelche willkürlichen Werte, teils auch im negativen Bereich, hat. Natürlich ist in Blender selbst alles auf 1 skaliert.
Jetzt die Frage: Wie kann man eine Lok mit Animation exportieren, so dass sowohl die Animation noch funktioniert, als auch die Skalierung auf 1 bleibt?
Danke schon mal im Voraus für die Hilfe!