Version 0.3
 - Erstveröffentlichung
	
Version 0.4
 - Fixed: matConfigs werden nun korrekt behandelt (Auswahl falscher Texturen).
	
Version 0.5
 - Added: "converter.createRepaints" zur leichteren Erstellung reiner Repaints.
 - Changed: "transfer_log.lua" im Modverzeichnis enthält nun Liste aller, während des Konvertierens, gefundenen Materialien.
 - Fixed: Fehlerhafte Behandlung von Materialien "PHYSICAL_ALPHA_NRML_MAP" und "PHYSICAL_ALPHA_NRML_MAP_OP"

Version 0.6
 - Changed: converter.transferModels(params) -> params.models KANN übergeben werden. Bei Weglassen (nil) automatische Erkennung der Models.
 - Changed: Mehr Informationen in transfer_log.lua verfügbar.
 - Fixed: Crash bei Konvertierung von Assets (kein railVehicle, roadVehicle, waterVehicle oder airVehicle verfügbar).
 
Version 0.7
 - Fixed: Behandlung von Animationen verbessert.
 - Changed: capacitys werden in compartments umgewandelt.