1.0
	-	Erstveröffentlichung

1.1 (Beta)
	-	Added:		Gewichtssimulation wird aktiviert
	-	Added:		Gewichtssimulation für "alte" Spielstände wird aktiviert
	-	Added:		Kapaziäten Waggons (Güter) und Trucks werden berechnet
	-	Added:		Zentrale Einstellungsmöglichkeiten (scripts/user_config.lua)

1.2 (Beta)
	-	Fixed:		Keine Berechnungen für Modfahrzeuge mit vorbereiteten Einträgen.
	-	Fixed:		Fehler bei Lockliste für gesperrte Güterarten.

1.3 (Beta)
	-	Added:		Faktor zum Beeinflussen der Kapazitäten bei gleichzeitig unverändertem Gewicht.

1.4 (Stable)
	-	Added:		Berechnung bei Schiffen (Güter)
	-	Added:		Gewichtswerte für ATT 2.x Güter.
	-	Added:		Gewichtswerte für Neue Industrie Güter 2.x
	-	Added:		Faktor zur Beeinflussung Güterbedarf der Staädte
	-	Fixed:		capacityFactor Wert 4 statt default 1
	-	Changed:	Bessere Beschreibungen in user_config.lua
	-	Changed:	Gewichtswerte einiger Güter angepasst
 
1.5
	-	Changed:	Gewichtswerte einiger Güter angepasst

1.6
	-	Added:		Unterstützung für compartments hinzugefügt
	
1.7
	- Added:		Gewichtswerte für (noch nicht veröffentlichen) Post-Mod von @nown
	- Added:		Gewichtswerte einiger Fahrzeuge hinzugefügt
	- Added:		Passagierfahrzeuge werden nun bei den Kapazitätsfaktoren (einstellbar in settings.lua) berücksichtigt
	- Changed:	Einstellmöglichkeiten über scripts/user_congig.lua abgeschafft
	- Changed:	Einstellmöglichkeiten nun über TPFMM und/oder settings.lua möglich
	- Changed:	Abhängigkeit der Ladereihenfolge mit 'All Cargo at All Cargovehicle' (ab V1.5) und 'Convert Capacity To Compartments' (ab V1.3) behoben
	- Changed:	Umfangreiche Überarbeitung der 'eatglobal API'
	- Fixed:		Fehlerhafte Berechnungen korrigiert (teils utopische Gewichtswerte)
	