Talbot TALENT
Von Yoshi · Erstellt · Bearbeitet
Beschreibung
Im Jahr 1996 stellte Talbot den TALENT vor. Der Talbot leichte Nahverkehrs-Triebwagen wurde seither in vielen verschiedenen Varianten gebaut. Dieses Set stellt die Prototypen-Version in drei verschiedenen Varianten zur Verfügung. Außerdem wird für Repainter eine umfangreiche Vorlage bereitgestellt.
In 1996, Talbot presented the TALENT train. This set provides the prototype version in 3 variants and a repaint template.
Übersicht über die Varianten / Overview
| Triebzug | Beschreibung | Verfügbarkeit |
| Talbot TALENT Prototyp mit langem Mittelwagen | ab 1996 | |
| Talbot TALENT Prototyp mit kurzem Mittelwagen | ab 1996 | |
| Talbot TALENT Prototyp ohne Mittelwagen | ab 1996 |
Informationen für Repainter
- Vorschaubilder:
Für die Vorschaubilder gibt es die GIMP-Dateien Vorschau.xcf (für das Webdiskbild) und image_00.xcf (für das Ingame-Bild).
Diese bestehen jeweils aus 3 Ebenen:- Beschriftung. Diese Ebene enthält die Bezeichnung der Mod. In der unteren Zeile kann die Variante eingetragen werden.
- Schatten. Diese Ebene erzeugt den weißen Schatten.
- Bild. Diese Ebene enthält das Hintergrundbild. (Skalierter Screenshot aus dem Spiel)
Benötigte externe Bestandteile und Tools:
- GIMP (https://www.gimp.org/)
- Frutiger Bold Schriftart (https://www.dafontfree.net/freefonts-frutiger-f125690.htm)
- Mod-Ordner-Name:
Die Vorlage basiert auf einem Benennungsschema
[autor]_[variante]_talent_1_1
Hierbei soll [autor] durch das Kürzel des Modautors und [variante] durch einen eindeutigen Bezeichner für die Repaint-Variante ersetzt werden. Diese Ersetzung erfolgt auch an weiteren Stellen in Dateinamen und innerhalb von Dateien (siehe unten). Auch innerhalb des Mod-Ordners gibt es Unterordner bzw. Dateinamen die entsprechend umbenannt werden sollen.
Optionale externe Tools:- FastStone Photo Resizer (http://www.faststone.org/FSResizerDetail.htm), kann auch systematisch in Dateinamen suchen und ersetzen
- Notepad++ (https://notepad-plus-plus.org/), kann in vielen Dateien zugleich suchen und ersetzen
- mod.lua / info.lua
In diesen Dateien ist der ingame angezeigte Mod-Name und die Autoren hinterlegt. Entsprechend soll [VARIANTENNAME] durch den eindeutigen Bezeichner und [AUTOR] durch den Name des Autors ersetzt werden. - config/multiple_unit
In diesem Ordner sind die MU-Konfigurationen hinterlegt. Auch diese haben einen eindeutigen Dateinamen, der ersetzt werden muss (vgl. 2.).
Es gibt 3 Konfigurationen, die bei etlichen Varianten nicht komplett benötigt werden. Es gibt folgende Varianten:
- [autor]_[variante]_talent_1_mittelwagen_1.lua Diese Variante enthält den Mittelwagen mit zwei Türen pro Seite.
- [autor]_[variante]_talent_1_mittelwagen_2.lua Diese Variante enthält den Mittelwagen mit einer Tür pro Seite.
- [autor]_[variante]_talent_1_ohne_mittelwagen.lua Diese Variante enthält keinen Mittelwagen (zweiteilig).
In den Dateien ist jeweils [autor]_[variante] als Referenz auf Ordnernamen und [VARIANTENNAME] als Ingame-Anzeigename für das Kaufmenü zu ersetzen. - models/group/vehicle/train
Der Ordnername [autor]_[variante]_talent_1 ist entsprechend anzupassen, sodass[autor]_[variante] ersetzt wird. In den grp-Dateien ist das ebenfalls jeweils zu ersetzen. - models/material/vehicle/train
Der Ordnername [autor]_[variante]_talent_1 ist entsprechend anzupassen, sodass[autor]_[variante] ersetzt wird. In den mtl-Dateien ist das ebenfalls jeweils zu ersetzen. - models/mesh/vehicle/waggon
Der Ordnername [autor]_[variante]_talent_1 ist entsprechend anzupassen, sodass[autor]_[variante] ersetzt wird. In den msh-Dateien ist das ebenfalls jeweils zu ersetzen. - models/model/vehicle/waggon
Die Ordnernamen [autor]_[variante]_talent_1_... sind entsprechend anzupassen, sodass[autor]_[variante] ersetzt wird. In den msh-Dateien ist das ebenfalls jeweils zu ersetzen. - textures/models/vehicle/waggon
Die Ordnernamen [autor]_[variante]_talent_1_... sind entsprechend anzupassen, sodass[autor]_[variante] ersetzt wird. Auch die Dateinamen mit [autor]_[variante]_talent_1_... sind entsprechend anzupassen, sodass [autor]_[variante] ersetzt wird. - textures/ui/models_20/vehicle/waggon
Die Ordnernamen [autor]_[variante]_talent_1_... sind entsprechend anzupassen, sodass [autor]_[variante] ersetzt wird. - textures/ui/models_small/vehicle/waggon
Die Ordnernamen [autor]_[variante]_talent_1_... sind entsprechend anzupassen, sodass[autor]_[variante] ersetzt wird. - Texturen:
Die Texturen können anhand der beigelegten GIMP-Dateien vorbereitet werden. Für die Zugzielanzeiger wird die Schriftart Triple Dot Digital-7 (https://www.1001fonts.com/triple-dot-digital-7-font.html) benötigt.
weitere Informationen / further infos
Vielen Dank an @Markus1014 für die Bereitstellung der Dateien und Erlaubnis der Lizenzierung.
Zur Weiterverarbeitung in jeglicher Form sind die Lizenzbedingungen ausschlaggebend. Wir würden uns darüber hinausgehend aber freuen, wenn wir über weitergehende Verarbeitungen informiert werden
Zur Weiterverarbeitung in jeglicher Form sind die Lizenzbedingungen ausschlaggebend. Wir würden uns darüber hinausgehend aber freuen, wenn wir über weitergehende Verarbeitungen informiert werden
Kommentare 28
Neu erstellte Kommentare unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.
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Th3_d4rk_sh4d0w
Wird es diese Mod irgendwann noch für Tpf 2 geben? Wenn das nicht vorgesehen ist, ist es sehr schwierig um sie selber zu konvertieren? (ich konnte nämlich keinen Artikel über das konvertieren von Mods finden im Lexikon)
Jagdpanzer Hetzer
Ja ist möglich und relativ einfach den zu konvertieren. Anleitung dazu hatte ich auf YouTube gefunden.
JohnWatson
oops cant seem to posy a pic but the text it
File: vehicle/waggon/Yoshi_talbot_prototyp_talent_1_mittelwagen_1/endwagen_1.mdl
cannot open res/models/material/vehicle/train/DerNico_RegionBahn_talent_1/talent_1_endwagen_1/endwagen_aussen.mtl: No such file or directory
This error is usually caused by modding. The syntax of some game resources is not correct.
Yoshi
Which version do you have? Problem should be solved with 1.3 or higher
JohnWatson
Hi For some reason I cant figure out this mod has stopped the game from loading on a particular saved game - which was running fine before - is this mod incompatible with others? I get the the following screen shot Screen Shot 2019-01-06 at 21.04.16.png
Feluno
Sorry wenn ich frage, kann um ein Repaint zu erstellen auch paint benutzt werden? Wollte mal nachfragen da du so explizit von Gimp redest.
Edit: hab's mal probiert, scheint zu gehen
Yoshi
Paint oder Paint.net?
Feluno
Paint.net
Das ganze ist wahrscheinlich eher für die .xcf-Dateien gedacht, oder? Die gehen nämlich nicht mit paint.net auf
Yoshi
Jop, das sind die Gimp-Projektdateien.
Feluno
OK, dann läuft es wohl auf den Gimp- Download hinaus. Danke für den Support
jo3do88y
Hi Yoshi, i've downloaded Version 1.2 and it doesn't work now, it comes up with the error when purchasing from the depot. The previous model let me buy it and run it but then broke the save game when trying to re load it up.
Thanks,
Joe
Yoshi
Can you please tell me the exact error message?
jo3do88y
File: vehicle/waggon/Yoshi_talbot_prototyp_talent_1_mittelwagen_1/endwagen_1.mdl
cannot open res/models/material/vehicle/train/DerNico_RegionBahn_talent_1/talent_1_endwagen_1/endwagen_aussen.mtl: No such file or directory
This error is usually caused by modding. The syntax of some game resources is not correct.
Yoshi
Oh... I see... it's a stupid Copy Paste Error by me.
Give me a couple of minutes.
jo3do88y
Awesome cheers!
Yoshi
Please test 1.3
Illegal_Alien
I would love to make some repaints, but no promises, but after playing for a while, i saved the game and want to load it again and i get the following error:
https://ibb.co/cCzCw8 its missing part of the drehgestelle, i also redownloaded, the mod, but error come back. When i start the game, without the train bought no problems.
p.s.: Sorry for english.
Yoshi
Seems like the same error as below. I'll look into it in the next days...
Yoshi
Please test Version 1.2. Does this solve your problem?
andy1307
Das Modell ohne Mittelwagen scheint ein Mesh-Problem zu haben
Eine Mesh-Datei (talent_1_lod2_achse1.msh) in der Datei endwagen_1.mdl existiert nicht
Yoshi
Interessanterweise stürzt es bei mir deshalb nicht ab
Ich vermute, dass ich den Fehler lokalisiert habe, werde aber noch ein paar andere Kleinigkeiten anpassen, bevor ich ein Update zur Verfügung stelle.
Yoshi
Bitte Version 1.2 testen. Funktioniert es jetzt?
andy1307
Ja, funktioniert; Danke
Skyjoe
Super toll! Irgendwann bringe ich den mit kurzem Mittelwagen zur DB Baureihe 643.
Yoshi
Dafür ist es da. Ich werde keine weiteren Lackierungen machen.
JumperGaming
Wie niedlich der aussieht
Junglized
Could you please make BR644 version (as it has different door layout than BR643)?
Yoshi
That would require a lot of work again. I'm not sure yet if it will be made by me.