Train Fever / Transport Fever Community

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  • Deutsch

    Bereits Gestern wurden das offizielle Transport-Fever-Wiki und die Modding-Dokumentation veröffentlicht.

    Das Wiki enthält Hintergrundinformationen über den Baumodus, die Management-Funktionen, die Spielwelt und die Kampagne von Transport Fever. Es gibt ausserdem eine Tipps-und-Tricks-Seite für Anfänger (Beginner’s guide). Weil das Wiki auch von der Community erweitert werden kann, gehen wir davon aus, dass es sich schon bald zu einer umfangreichen Sammlung nützlicher Informationen entwickelt.

    Das Team von Urban Games ist beeindruckt von der Menge und der Qualität der bereits im Steam-Workshop veröffentlichten Mods. Um die Mod-Entwicklung weiter anzuregen und zu unterstützen, haben wir eine entsprechende Dokumentation als Teil des Wikis veröffentlicht. Außerdem freut sich Urban Games, die lang ersehnten gebogenen Bahnhöfe als Beispiel-Mod zur Verfügung stellen zu können.
    Hier gehts zum Download:
    Unsere Webdisk
    Steam Workshop

    Zudem haben Urban Games einen neues Tool veröffentlicht, um das Modding zu vereinfachen. Mit dem Model Viewer ist es möglich, Modelle (Fahrzeuge etc.) anzuzeigen und Features wie Animationen, Alterung, Einfärben, Logos und Beladung zu testen. Es gibt auch eine Funktion, um automatisch Screenshots und GUI-Symbole fürs Spiel zu erstellen.

    Zum Schluss möchte Urban Games noch darauf hinweisen, dass die Entwicklung von Transport Fever weitergeht und es zusätzliche Patches geben wird. Basierend auf den zahlreichen Rückmeldungen werden wir Transport Fever auch in Zukunft verbessern.

    Urban Games bedankt sich für das Interesse und arbeiten unermüdlich weiter, um baldmöglichst einen nächsten Patch veröffentlichen zu können!


    English

    Yesterday the official Transport Fever Wiki and mod specification were released.
    The >Wiki< gives background information about Transport Fever’s construction features, management options, game world and campaign. Also, there is a beginner’s guide with tips and tricks. Because the Wiki can be extended by the community we expect that it becomes a comprehensive source of information in future.
    The Urban Games team is impressed by the amount and quality of mods already released in the >Steam Workshop<. To further motivate and support development of mods, they have published >a modding specification< as part of the official Wiki. As an example mod, they are excited to provide a curved train station.
    Here you find the Files:
    Our Webdisk
    Steam Workshop


    In addition, Urban Games have released a tool to facilitate modding. With the Model Viewer, modders can preview their models and test features like animations, dynamic aging, coloring, logos, passenger load and more. There is also a feature to automatically create screenshots and GUI icons of vehicles.
    This said, Urban Games wanted to let you know that development on Transport Fever continues and there will be additional patches. Based on the huge amount of feedback they get, Urban Games try to improve Transport Fever also in the future.
    Urban Games say thanks for your interest and continue working hard so that they can release a next patch soon!
  • Deutsch

    Gestern wurde ein größerer Performance-Patch veröffentlicht. Neben Performance-Verbesserungen bringt der Patch mehr Stabilität auf Mac-Computern und vieles mehr.
    Die Performance wurde in den Bereichen Simulation, Rendering und Baumodus signifikant verbessert. Zudem sorgen verschiedene Verbesserungen der Bedienung wie ein flüssiger Mauszeiger oder eine neue Progress-Bar beim Speichern für ein deutlich besseres Spielerlebnis.
    Einige Probleme, die auf gewissen Mac-Systemen auftraten, wurden gelöst. Im Speziellen wurde ein Problem gelöst, welches nach einigen Minuten Spielzeit auftrat und das Spiel abstürzen ließ. Zudem wurde das Terrain-Tool stark verbessert, und verschiedene Änderungen in den Bereichen Game-Play und Simulation erhöhen den Spielspaß. Auch wurden zahlreiche kleine Bugs sowie Probleme bei der Kampagne gelöst.
    Bitte finde die vollständigen Release Notes >hier<.
    Urban Games hofft sehr, dass euch die neuesten Verbesserungen gefallen und möchten euch wissen lassen, dass Transport Fever auch in Zukunft weiter verbessert wird.
    Das gesamte Urban Games Team wünscht euch eine fröhliche Weihnachtszeit sowie ein glückliches neues Jahr!

    English

    Yesterday a major performance patch has arrived. In addition to optimizing performance, the patch improves stability on Mac computers and much more.
    Simulation, rendering and building performance has been significantly improved. Also, several user interface enhancements like e.g. a fluent mouse cursor or a save game progress bar make the game feel more responsive and fluent.
    Some issues which occurred on specific Mac systems have been addressed. In particular, a random crash which happened after several minutes playing the game is solved now. Moreover, the terrain tool has been reworked, and several game-play and simulation changes make the game more enjoyable. Also, quite a few small bugs and campaign issues have been solved.
    Please find the complete release notes >here<.
    Urban Games hope that you like the latest improvements and wanted to tell you that Transport Fever will for sure also be improved in future.
    The whole Urban Games team wishes you a great holiday season and a Happy New Year!
  • Deutsch

    Das Urban Games Team freut sich sehr über die erfolgreiche Veröffentlichung, und ist nun bereit, die Pläne für die kommenden Tage und Wochen bekanntzugeben.
    Transport Fever hat am Tag der Veröffentlichung den ersten Platz der weltweiten Steam-Topseller-Liste erreicht und sehr positive Reviews erhalten, darunter die bekannte GameStar mit 83%. Der einzige kleine Negativpunkt für Urban Games ist die aktuelle Bewertung auf Steam; laut den Reviews sind «nur» etwa 7 von 10 Spielern wirklich glücklich mit Transport Fever. Nach einer Analyse hat UG dafür drei Ursachen identifiziert: Technische Probleme am Tag der Veröffentlichung, Missverständnisse bei der Game-Play-Mechanik und Performance-Probleme.
    Darauf basierend präsentieren Urban Games ihre Nach-Release Pläne: Zuerst wird ein weiterer Patch veröffentlichen, um die wenigen verbleibenden Crashes zu beheben und die Game-Play-Mechanik zu verbessern. So gibt es z.B. einige Probleme mit dem Einzugsgebiet der Stationen, oder der Betrieb von Linien mit Fahrzeugen, die auf volle Ladung warten, führt zu einer sehr schlechten Frequenz, so dass die Industrien dann ihre Produktion einstellen. Ebenso scheint es zu wenig klar zu sein, dass Industrien mit vollem Ausgangslager ihre Produktion einstellen; deshalb ist geplant, die Spieler zu warnen, falls nur ein Teil der Industriekette verbunden ist.
    Sobald das Spiel für alle stabil läuft, wird sich der Performance-Optimierung zuwendet. Urban Games verstehet, dass die aktuelle Performance unter gewissen Umständen nicht ausreichend ist, stark abhängig von der (Grafik-)Hardware, aber grundsätzlich im Late-Game. Deshalb ist geplant, ein grösseres Performance-Update zu veröffentlichen.
    Auch danach werden wir mit Sicherheit Transport Fever weiter verbessern. Urban Games freut sich sehr, eine so große Community von Spielern und Fans zu haben, und fühlt sich verantwortlich, das Spiel auch in Zukunft zu unterstützen und zu verbessern, um der Community etwas zurückzugeben.
    An dieser Stelle möchten Urban Games noch erwähnen, dass bald eine Modding-Dokumentation veröffentlicht wird. Transport Fever wurde von Grund auf Modding-freundlich entwickelt, und dank Steam Workshop Unterstützung gibt es riesiges Potential in diesem Bereich.
    Urban Games möchten auch noch einmal darauf hinweisen, dass bei technischen Problemen der Support unter [email protected] auf Deutsch verfügbar ist; wir freuen uns, wenn wir helfen können!

    English

    The Urban Games team is very happy about the successful launch last week and is now ready to share the post release plans with the community.
    Not only did Transport Fever reach the global top seller spot one on Steam, it also received great review scores like, as an example, 83% in the very popular GameStar magazine. The only thing Urban Games don’t feel completely happy about is the current Steam review score with “only” about 7 people really happy out of 10. From there analysis they have identified three key challenges: technical issues on launch day, misunderstandings (or lack of explanation) concerning game-play mechanics and performance problems.
    Based on this, let Urban Games present there post release plans. First, they will release another patch to fix the few remaining crashes and clarify the game-play mechanics. For instance, there are some inconsistencies with the catchment area of stations, and running lines with vehicles waiting for full load is sometimes destroying the line frequency, which then leads to industries stopping production. Also, it seems to be unclear that industries with full output stocks stop their production, so a player has to be informed when only a part of an industry chain is connected.
    Once the game is running stable for everyone, they will focus on improving the performance. Urban Games understand that performance is suboptimal in certain cases, heavily depending on graphics hardware, but generally in the late game. Therefore, they plan to release a major performance update to address these issues.
    After that, for sure Urban Games will continue improving Transport Fever. Urban Games are very happy to have such a great community of players and fans, and they really feel responsible to support the game also in future and give something back to the community.
    Also Urban Games say that they will release a documentation about modding soon as possible; Transport Fever was designed modding-friendly from the very beginning and thanks to Steam Workshop support there is huge modding potential available.
    Finally, Urban Games wanted to point out again that if you encounter any technical problems, please don’t hesitate to write us to [email protected]; we are happy to help!

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