Train Fever / Transport Fever Community

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    Heute wurde ein weiterer Entwickler-Blog veröffentlicht: Dieses Mal wird gezeigt, wie die Soundeffekte designt wurden, um aus Transport Fever ein Spiel zu machen, das nicht nur gut aussieht, sondern sich auch gut anhört!

    Die Vielzahl an Soundeffekten lässt sich grob in folgende Kategorien einteilen:
    • Umgebungsgeräusche von Wasser, Wind, Wald, etc.
    • Konstruktionsgeräusche von Stationen, Industrien, Gebäuden, etc.
    • Interfaceeffekte beim Abreissen, Gleisbauen, Klicken von Buttons, etc.
    • Fahrzeuggeräusche von fahrenden Zügen, startenden Flugzeugen, etc.
    Während alle Geräusche ihren Teil zu einem überzeugenden Spielerlebnis beitragen, verdienen die Fahrzeuggeräusche doch spezielle Aufmerksamkeit. Aus diesem Grund zeigen wir im Video Beispiele dazu.Herzlichen Dank für das Interesse und das Feedback. Wie immer freut sich das ganze Team auf eure Kommentare und Fragen!
    Zu diesem Thema gibt es bereits auch eine Diskussion, wer Interesse hat bitte hier entlang: 6. Dev Blog erschienen

    English



    Today a new next developer blog has been released: This time, they speak about how they designed the sound effects in order to make Transport Fever a game which is not only nice to look at, but also nice to listen to!

    There is a multitude of sound effects and they can be categorized as follows:
    • Environment effects emitted by water, wind, birds, etc.
    • Constructions effects emitted by stations, industries, town buildings, etc.
    • User interface effects emitted when bulldozing, track construction, clicking buttons, etc.
    • Vehicle effects emitted by running trains, aircraft take-off, etc.
    While all of them are important to reach a high degree of immersion, the vehicle effects for sure deserve closer attention. This is why we show examples of this category in the video.

    Thanks a million for your interest and feedback. As always, we very much look forward to read your comments and receive your questions!
    Dansk

    En anden forfatter blog er blevet offentliggjort i dag: denne gang viser hvordan lydeffekter blev designet til at gøre transport feber et spil, som ikke kun ser godt ud, men lyder godt!

    Række forskellige lydeffekter kan groft inddeles i følgende kategorier:
    • Omgivende larmen fra vand, vind, skov, osv.
    • Byggestøj af stationer, industrier, bygninger mv.
    • Interface effekter på afrives, spor build, skal du klikke på knapper, osv.
    • Køretøj lyde fra lanceringen fly, tog, osv.


    Mens alle lyde bidrage til en overbevisende spil oplevelse, køretøj lyde tjene men særlig opmærksomhed. Af denne grund viser vi eksempler i videoen. Tak for den interesse og feedback. Som altid sende hele holdet dine kommentarer og spørgsmål!
  • Deutsch

    Diese Woche ist ein Teil unseres Teams auf der gamescom. Zusammen mit den netten Leuten von Gambitious Digital Entertainment führen wir Transport Fever der Presse vor. In den nächsten Tagen und Wochen darf darum mit neuen Previews, Artikeln und Interviews gerechnet werden.

    Wir wollen die Gelegenheit nutzen, um über den aktuellen Entwicklungsstand zu informieren. Während das Spiel momentan noch in der Alpha ist, machen wir grosse Schritte in Richtung Beta-Status und planen den baldigen Start des Beta-Tests. Zur Erinnerung: die Anmeldung für den Beta-Test ist abgeschlossen und die Teilnehmer sind ausgewählt.

    Wenn der Beta-Test einmal läuft, gehen wir von einer Veröffentlichung des Spiels innerhalb von fünf bis zehn Wochen aus. Mit anderen Worten: Transport Fever wird definitiv noch diesen Herbst in den Regalen (und auf Steam) stehen!

    Um die Wartezeit zu verkürzen wird es noch weitere Updates (inklusive neuer Entwickler-Blogs) geben. Für den Anfang haben wir heute die >Screenshots-Seite< aktualisiert. An dieser Stelle noch einmal vielen Dank für das Interesse, das Feedback und all die Kommentare, die uns immer wieder anspornen.

    English

    This week, part of our team is at gamescom. We’ve joined the nice folks of Gambitious Digital Entertainment to show Transport Fever to members of the press. Therefore, you can expect new previews, reports and interviews to be published over the next couple of days and weeks.

    We want to take the opportunity to give some additional information about the current development situation. While the game is still in alpha, we are rapidly approaching beta state now and target to start the beta test soon. As you may know, the application phase of the beta test is already finished and participants have been selected.

    Once the beta test has started, we plan to release the game within five to ten weeks. In other words, you can definitely look forward to Transport Fever being in stores (and on Steam) this fall!

    To ease the waiting, additional updates (including new developer blogs) will be published. As a start, we have updated the >screenshots page< today. Finally, let us say thank you for your interest, feedback, comments and participation, which are a great motivation for us.


    Original-Text: transportfever.com/transport-fever-at-gamescom/

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