Bäche
Beschreibung
Diese Mod bietet drei verschiedene Bäche in sieben Breiten. Sie sind auf der Basis von Straßen erstellt und teilen deren Eigenschaften, ähnlich wie vergleichbare Heckenmods.
Zur Anwendung:
Die Bäche sind im Straßen-Menü zu finden und haben dort die Kategorie "Bach". Spieltechnisch sind sie Landstraßen. Das führt zu folgenden Eigenschaften:
- Die störenden Verbindungswege tauchen auch hier auf, und zwar, wenn man Stadt-Straßen in der Nähe hat. Bei Landstraßen entstehen sie nicht.
- Es läßt sich wahrscheinlich nicht verhindern, daß Fußgänger und Fahrzeuge den Bach entlang waten oder fahren wollen, auch nicht, wenn ich die Geschwindigkeit auf 0,1 km/h setze.
- Daher habe ich die Geschwindigkeit auf 30 km/h gesetzt. Von WernerK kam die Idee, Boote als Fahrzeuge zu modellieren. Vielleicht hat jemand Lust; wenn nicht, ist es auch nicht schlimm.
- Mit der Umschalttaste kann man den Untergrund des Bachbetts bemalen.
- Dadurch, daß es sich um Straßen handelt, graben sich die Bäche ihr eigenes Bett.
- Ich habe gegenüber Straßen die maximale Steigung deutlich vergrößert (auf 100%). Deshalb gibt es auch mehr Stufen beim manuellen Einstellen der Steigung. Für die steileren Stufen gibt es allerdings keine Icons und ich habe wenig Hoffnung, sie erstellen zu können, ohne in die normalen Straßen einzugreifen. Daher die blauen Quadrate. Sieht beknackt aus, funktioniert aber.
Über konstruktive Kritik oder Übersetzungen für strings.lua (bitte mit kurzem Kommentar, daß ich sie legal verwenden darf) freue ich mich.
Die Idee zu dieser Mod kam, als ich in Gedanken die Ideen von WernerK aus dem Thread Bäche mit den BLS-Wasserplatten kombinierte, natürlich, als ich gerade Musik von J. S. Bach gehört habe - das hat seinen Niederschlag in der Mod gefunden.
Ich gehe zwar davon aus, daß alles in Ordnung ist, übernehme aber keine Verantwortung für irgendwelche Probleme, Abstürze, Datenverluste, ... .
This mod offers three different brooks in seven widths. They are based on the road mechanism and share all properties of roads, similar to some hedge mod.
On usage:
The brooks will be found in the road menu and are in the category "Bach". Technically they are country roads for the game. This leads to some properties:
- The annoying little paths appear in the vicinity of city roads. They will not be generated towards country roads.
- There appears to be no way to stop people and vehicles to wade or drive along the brook. Even not by setting the allowed speed to 0.1 km/h.
- Hence, I set the speed limit to 30 km/h. WernerK had the idea to model a few vehicles as boats. If somebody likes to do so, they are welcome.
- You can paint the bed of the brook while holding the shift key.
- Being roads, the brooks will dig their own bed.
- I increased the maximum slope considerably (to 100%). I also increased the number of coarse steps for manual slope determination. There are, however, no icons for steeper slopes, and I have little hope that they can be made without interfering with normal roads. Hence the blue squares. It looks really daft but it works.
I am happy to hear of constructive criticism or to get translations for strings.lua (please with a short comment that it is legally ok to use them).
Brook in German is "Bach", and thus it is not surprising that I combined WernerK's ideas from the Bäche thread with the BLS water plates when listening to J. S. Bach's music. This had an immediate impact on the mod.
I am confident that everything works as intended, but I will not take responsibility for any problems, crashes, data losses, ...
Kommentare 23
Neu erstellte Kommentare unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.
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Brihol14817
Danke
Termiplaygames
Tolle mod, lässt meine Welt deutlich dynamischer werden, Würdest du auf anfrage weitere breiten anbieten? ich bräuchte zb eine 10 & 20 meter Version vom Granit
MfG Termi
Rutel
Sorry, habe Deine Frage übersehen. 10 m gibt es, das ist die breiteste Version. Bei noch breiteren Betten kenne ich keinen Weg, das vernünftig hinzubekommen. Die Gewässer müßten tiefer sein, und da sehe ich mit den Methoden, die ich habe, keinen Weg, hinzukommen. Der Straßenbelag ist die Wasseroberfläche, und für das, was darunter ist, kann ich nur eine Bodentextur nehmen - sehe aber nicht, wie ich sie quer zur Fließlinie strukturieren soll. Das wäre auch schon eine Krücke, weil ich am Boden die Absorption baue, die eigentlich auf dem Weg des Lichtes durchs Wasser passiert. (Das ist der Trick, den ich beim Klärbecken versucht habe.)
Und Lichtbrechung an der Oberfläche, der andere Weg, Wassertiefe erkennbar zu machen, ermöglicht TpF2 nicht.
N0neGiv3N
Strange, this mod gives me the infamous blank squares when trying to lay a river down. None of my attempts could get it to look like picture 2 and 3.
Rutel
Would you please send a picture, the stdout.txt, and possibly more information on your setting? I just found out that I got the river ground texture is only available for temperate climate, but from your description I am not sure if this is your problem.
N0neGiv3N
I can tell you I was set to Tropical. I'll try changing it to Temperate and see if it works.
It didn't crash the game, but I'll see if I can get you the stdout.txt
Rutel
Geändert habe ich nichts. Erst mal nur das Problem geortet.
PeterLustig
Gab es hieran Änderungen? Zumindest in der Release-Historie hier steht noch V.1.0 .
Fensterplatz
Gute Arbeit,Dankeschön!
WernerK
Die sind ja sehr hübsch geworden. Bin begeistert! Könnte man direkt Forellen drin fangen.
Da ich nicht vermutet hatte, dass da tatsächlich noch jemand was macht, hatte ich in der Zwischenzeit auch schon ein Gemeinschaftsprojekt zu dem Thema mit relozu angeleiert. Wobei letztendlich verschieden breite Wasserstraßen auf Basis der nicht-transparenten Pinseltexturen von relozu sowie ein Wassergleis rausgekommen sind. Die Sachen wären eigentlich in Kürze erschienen, aber da du schon was gemacht hattest, haben wir sie zurückgestellt. Die Frage ist jetzt, ob wir damit noch was machen sollten ... Das könnten wir in einer Dreierkonversation besprechen. Was hältst du davon? Eine Idee von mir war auch noch, mal etwas mit nicht ganz so klarem Wasser auf Basis semitransparenter Texturen auszutesten.
PeterLustig
Wow, eine super Idee! Absolut hilfreich! Danke!!!
Train Gamer
Geile Idee! Gleich ma testen. Danke
Blackgrisu
Das ist ja Genial. Vielen Dank.
Flens195
Sehr schöne Mod! Kurze Frage, muss ich die Wassertextur selber darauf pinseln?
Rutel
Nein, die ist schon drauf. Ich persönlich finde die meisten Wassertexturen zu intransparent und hell (tiefes Wasser ist dunkel; praktisch alles Licht, was hereinfällt und nicht reflektiert wird, verschwindet), deshalb habe ich eine eigene gemacht. Gerade wenn Du von oben schaust, siehst Du Wasser nur durch einen etwas dunkleren Untergrund und Lichtbrechung; je schräger Du auf die Oberfläche schaust, desto mehr kommen Reflexionen dazu.
Du kannst aber Wassertexturen aufmalen, wenn Dir meine nicht gefallen. Dann mußt Du aber mit der Ebenheit kämpfen, damit Du keine schiefe Wasseroberfläche bekommst. Oder Du paßt Dir die Mod an.
maettu
Eine geniale Idee, werde ich gleich mal ausprobieren wenn ich Zeit habe
maettu
Der Bahnübergang ist genial

Ich bin begeistert von dieser Mod, da kann man schnell und schön Bäche ziehen, auch in leichter Steigung, das geht sonst nicht.
Wunderbar, danke dir für die Mühe!
Rutel
Klar. Schiene hat Vorrang vor (Wasser-)Straße.
Ist halt eine Konsequenz daraus, daß ich das auf Straßen aufgesetzt habe. Aber ich denke, daß das der geneigte Schönbauer oder die geneigte Schönbäuerin gebacken bekommt.
maettu
Ja klar, das ist kein Problem
BlanKi
Vielleicht, besteht noch die Möglichkeit, dass man Definieren kann was da alles drauf darf. Habe mich damit aber noch nicht beschäftigt. Sind bei manchen Straßen - Mods so gemacht wurden. Dass da z. B. nur Trams fahren dürfen.
Sonst aber eine schöne Arbeit. Für den Schönbau unverzichtbar.
Rutel
Ich hatte mal versucht, mittels TransportModeStreet und TransportModeSidewalk den Verkehr einzuschränken. Wenn ich da alles verbiete, lädt das Spiel nicht, wenn ich nur restriktiv erlaube (ich glaube, ich habe BUS und PERSON versucht), stürzt das Spiel ab, wenn ich den Bach mit einer Straße verbinde. Da das auch mal versehentlich ansnappt, sehe ich den Absturz als das größere Übel an.
BlanKi
Ja okay, wenn das Spiel dann zum Absturz führt, ist wahrlich nicht Schön.
SM1ausHOT
Besten Dank.