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Bäche

Von Rutel · Erstellt · Bearbeitet
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Beschreibung

Deutsch

Diese Mod bietet drei verschiedene Bäche in sieben Breiten. Sie sind auf der Basis von Straßen erstellt und teilen deren Eigenschaften, ähnlich wie vergleichbare Heckenmods.


Zur Anwendung:

Die Bäche sind im Straßen-Menü zu finden und haben dort die Kategorie "Bach". Spieltechnisch sind sie Landstraßen. Das führt zu folgenden Eigenschaften:

  • Die störenden Verbindungswege tauchen auch hier auf, und zwar, wenn man Stadt-Straßen in der Nähe hat. Bei Landstraßen entstehen sie nicht.
  • Es läßt sich wahrscheinlich nicht verhindern, daß Fußgänger und Fahrzeuge den Bach entlang waten oder fahren wollen, auch nicht, wenn ich die Geschwindigkeit auf 0,1 km/h setze.
  • Daher habe ich die Geschwindigkeit auf 30 km/h gesetzt. Von WernerK kam die Idee, Boote als Fahrzeuge zu modellieren. Vielleicht hat jemand Lust; wenn nicht, ist es auch nicht schlimm.
  • Mit der Umschalttaste kann man den Untergrund des Bachbetts bemalen.
  • Dadurch, daß es sich um Straßen handelt, graben sich die Bäche ihr eigenes Bett.
  • Ich habe gegenüber Straßen die maximale Steigung deutlich vergrößert (auf 100%). Deshalb gibt es auch mehr Stufen beim manuellen Einstellen der Steigung. Für die steileren Stufen gibt es allerdings keine Icons und ich habe wenig Hoffnung, sie erstellen zu können, ohne in die normalen Straßen einzugreifen. Daher die blauen Quadrate. Sieht beknackt aus, funktioniert aber.


Über konstruktive Kritik oder Übersetzungen für strings.lua (bitte mit kurzem Kommentar, daß ich sie legal verwenden darf) freue ich mich.


Die Idee zu dieser Mod kam, als ich in Gedanken die Ideen von WernerK aus dem Thread Bäche mit den BLS-Wasserplatten kombinierte, natürlich, als ich gerade Musik von J. S. Bach gehört habe - das hat seinen Niederschlag in der Mod gefunden.


Ich gehe zwar davon aus, daß alles in Ordnung ist, übernehme aber keine Verantwortung für irgendwelche Probleme, Abstürze, Datenverluste, ... .


Installation

Manuelle Installation
Im mod-Verzeichnis entpacken
Deinstallation
Vermutlich bleibt ein Spiel spielbar, wenn man alle Bäche aus dem Spiel abreißt, und dann das Verzeichnis Rutel_Brook_1 aus dem "user mods"-Ordner löscht.

Weitere Mods von Rutel

Kommentare 23

  • Danke ;)

  • Tolle mod, lässt meine Welt deutlich dynamischer werden, Würdest du auf anfrage weitere breiten anbieten? ich bräuchte zb eine 10 & 20 meter Version vom Granit

    MfG Termi

    • Sorry, habe Deine Frage übersehen. 10 m gibt es, das ist die breiteste Version. Bei noch breiteren Betten kenne ich keinen Weg, das vernünftig hinzubekommen. Die Gewässer müßten tiefer sein, und da sehe ich mit den Methoden, die ich habe, keinen Weg, hinzukommen. Der Straßenbelag ist die Wasseroberfläche, und für das, was darunter ist, kann ich nur eine Bodentextur nehmen - sehe aber nicht, wie ich sie quer zur Fließlinie strukturieren soll. Das wäre auch schon eine Krücke, weil ich am Boden die Absorption baue, die eigentlich auf dem Weg des Lichtes durchs Wasser passiert. (Das ist der Trick, den ich beim Klärbecken versucht habe.)

      Und Lichtbrechung an der Oberfläche, der andere Weg, Wassertiefe erkennbar zu machen, ermöglicht TpF2 nicht.

  • Strange, this mod gives me the infamous blank squares when trying to lay a river down. None of my attempts could get it to look like picture 2 and 3.

    • Would you please send a picture, the stdout.txt, and possibly more information on your setting? I just found out that I got the river ground texture is only available for temperate climate, but from your description I am not sure if this is your problem.

    • I can tell you I was set to Tropical. I'll try changing it to Temperate and see if it works.


      It didn't crash the game, but I'll see if I can get you the stdout.txt

  • Geändert habe ich nichts. Erst mal nur das Problem geortet.

  • Gab es hieran Änderungen? Zumindest in der Release-Historie hier steht noch V.1.0 .

  • Gute Arbeit,Dankeschön!

  • Die sind ja sehr hübsch geworden. Bin begeistert! Könnte man direkt Forellen drin fangen.


    Da ich nicht vermutet hatte, dass da tatsächlich noch jemand was macht, hatte ich in der Zwischenzeit auch schon ein Gemeinschaftsprojekt zu dem Thema mit relozu angeleiert. Wobei letztendlich verschieden breite Wasserstraßen auf Basis der nicht-transparenten Pinseltexturen von relozu sowie ein Wassergleis rausgekommen sind. Die Sachen wären eigentlich in Kürze erschienen, aber da du schon was gemacht hattest, haben wir sie zurückgestellt. Die Frage ist jetzt, ob wir damit noch was machen sollten ... Das könnten wir in einer Dreierkonversation besprechen. Was hältst du davon? Eine Idee von mir war auch noch, mal etwas mit nicht ganz so klarem Wasser auf Basis semitransparenter Texturen auszutesten.

  • Wow, eine super Idee! Absolut hilfreich! Danke!!!

  • Geile Idee! Gleich ma testen. Danke

  • Das ist ja Genial. Vielen Dank.

  • Sehr schöne Mod! Kurze Frage, muss ich die Wassertextur selber darauf pinseln?

    • Nein, die ist schon drauf. Ich persönlich finde die meisten Wassertexturen zu intransparent und hell (tiefes Wasser ist dunkel; praktisch alles Licht, was hereinfällt und nicht reflektiert wird, verschwindet), deshalb habe ich eine eigene gemacht. Gerade wenn Du von oben schaust, siehst Du Wasser nur durch einen etwas dunkleren Untergrund und Lichtbrechung; je schräger Du auf die Oberfläche schaust, desto mehr kommen Reflexionen dazu.


      Du kannst aber Wassertexturen aufmalen, wenn Dir meine nicht gefallen. Dann mußt Du aber mit der Ebenheit kämpfen, damit Du keine schiefe Wasseroberfläche bekommst. Oder Du paßt Dir die Mod an.

      Gefällt mir 1
  • Eine geniale Idee, werde ich gleich mal ausprobieren wenn ich Zeit habe :)

    • Der Bahnübergang ist genial ^^
      Ich bin begeistert von dieser Mod, da kann man schnell und schön Bäche ziehen, auch in leichter Steigung, das geht sonst nicht.
      Wunderbar, danke dir für die Mühe! :)

    • Klar. Schiene hat Vorrang vor (Wasser-)Straße.


      Ist halt eine Konsequenz daraus, daß ich das auf Straßen aufgesetzt habe. Aber ich denke, daß das der geneigte Schönbauer oder die geneigte Schönbäuerin gebacken bekommt.

    • Ja klar, das ist kein Problem :)

  • Vielleicht, besteht noch die Möglichkeit, dass man Definieren kann was da alles drauf darf. Habe mich damit aber noch nicht beschäftigt. Sind bei manchen Straßen - Mods so gemacht wurden. Dass da z. B. nur Trams fahren dürfen.


    Sonst aber eine schöne Arbeit. Für den Schönbau unverzichtbar.

    • Ich hatte mal versucht, mittels TransportModeStreet und TransportModeSidewalk den Verkehr einzuschränken. Wenn ich da alles verbiete, lädt das Spiel nicht, wenn ich nur restriktiv erlaube (ich glaube, ich habe BUS und PERSON versucht), stürzt das Spiel ab, wenn ich den Bach mit einer Straße verbinde. Da das auch mal versehentlich ansnappt, sehe ich den Absturz als das größere Übel an.

    • Ja okay, wenn das Spiel dann zum Absturz führt, ist wahrlich nicht Schön.

  • Besten Dank.

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