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TF3 mod.io Pfad-Tool

Von Stepke · Erstellt · Bearbeitet

Beschreibung

Deutsch

TF3 mod.io Pfad ist ein kleines Windows-Tool für Transport Fever 3, mit dem sich der Speicherort der über mod.io bzw. den integrierten ModHub geladenen Mods bequem ändern lässt.


Statt die Datei %LOCALAPPDATA%\mod.io\globalsettings.json manuell bearbeiten zu müssen, übernimmt das Programm die Anpassung des Eintrags RootLocalStoragePath automatisch. Der aktuell verwendete Speicherort wird direkt ausgelesen und kann anschließend über eine einfache Ordnerauswahl geändert werden.


Der für Transport Fever 3 benötigte Ordner 10640\mods wird bei Bedarf automatisch angelegt. Vor jeder Änderung erstellt das Tool außerdem eine Sicherung der vorhandenen globalsettings.json, sodass die ursprüngliche Konfiguration erhalten bleibt.

Bereits vorhandene Mods werden bewusst nicht automatisch verschoben. Nach einer Änderung des Speicherorts kann es daher vorkommen, dass Transport Fever 3 abonnierte Mods am neuen Speicherort erneut herunterlädt.

Das Tool ist als kleine native Windows-Anwendung umgesetzt und benötigt keine zusätzlichen Qt-Komponenten oder andere Laufzeitumgebungen.


Funktionen:

  • aktuellen mod.io-Speicherpfad auslesen
  • neuen Speicherort auswählen und übernehmen
  • RootLocalStoragePath automatisch anpassen
  • automatische Sicherung der Konfigurationsdatei
  • benötigten TF3-Modordner automatisch anlegen
  • Konfiguration neu einlesen
  • Speicherordner direkt im Explorer öffnen

Ideal für alle, die ihre mod.io-Mods beispielsweise auf eine andere Festplatte auslagern möchten, ohne die Konfigurationsdateien von Hand bearbeiten zu müssen.

Installation

Manuelle Installation
ZIP entpacken, Exe starten

Weitere Mods von Stepke

Kommentare 5

  • Ich glaube, ich habe das System noch nicht richtig verinnerlicht. Ich weiß nicht, wie ich es jetzt besser lösen kann. Der TPF3 Modordner Mod.iO mit 6709 und 10640 ist auf C mit 1049 Mod-Nummern, so, wie der Pfad es angibt.(aktiviert habe ich noch nicht eine mod)

    Steam und TPF2 und TPF3 darüber dann über die jeweiligen Spielenummern erreichbar und ausführbar - sind aber alle auf einer anderen internen Festplatte installiert, auf E. Warum ist das so? Ich möchte C für Betriebssystem und Anwendungen vorhalten und Spiele halt auf E konzentrieren.

    Ich steh "auf dem Schlauch", wohin ich die Datei letztendlich entpacken soll und wo ich nun den Speicherort hinlegen soll - separat auf E oder unter der Spielenummer von TPF3? In TPF 2 war/ist es einfacher. Vielleicht gibt es ja eine Lösung für so`n Unprofi wie mich.

  • Can this be done in English too please

    • new version online with english translation :)

      Daumen hoch 1
  • Vielen Dank für die Vereinfachung. Da ich aber in nächster Zeit auf Linux umsteige, ist meine Frage, ob das Tool für Linux noch angepasst wird.

  • Danke!

TF3 mod.io Pfad-Tool
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