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Population multiplied

Von DasMatze · Erstellt · Bearbeitet

Beschreibung

This mod caused more problems than expected - do use at your own risk! --- Diese Mod hat mehr Probleme verursacht als erwartet - Benutzung auf eigene Gefahr!


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This mod multiplies the capacity of the buildings in game. Cities are larger at the beginning of the game.
Important: Only use one of the files here! You can have both in your mods folder but don't activate both for your new game.
The capacity mods change the capacity of each building while the residential mods change only the capacity of the residential buildings.
See this thread for the effect of the residential mods: Residential Overflow - Bewohnermagnet


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Diese Mod ver-x-facht die Kapazität aller Häuser im Spiel. Man erhält dadurch eventuell sofort das "City" Achievement und Städte sind beim Erstellen einer neuen Karte deutlich größer (und verbrauchen auch mehr Güter).
Wichtig: Nutzt nur eine der hier angebotenen Dateien! Ihr könnt beide Dateien im mods Ordner haben, aber aktiviert nur eine für euer neues Spiel.
Die capacity Mods ändern die Kapazität jedes Gebäudes während die residential Mods nur die der Wohnhäuser ändern.
Siehe diesen Thread für den Effekt der residential Mods: Residential Overflow - Bewohnermagnet

Installation

Manuelle Installation
Unpack the file into the game's mods folder.
Deinstallation
Remove the folder from the mods folder.

Weitere Mods von DasMatze

Kommentare 50

  • Was ist der Unterschied zwischen den capacity sachen und den residents. Alle beide für Einwohner?

  • Bei funktioniert gar nichts.
    Besser gesagt, es tut sich gar nichts.
    :-(

  • Im USA DLC klappt es nicht ;( Und kann man für sich selbst den wert erhöhen ? ^^

  • Sorry guys, this mod was for testing purposes only and I recommend not to use it. I can't solve the problems it causes as I changed like 1% of the city generation code while 99% are hardcoded.

    • Just so you know, i have made a x3 game in a medium map which is working fine (i'm in ~2070). I restarted the game after modifying your mod to 2x because of performance limitation before the patch and actually i found it to be a sweet spot to have a lot of people travelling while still being a manageable size.

  • i am having difficulty with the passenger number of my trains.Less passengers board them with the mod x20 activated than without it.Any hint?

  • Könntest du dazu vielleicht auch noch ein Mod mit capacityx20 machen? :) LG westbahn

  • Hammer Mod leider habe ich am Ende jedes Monats 30 Sekunden Freeze. Irgendwelche Tipps? Jahr 1850 und alle Städte haben etwa 2000 in allen werten

  • Geil. 1850 und schon 1500 Einwohner. Passt auch zum Konzept eine Nahverkehrsbahn zu eröffnen. (Außerdem sieht es bei mir im Jahr 1950 auf einer kleinen Karte aus wie im Ruhrgebiet(Stadt an Stadt)) EDIT: Ich kann diesen Mod nicht deinstallieren, da kein Ordner im mods-Ordner da ist.

  • Etwas spät, aber wie ihr am Status der Mod sehen könnt, handelt es sich um eine Test Version. Ich habe leider nicht die Zeit gefunden es selber ausführlich zu testen. Wenn keine großen Gebäude kommen, ist das etwas, was ich alleine nicht bemerkt habe. Es wird dann wohl leider nicht funktionieren und es wäre besser die Mod nicht zu nutzen.

  • Das wüsste ich auch gerne, welche Mod man am besten nehmen sollte so das auch große Gebäude gebaut werden.

  • Hmm, bauen die Städte jetzt eigentlich wieder große Häuser ? Ich möchte ein neues Game anfangen und deine Mods hier benutzen. Allerdings las ich hier dass dann nur noch kleine Häuser gebaut werden. Ist das behoben oder immer noch so ?

  • Ich hab mir des jetzt auch geladen und habe residents x10 und capacity x10 zusammen laufen und muss sagen von der Sache her genial....nur müsste man des auch auf die Wirtschaft ausweiten....

    • das man richtige Güterzüge sieht die 10,11,12 Wagen haben etc. und dementsprechend die Fabriken ihren output erhöhen, denn 60 Einheiten Güter für 1500 Einwohner naja passt nicht ganz

  • super over 2200 inhabitants wow !! genial tone mod cons by since the DLC American fashion I find that cities would spread like before but the buildings appear faster ..

  • ja leider funktioniert er nicht mehr, aber viell. ändert Das Matze noch ;)

    • Ist wieder up-to-date.

    • oh vielen Dank, das ging ja schneller als fix :) Kurze Frage noch, was ist der Unterschied zwischen den beiden arten: populationx10 und residentsx10 ?

    • Capacityx10 ist die alte Mod die die Kapazität von allen Gebäuden multipliziert, die andere multipliziert nur die der Wohnhäuser. Siehe diesen Thread für den Effekt der Wohnhäuser Mod: http://www.train-fever.net/ind…-Overflow-Bewohnermagnet/ Ich werde das ganze besser benennen.

  • no longer works since the DLC USA :(

  • Hi Matze Bei mir tut sich bei der 3x einwohnerzahl nicht, die städte haben maximal 350 einwohner 1850... bitte verbessere das

  • Hi Matze

  • Lohnt sich der Mod oder eher nicht, weil es würde mich interessieren, ob es noch so Art Dörfer/Kleinstädte gibt.

  • Kann man auch in Savegames das Benutzen

  • Bei mir funktioniert das irgendwie nicht ich habe das runtergeladen (10x Capacity.zip) und in den Mod manager gehauen und es installiert aber wenn ich dann das spiel starte und ein Neues spiel starte hab ich immernoch nur kleine städte und nur so 350 Einwohner (1850)

    • achja außerdem seit der installation fahren die leute nurnoch Bus

    • Kann mich hier nur anschließen, abgesehen davon das die Leute nurnoch Bus fahren.

    • Das mit dem Bus hab ich herausgefunden lag auch an einer anderen Mod aber dennoch funktioniert der 10x Capacity mod nicht

    • Die 3x Mod auch nicht hehe

  • kann man das auch manuel anpassen mal wie viel

    • Schau dir die Datei an, die darin enthalten ist und vergleiche die Werte mit der Original Datei, um zu sehen welche Werte verändert wurden.

    • ok

    • kann es sein das es mit dem mod nur die kleinen häuser gibt weil selbst im jahr 2020 habe ich nur so kleine häuser

  • Sind die Städte dann nicht eigentlich kleiner? Weil wenn in ein Haus mehr Leute passen, gibt es doch folglich nur wenige Häuser oder?

    • Ich denke das Spiel erstellt die Städte per Haus, nicht per Einwohner.

    • Achso danke sehr :) ich werde es mal ausprobieren

  • Wirkt sich der Mod net zu drastisch aufs Gameplay aus? Weil es sind ja dann überall das zehnfache an zu transportierenden Leuten da... Oder wie ist das dann?

  • Es hängt schon, habe bei ne Kartengröße Mittel, alle Städte haben 1400~ Einwohner, eine Davon nur 900~

    • Ich hätte es vorher intensiver testen sollen. Macht wohl (bevor die Grenze von 10000 Leuten und die Performance nicht angepasst wird) erst einmal keinen Sinn.

    • doch iat eigentlich gut es hagt angemehm aber man merkt es. Lieber x3 -x5. ist aber voll genial. 1902 155Passagiere am Bahnhof.

    • achja die Städte schrumpfen auch wieder

  • sehr gut! Danke

  • Bin auf die Performance 1980+ gespannt und auf die Staus :D

    • Da ich gerade erst gelesen habe, dass die Einwohnerzahl auf 10000 beschränkt ist, wird wohl nicht viel passieren.

    • Funktioniert das auch bei bestehenden Spielständen? Bei mir tut sich nämlich nicht viel

    • Ich bin mir nicht sicher. Ich denke die Kapazität bleibt (zumindest bei den bestehenden Häusern) gleich, aber das Wachstum der Städte dürfte beschleunigt sein.

    • so weit mir bekannt ist alles was bein spielstand landen in spiel ist bei den alt daten und erst was neu ist hat die neuen daten.

    • frage ist da ne moeglichkeit granze zu erhohen also hoher als 10k ?

Population multiplied
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