Gitterträger-Fachwerkbrücke
Beschreibung
Gitterträger - Fachwerkbrücke - Pack
Da die Standardbrücken im Spiel nur gewisse Größen ermöglichen und daher beschränkt im Einsatz sind habe ich eine neue große Brücke für Talübergänge etc. erstellt.
Die Gitterträgerbrücken sind nun zu einem Paket angewachsen, welches laufend erweitert wird..
Es gibt derzeit 4 Varianten der Grundbrücke mit unterschiedlichen Trägerhöhen (hoch, mittel, niedrig, ohne), und Fischbauchträger / Bogenbrückenträger für alle gilt:
Features:
+ Brückenträger ohne Pfeiler als In-Game-Standardbrücke
+ Bögen, Pfeiler und Widerlager für 1 und 2 Gleise als Assets
+ 3 LODs - handgefertigt
+ *.dds Texturen
Der Aufbau funktioniert folgendermaßen:
1. Brücke als normale Brücke bauen - erstellt wird der Gitterträger ohne Stützen und Widerlager
2. Stützen und Widerlager als assets an gewünschter Position hinzufügen.
Large Lattice Truss Bridge:
A large Trussbridge to span valleys etc. available in 3 variations of different truss heights and additional archbridge-assets:
Features:
+ bridgetruss as standard-in-game-bridge
+ arches, pillars and abitments for single and double-track as assets
+ 3 LODs - handcrafted
+ *.dds textures
How to build:
1. build bridge as standard in-game bridge - it constructs bridge without pillars
2. add pillars and abutments in desired postions
Spiel mit den Höhen / different heights:
Bogen und Fischbauträger: / archbridge and fish-bellied girder:
Da dies mein erster Mod ist sind noch einige Kinderkrankheiten vorhanden..
Ich freue mich über Screenshots, Lob, Anregungen aber auch Kritik im folgenden Thread:
Please feel free to comment on this mod or ask any questions (german or english) in the following thread:
https://www.transportfever.net…?postID=210772#post212361
Weitere Planungen sind:
1. Stahlfachwerkpfeiler
2. Stahlbogen als Pfeiler für sehr große Spannweiten
3. Brücke mit innenliegender Fahrbahn
4. Variante für mehr als 2 Gleise
6. Anpassung an Gleise mit Steigung
7. evtl. weitere Brücken (moderne Version) ...
Kommentare 18
Neu erstellte Kommentare unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.
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Lucyda
Habe die Brücke mal verbaut und sie sieht wirklich klasse aus, in jeder Hinsicht (die Gitter, die Bögen, die Widerlager, die Pfeiler, die sich nach unten verdicken)! Und ist noch dazu einfach zu "bedienen". Ich bin restlos begeistert und bedanke mich bei dir für die tolle Arbeit
Ich zeige sie in diesem Video gleich ganz am Anfang, falls du mal schauen möchtest, wo sie ihr Brückenleben verbringt 
ritknat
Cool. Danke 😁 Ich bin immer wieder überrascht, welche Kombinationen erstehen, die ich garnicht so angedacht habe.
Ich bin übrigens auch an einem weiteren Brückenprojekt dran, das dann auch noch mehr US-Style haben wird..
Dauert aber sicher noch ein Weilchen..
themeatballhero
can we get this updated for transport fever 2?
ritknat
I would like to, but bridges cannot be converted easily. So it is a lot of work, and I haven't figured out how to convert. But I keep trying...
themeatballhero
yeah, ive taken a look at it. Enonjz posted a really good guide for it, but i haven't taken in depth look at the guide to see what hes talking about. I love your idea of using the arches and supports as assets, that was brilliant by the way. Makes it way more realistic.
themeatballhero
here's the link: Raw bridge data
ritknat
Finally we managed to convert it to TpF2 :-)
themeatballhero
YAYYYY
nagor
- Wofür stehen diese Zeilen https://i.imgur.com/mLbP2Vz.png in strings.lua?
Oder werden in meinem Spiel nicht alle Einstellungen angezeigt? https://i.imgur.com/P1quIRb.jpg https://i.imgur.com/s3IlCdU.jpg
- Wenn Sie eine russische Übersetzung benötigen https://pastebin.com/7LrRf3nz
ritknat
Das ist offenbar ein Virus, ich sehe nichts bei mir
GamingPotatoes
SInd eigentlich noch weitere Brückenmods geplant von dir?
ritknat
Momentan habe ich irgendwie nicht die Motivation daran weiterzumachen - Ideen hätte ich aber.
Mir ist leider der workflow mit Blender, mit Materialien und dem ganzen UV-Mapping sch... echt irgendwie zu mühsam - am 3D Modellieren selbst solls nicht scheitern, da hab ich kein Problem.
Oder kennt jemand einen Weg, wie ich an UV Mapping und Texturen ran komme ohne alles händisch machen zu müssen. (Also irgendwas wie zB die Materialien vorher auf das Mesh applizieren und nachher das nur mehr mappen oder so)
RAD750
Thank you very much for this Perfect mod. We can finally have decent bridges in TPF!
oberhausener68
Mach weiter so! Tolle Brücke und vor allem eine weitere, ohne automatische Brückenpfeiler!
rhd76
Vielen Dank dafür.
So etwas habe ich gesucht. Nicht immer die Gitter oben, sondern hier mal unten und dann das mit den Pfeilern...
Könnte meine Lieblingsbrücke werden.
Lenzn
Ich glaube Hans wird sich da sehr drüber freuen und auf seiner Map verbauen... Tolle Arbeit als Erstlingswerk!
YstlDystl
Sieht aus wie eine sehr schöne, anständige Brücke für große Distanzen in frühen Jahren. Toll!
ritknat
Danke! Danke auch für deine Moddingvideos, die hab ich dazu gebraucht