Autobahnkreuz 3.0 für TpF 1
Beschreibung
Das Paket Autobahnkreuz umfasst jetzt 22 verschiedene Autobahnkreuzungen und ab Version 2.0 auch eine Autobahn und sie sind alle in erste Linie kompakt gebaut auf kosten niedriger Geschwindigkeit in die engen Kurven.
Das Icon finden Sie unter Busbahnhof. (Verfügbar ab 1930)
Zur Diskussion steht dieses Thema zur Verfügung: Autobahnkreuz
Ich hoffe es gefällt euch. Viel Spaß!
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Zur Beachtung bei bestehenden Savegames:
Um die Version 3.0 der Autobahnkreuz-Mod in einem Savegame mit Autobahnkreuz 2.x zu verwenden, stelle ich einen Hilfs-Ordner bereit: Autobahn_Kreuz_for_v3_savegame_2x.zip.
Diese Dateien ersetzen den alten Stand der "Autobahn_Kreuz_2" und die gebaute Kreuzungen im Spiel werden dann teilweise transparent, aber das Spiel wird beim Laden nicht abstürzen.
- Aktiviere beide Versionen bevor das Spiel geladen wird. Erst die Version 2.0_2.5 dann Version 3.0.
- Ersetze alle Kreuzungen im Spiel im die transparente Kreuzungen mit den aktuellen Varianten aus Version 3.0 zu tauschen.
- Wenn alle Kreuzungen aktualisiert sind, speichern Sie das Spiel. Achtung, wenn Sie eine Kreuzung übersehen haben, wird das Spiel beim nächsten Start abstürzen, sofern der Hilfs-Ordner deaktiviert wird!
- Im Hauptmenü können Sie jetzt den Hilfs-Ordner version 2.0_2.5 deaktivieren.
- Spiel laden (testen) und speichern.
- Der Ordner "Autobahn_Kreuz_2" kann von der Festplatte gelöscht werden.
Wem dieser Aktualisierungsprozess zu kompliziert ist, der kann aus einer der zwei anderen Lösungen wählen: 1. Dieses Mod aktivieren und ein neues Spiel starten, oder
2. Spiel weiter mit version 2.5 verwenden.
Benutzung der Modifikation auf eigene Gefahr.
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The package 'Autobahnkreuz' = Highway intersection includes 22 different intersections. The model was chosen to be small in front of high speed in the curves. The crossings should therefore be useful in small maps.
I hope you like this!
For discussions, please visit this page: Highway intersection (Autobahnkreuz)
The build icon can be found in the bus station menu.
(available from year 1930)
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Attention only for savegame compatibility:
To update this Mod Highway Intersection v3.0 into a savegame with Highway Intersection 2.x, I've added auxiliary folder for the upgrade, Autobahn_Kreuz_for_v3_savegame_2x.zip.
These files will populate the used folder "Autobahn_Kreuz_2" and the built intersections in the game will also be partially transparent, but the game will not crash when loading.
Activate both versions before loading the game. The version 2.0_2.5 must be activated before the version 3.0
Replace all intersections in the game and immediately you will have the transparent intersections one after another updated to the new v3.0.
When all intersections are updated, save the game. Attention, if you forget to update only one intersection, the game will crash on the next startup! (only if the auxiliary folder is deactivated)
In the main menu, you can now disable the auxiliary folder version 2.0_2.5
Load a game (test) and save
The folder "Autobahn_Kreuz_2" can be deleted from the hard disk.
If this update process is too complicated, there are only two other solutions:
1. Activate this mod and start a new game, or
2. Continue game with version 2.5
Use of the modification at your own risk.
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| since version | since version | since version | since version | since version | |
| Table of content | 2.0 | 2.0 | 2.3 | 3.0 | 3.0 |
| Highway | |||||
| Highway bridge | |||||
| [size=10]Highway exit below |
Kommentare 36
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Cyclo
Hallo, ist das jetzt nur für TPF1?
melectro
Ja, Ich habe den Namen geklärt, für TpF2 gibt es eine andere Version: Autobahnkreuz TpF2 - Transport Fever Community
Asoka85
hey bei mir geht der mod nicht es stürzt immer das spiel ab auch wen ich neue karte lade und nur die mod aktiviere.
This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.
Details:
Error message: error: [string "mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autoba..."]:110: attempt to call field 'makeLanes' (a nil value)
stack traceback:
=[C](-1): makeLanes
mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autobahn_U_medium_small/Autobahn_Uair_large_common.mdl(110): ?
File name: mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autobahn_U_medium_small/Autobahn_Uair_large_common.mdl
Minidump: D:/Steam/userdata/210189281/1066780/local/crash_dump/7c70cf57-d7f2-434c-a826-e572e3be9e48.dmp
Mod: "Autobahnkreuz" (Autobahn_Kreuz, 3) (consider removing this mod and contacting the mod author)
In file: ..\..\src\Lib\lua\State.cpp:592
In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)
__CRASHDB_CRASH__ struct lua::LuaException: ..\..\src\Lib\lua\State.cpp:592: void __cdecl lua::State::Call(int,int): error: [string "mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autoba..."]:110: attempt to call field 'makeLanes' (a nil value)
stack traceback:
=[C](-1): makeLanes
mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autobahn_U_medium_small/Autobahn_Uair_large_common.mdl(110): ?
Exception type: Lua exception
This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.
Details:
Error message: error: [string "mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autoba..."]:110: attempt to call field 'makeLanes' (a nil value)
stack traceback:
=[C](-1): makeLanes
mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autobahn_U_medium_small/Autobahn_Uair_large_common.mdl(110): ?
File name: mods/Autobahn_Kreuz_3/res/models/model/Autobahn_U_medium_small/Autobahn_Uair_large_common.mdl
Minidump: D:/Steam/userdata/210189281/1066780/local/crash_dump/7c70cf57-d7f2-434c-a826-e572e3be9e48.dmp
Mod: "Autobahnkreuz" (Autobahn_Kreuz, 3) (consider removing this mod and contacting the mod author)
In file: ..\..\src\Lib\lua\State.cpp:592
In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)
Goodbye.
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Shutdown at Thu Nov 25 17:13:08 2021
DH-106
In welchem Spiel möchtest du dieses Autobahnkreuz benutzen? Das hier ist ein TPF1-Mod, der funktioniert nicht mit TPF2.
Asoka85
ah alles klar hab ich nicht gesehen wollte es in Tpf2 haben. Aber es es gibt doch noch ne autobahn mod mit verschiedenen auf und ab fahrten weißt du wie die heißt
melectro
Es gibt 2 stk für TpF2:
Autobahnkreuz TpF2 - Transport Fever Community
Autobahn Baustelle TpF2 - Transport Fever Community
Asoka85
ja hab es gefunden was ich gesucht habe danke euch
Maestro_Dirk
Hi! Thanks for great job. Is it okay to get message of cities connection interruption when placing crossing object on the road between cities?
melectro
That is a common problem in TransportFever 1 and 2.
There is a setting to disable the alarms, but that will have the effect to not give an alarm when you really disrupt the main connection elsewhere.
Maestro_Dirk
Thanks for reply.
This is sad to read (especcially for TF 2) (I'm waiting for Mac version now, so didn't try it yet).
Is there some good practices to build such a highways with crossings and omit this messages? (without disabling them)
I'm using thin roads connected to highways before and after crossings. But it looks not so nice and affects in changing lines by vehicles in that places.
melectro
The only solution if you can't accept disabling the alarm for all occasions is to build a parallell vanilla street, but it's tricky cause it has to be built so it takes slightly longer for AI to drive on them instead of using the Autobahn.
This problem is also seen if you use other street construction mods that disrupts the connection between cities. We can only hope that UG will fix this soon.
Anon563
ich habe Version 3.0... neues Spiel begonnen und alle Kreuzungen sind ohne Markierung!!! Habe auch spassenhalber die 2.5 und die 3.1 gelöscht, nur 3.1 installiert aber immer der gleiche Fehler!!!
melectro
Ich kann mit dieser TpF 1 version nicht mehr helfen. Spielst du nicht mit TpF2?
DODO_Gaming
Bei mir ist der Mod nicht im Spiel drin. Also ich kann ihn nicht auswählen und einem Spiel hinzufügen
Robert Vanleeuwen
any way we can get these for slim roads? lol
melectro
No, it needs a total redesign and it's to much work
Claudiobrossi
Thanks for the new update. Xd
DutchBakery
Sorry but i cant seem to find the mod in my in-game fold. What do i do?
melectro
Did you install it with TPFMM or by manual download? If manual, please try TPFMM.
KawaiiImoto-e
Thank you for this great Update. But I noticed that the new Large Exits don't support Bus or Truck lanes anymore. i.e.: Trucks or Busses can't interchange from Highway to Street and vice versa.
May have slipped.
melectro
Sorry, but I can't find the error, please send me a screenshot of where I have to look. (PN)
melectro
It has been reported that wrong placed waypoints was the cause of this question.
Terraner
Ich nutze noch die v1.0, da in der v2.0 die neuen Stadtstraßen auf 4 Spuren unschön aussehen. Ist das mit v3.0 auch noch so?
melectro
Tut mir leid aber ich verstehe deine Frage nicht … unschön??? Schau Bitte die Bilder in Verlaufsdiagram.
ThorstenVHH
Das einzige was mich an dieser Mod stört ist, dass das Spiel immer eine Verbindungsunterbrechnung zwischen Städten meldet, wenn man sie mit einer Autobahn und Ausfahrten verbindet. Erstelle ich dann eine Landstraße nebenher (anders geführt) fahren alle da lang und es wird gemeldet "Maximale Dauer der Strecke zu hoch"
melectro
Das stimme ich zu, aber dieser Fehler liegt nicht im Mod sondern es ist im Spiel und ich kann nichts machen. Das selbe Problem kommt auch mit andere Strassen mods. Die einfachste Lösung ist nur eine U-strasse zu bauen, wie du schon geschrieben hast. Nur muss die U Strasse richtig liegen.
Lipopark
Hab das selbe Problem...
Ansonsten aber wirklich ein sehr toller Mod! Danke! 
Taigatrommel66
WOW,Klasse!!! THX
Vanta
Klasse, danke!
khaazyz
Kann Version 3 in ein Savegame eingefügt werden wenn vorherige Versionen nicht installiert waren oder muss irgendwas beachtet werden?
melectro
Version 3 ist nur ins Spiel zu nehmen. Nur wenn eine Kreuzung in voriger version schon im Spiel ist, macht es ein bisschen schwieriger.
khaazyz
Also 2.5 installieren, Kreuzung bauen und dann das Update zu 3.0 machen sollte funktionieren?
melectro
Nein, nur v 3.0 installieren
Valigar
Vielen Dank für die konstante Weiterentwicklung dieser Mod. Ein unverzichtbares Paket!
Rob (x4)
Awesome !
Claudiobrossi
Thanks i think the concrete design is really good. Xd