Ich hole mal kurz aus: Ich habe schon TrainFever sehr oft und gerne auf meinem iMac 5K gespielt. Seit dem OS-Update auf macOS Sierra allerdings stürzt es oft und gerne ab, vor allem während Scrollvorgängen (beim manuellen Scrollen oder auch wenn das Bild einem Fahrzeug folgt). Ein Herabsetzen der Grafikeinstellungen auf niedrige Qualität hatte anscheinend erstmal geholfen.
Heute habe ich Transport Fever (Build 11908 Mac 64-bit) installiert, und es zeigt leider dasselbe Problem. Nach dem Absenken der Grafikqualität auf ein ziemlich niedriges Maß (siehe Anhang) konnte ich zumindest das Tutorial erst beginnen, aber im zweiten Teil nach dem Bauen der Bahnlinie kam wieder ein Absturz beim Scrollen. Nach einem Neustart dieses Tutorials stürzte das Spiel fast sofort wieder ab.
Informationen zur Grafik-Hardware:
AMD Radeon R9 M295X:
Chipsatz-Modell: AMD Radeon R9 M295X
Typ: GPU
Bus: PCIe
PCIe-Lane-Breite: x16
VRAM (gesamt): 4096 MB
Hersteller: ATI (0x1002)
Geräte-ID: 0x6938
Versions-ID: 0x0000
ROM-Version: 113-C773AA-731
EFI-Treiberversion: 01.00.731
Metal: Unterstützt
Displays:
iMac:
Displaytyp: Retina LCD
Auflösung: 5120 x 2880 Retina
Retina: Ja
Pixeltiefe: 30-Bit Farbe (ARGB2101010)
Hauptdisplay: Ja
Synchronisierung: Aus
Eingeschaltet: Ja
Helligkeit automatisch anpassen: Ja
Integriert: Ja
Update 20.11.:
Offenbar stehen die Abstürze doch nicht mit dem Scrollen in Verbindung. Ich habe an diesem Wochenende ein paarmal gespielt. Bisher scheint sich folgendes Muster abzuzeichnen (kann Zufall sein): Nach dem ersten Start etwa 5 bis 10 Minuten bis zum ersten Absturz, nach einen Neustart von Transport Fever und Neu-Laden des letzten Saved Games wieder ein Absturz nach 1 bis 2 Minuten. Nach einem dritten Neustart scheint es dann recht stabil zu laufen. OK, so war's gestern und heute, aber ob das so bleibt, ist natürlich fraglich.
Die Abstürze waren nicht nur beim Scrollen, die ersten Abstürze oft in Phasen, in denen die CPU-Lüfter hörbar aufdrehten, aber der letzte war in einer Zeit, als das Game auf Pause stand, ich nicht scrollte und auch die Lüfter praktisch stillstanden. Also im Endeffekt keinerlei Gemeinsamkeiten / Auslöser erkennbar.
Ich finde aber auch leider keine Crash Logs o.ä. die man an die Entwickler einschicken könnte.