Da bei der ersten CommunityMap alles wunderbar geklappt hat, möchte ich am nächsten Freitag (14.4.2017) die zweite Ausgabe starten - Anmeldungen bitte ab sofort hier in diesem Thread. Und weil ich inzwischen weiß, dass es bereits mehrere "Communit-Map" Projekte gibt habe ich das ganze jetzt einfach mal OpenCommunityMap (OCM) genannt.
Die Hauptkritikpunkte bei der ersten Version habe ich zur Kenntnis genommen und daher wird es zwei Änderungen geben:
- Es werden Mods erlaubt sein, welche das sind, darüber durftet ihr abstimmen (Umfrage beendet, Link ist entfernt).
- Es wird ein paar grundlegende Regeln geben.
Aber beginnen wir mit dem organisatorischen ...
- Anmeldung für alle offen, Mitmachen darf wer will. Einstieg auch während des Spiels jederzeit möglich. Bedingung ist ein Google- oder Youtube-Account für den Zugriff auf die Dateiverwaltung in GoogleDrive.
- Freie Termine können jederzeit hier reserviert werden. Falls ihr euren Termin nicht einhalten könnt ist das kein Drama, gebt aber bitte so früh wie möglich Bescheid, damit eventuell ein anderer einspringen kann. Der Spielerwechsel wird wie gewohnt um 12 Uhr Mittags stattfinden.
- Es ist auch jederzeit möglich, dass sich Spieler untereinander absprechen und einer früher endet und ein anderer "vor" seinem Termin beginnt. Dies aber bitte unbedingt hier im Thread "melden" damit ich mit den Versionen nicht durcheinander komme. In diesem Fall darf die 24h Grenze überschritten werden.
- Der Dateitausch über GoogleDrive hat sich bewährt und wird wieder genauso wie bei der ersten Map gehandhabt. Jeder der mir die Mailadresse seines Google/Youtube-Accounts mitgeteilt hat und für eine Spielsitzung angemeldet ist erhält Bearbeitungsrechte und sieht die Datei somit in seinem GoogleDrive unter der Rubrik "Für mich freigegeben". Dort kann die jeweils aktuelle Version heruntergeladen werden. Nach der Spielsitzung wird das neue Savegame über die Dateiverwaltung (Rechtsklick auf die Datei in GoogleDrive -> Versionen verwalten -> Neue Version hochladen) aktualisiert. Bitte nach dem Hochladen einen Kommentar im Gameplaythread hinterlassen, damit ich und der nächste Spieler Bescheid wissen.
- Es wird zusätzlich noch eine "Todo-Liste" im GoogleDrive geben, in der jeder Aufgaben eintragen kann die aus seiner Sicht noch erledigt werden sollten.
- Bei der ersten Version gab es dann doch einige Streams: Wer das Gameplay streamen möchte, darf das gerne tun. Bitte gebt mir Rechtzeitig Termin und Link bekannt, dann trage ich den Stream hier im Post ein.
Hab' ich hier noch was vergessen? ... keine Ahnung, also weiter mit den Regeln:
- Es dürfen ausschließlich die Mods verwendet werden, die weiter unten aufgeführt sind.
- Grundsatz "Was gebaut ist, ist gebaut!". Dieser Grundsatz gilt für alles was beim Herunterladen auf der Karte vorhanden ist - Fahrzeuge ausgenommen, diese sollten bei Bedarf natürlich ausgetauscht werden.
Das bedeutet natürlich nicht, das eine Weichenanlage die Deadlocks (Stillstand) verursacht, nicht umgebaut werden darf. Ich möchte damit nur erreichen, dass bevor etwas abgerissen/umgebaut wird, sich jeder Fragt MUSS das umgebaut werden weil es so nicht funktioniert oder WILL ich das umbauen weil es mir nicht gefällt? Wenn du es umbauen MUSST, dann tu' es, WILLST du es umbauen, dann lass' die Finger weg. - Bei Doppelgleistrassen immer Rechtsverkehr - am Anfang und Ende, sowie vor und nach Abzweigungen und Einmündungen die Signale jeweils auf "One-Way" stellen.
- Linienbenennung um die Übersichtlichkeit im Linienmanager zu wahren, bitte folgendes Schema einhalten:
- Personenzüge: Präfix Abkürzung angefahrenen Städte
- Güterlinien: Präfix Ware - Zielindustrie
- Nahverkehr: Präfix Stadtname
Abkürzungen:
- Präfixe
- RE - Für Personenzüge im Pendelverkehr zwischen zwei Städten
- IC - Für Personenzüge mit mindestens drei Städten im Fahrplan
- ICE oder TGV für Schnellzugstrecken
- GZ - Für Güterzüge
- PNV - Buslinien innerhalb einer Stadt
- GFV - Güterfernverkehr mit LKW zwischen Industrien
- GNV - Güternahverkehr innerhalb einer Stadt
- FB - Fernbus zwischen mindestens zwei Städten
- Tram - Straßenbahnlinien
- Industrien
- BFabrik - Baumaterialfabrik
- CFabrik - Chemiefabrik
- MFabrik - Werkzeugmaschinenfabrik
- WFabrik - Warenfabrik
- Städte - Für Städte immer die ersten drei Buchstaben in Großbuchstaben als Abkürzung verwenden. Ich werde dafür sorgen, dass es keine zwei Städte mit gleichen Anfangsbuchstaben geben wird.
Beispiele:
- Güterzuglinie vom Steinbruch zur Baumaterialfabrik -> GZ Stein - Bfabrik
- Personenzuglinie Freiburg - Mannheim - Stuttgart -> IC FRE - MAN - STU
Kartenspezifikation:
Größe: Groß
Format: 1:2
Terrain: Flach
Startjahr: 1900
Schwierigkeit: Einfach
Seed: Dschimmi
Baupläne:
Personenzüge: Plan von GamingPotatoes in der Webdisk -> OpenCommunityMap 2
Güterzüge: "Grobkonzept": einen zentralen (zwischen Kassel und Leipzig) Umschlagbahnhof (HUB) für Rohstoffe (Holz, Kohle, Erz, Stein, Rohöl, Vieh und Getreide) vor. Hier werden alle Rohstoffe angeliefert, der Bedarf für Sekundärindustrien wird von diesem HUB aus gedeckt werden. Sekundärprodukte (Bretter, Plastik, Stahl, Schlacke und Öl) werden vom Hersteller direkt bei der Fertigwarenfabrik angeliefert. Endprodukte (Werkzeuge, Nahrung, Waren, Baumaterial, Maschinen und Benzin) Werden auf zwei HUBs (Nord und Süd) verteilt und von dort aus in die Städte geliefert.
Das aktuelle Savegame ist im GoogleDrive zu finden: https://drive.google.com/open?…tr0XMbxbE2bW1zZEJqZHJrQWs
Spielplan:
Name | Start | Ende | Stream | |
Dschimmi | 14.04.2017 | 15.04.2017 | ||
@GamingPotatoes | 15.04.2017 | 16.04.2017 | Twitch.tv spät. ab ca. 16 Uhr | |
@DerNico | 16.04.2017 | 17.04.2017 | ||
@Yanniboy | 17.04.2017 | 18.04.2017 | ||
@Thommi01 | 18.04.2017 | 19.04.2017 | ||
Dschimmi | 19.04.2017 | 20.04.2017 | Twitch.tv ab ca. 12:00 Uhr | |
@Rene_SGE | 20.04.2017 | 21.04.2017 | ||
@GamingPotatoes | 21.04.2017 | 22.04.2017 | ||
Dschimmi | 22.04.2017 | 23.04.2017 | Twitch.tv ab ca. 12:00 Uhr | |
@'GamingPotatoes' | 23.04.2017 | 24.04.2017 | ||
@Thommi01 | 24.04.2017 | 25.04.2017 | ||
Dschimmi | 25.04.2017 | 26.04.2017 | ||
@Sallarsahr | 26.04.2017 | 27.04.2017 | ||
@DerNico | 27.04.2017 | 28.04.2017 | ||
Dschimmi | 28.04.2017 | 29.04.2017 | Twitch.tv ab ca. 21:00 Uhr | |
@Sallarsahr | 29.04.2017 | 30.04.2017 | ||
Dschimmi | 30.04.2017 | 01.05.2017 | Twitch.tv ab ca. 13:00 Uhr | |
@Thommi01 | 01.05.2017 | 02.05.2017 | ||
@Rene_SGE | 02.05.2017 | 03.05.2017 | ||
Dschimmi | 03.05.2017 | 04.05.2017 | Twitch.tv ab ca. 20:00 Uhr | |
@Thommi01 | 04.05.2017 | 05.05.2017 | ||
@Sallarsahr | 05.05.2017 | 06.05.2017 | ||
Dschimmi | 06.05.2017 | 07.05.2017 | Twitch.tv ab ca. 19:00 Uhr | |
@VHGK2000 | 07.05.2017 | 08.05.2017 | ||
@Sallarsahr | 08.05.2017 | 09.05.2017 | ||
09.05.2017 | 10.05.2017 | |||
10.05.2017 | 11.05.2017 | |||
11.05.2017 | 12.05.2017 | |||
12.05.2017 | 13.05.2017 | |||
Dschimmi | 13.05.2017 | 14.05.2017 | ||
14.05.2017 | 15.05.2017 | |||
15.05.2017 | 16.05.2017 | |||
16.05.2017 | 17.05.2017 |
Grundsätzliches zum Thema Bau auf der Community-Map
Ich habe GamingPotatoes gebeten ein kleines Video zu machen in dem er nochmal auf die gröbsten Probleme eingeht die wir auf der ersten Map hatten - danke dafür an dieser Stelle -
Zum Thema Signalsetzung möchte ich auch nochmal auf dieses - wie finde sehr gute - Video verweisen:
Mod-Liste:
Ich werde die jeweils aktuellste Version und bei vorhandenen Varianten jeweils alle Varianten einsetzen, die Mod im Steam-Workshop werde ich als Abo-Version einbinden.
ACHTUNG: Die Silberlinge-Mod (N-Wagen) erscheinen nach dem extrahieren direkt als "Res"-Ordner, diesen Ordner unbedingt in einen übergeordneten Ordner "DBRegio_Silberlinge" verschieben!
08.05.2017 Bitte den Industriepark von JoeFried aktualisieren (v1.07), die alte Version wurde wegen fehlender Texturen ersetzt! Spielstand lässt sich mit der alten Version nicht mehr laden!
Download hier: Industriepark (Tpf) Industry Park
- https://www.transportfever.net…s-Gebogene-Bahnh%C3%B6fe/
- https://www.transportfever.net…6%C3%9Fere-Bahnh%C3%B6fe/
- https://www.transportfever.net…Concrete-Flying-Junction/
- https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/2684-Complex-Station-Surface-Underground-and-or-Surface-Tram/
- https://www.transportfever.net…2368-Prellbock-als-Depot/
- https://www.transportfever.net…itzkehre-Railway-Zig-Zag/
- https://www.transportfever.net…al-unsichtbarer-Wegpunkt/
- https://www.transportfever.net…2585-Deutsche-Bahn-ICE-3/
- https://www.transportfever.net…-DR-Baureihe-243-143-114/
- https://www.transportfever.net….php/Entry/2543-ROOS-639/
- https://www.transportfever.net…php/Entry/2542-RILNS-654/
- https://www.transportfever.net…egio-N-Wagen-Silberlinge/
- https://www.transportfever.net…-Transport-Fever-Version/
- https://www.transportfever.net…-Transport-Fever-Version/
- https://www.transportfever.net…-Transport-Fever-Version/
- https://www.transportfever.net…/Entry/2788-BR-145-146-0/
- https://www.transportfever.net…ex.php/Entry/2759-BR-101/
- https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/2418-DB-BR-110-BR-140-BR-141-BR-150-Einheitsloks-der-Deutschen-Bundesbahn/
- https://www.transportfever.net…php/Entry/2486-DB-BR-111/
- https://www.transportfever.net…852-%C3%96BB-4029-fiktiv/
- https://www.transportfever.net…tadler-Kiss-SBB-RABe-511/
- https://www.transportfever.net…ntry/2626-Stadler-Giruno/
- Fahrzeuge kein Endjahr
- Hess BusZug 31
- http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=808612794
- Bahnhof Viersen - Original von bandion
- Industriepark (Tpf) Industry Park
- Hauptbahnhof zu Schwerin
- https://www.transportfever.net…-s-moderner-Hauptbahnhof/
- Moderner Bus- und Trambahnhof
- Nebenbahnwagen Bi-24
- Elevated station
- Underground Multi-level train station
- Weichenlaternen
- Höchstgeschwindigkeiten für Gleise - Limited speed on track
- Weilburger Tunnel
- Halboffner Tunnel
- Schotterbett (Track Ballast)
- Röhrentunnel
- S-Bahn Viadukt in Hamburg Hammerbrook
Da keiner der vorgeschlagenen Mods abgelehnt wurde, gehe ich davon aus, dass ihr nichts dagegen habt wenn ich folgende "Nachzügler" auch noch mit einbinde:
- http://steamcommunity.com/shar…?id=796156478&searchtext= (Wird als Abo eingebunden)
- Alstom Coradia Continental BR 1440
- https://www.transportfever.net…r-enthalten/?fileID=10292
- Kesselwagen Zans/Zacns 95m3
- Faals 151, Falrrs 153/152
- Rollende Landstraße Schweiz / Ralpin
- DB Schenker Samms 489 TPF
- Taschenwagen Schweiz / Ralpin
- Sahimms 900(u) TPF
- Moderner Bahnhof mit mehr Bauoptionen (Modern train station)