Auf Ihrer Internetseite haben sie angekündigt, dass der Beta-Test des Patches für den 18. April vorgesehen ist. Demnach muss man wohl mit ende/Anfang Mai mit dem Patch für alle rechnen.
Beiträge von _BurningHeart_
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Danke, ja mir gefällt diese Kombi auch gut. Habe soeben nochmals 4 Bilder eingefügt. Das Kamera Tool habe ich sonst nie Benutzt, aber ich habe gerade gefallen dran gefunden.

LG.
-
Hallo, anbei ein paar Bilder von meiner Karte.
erster Versuch mit dem Kamera-Tool!
Edit: nochmals 4 Stück eingefügt.

-
Dann bleibt ja doch noch die Hoffnung, dass man Eventuell das mit dem "Zug Wenden" hin bekommt. Das ist das einzige, was mir so noch fehlt...
-
Lese ich da, nur Strassenfahrzeuge? Keine Züge? Das wäre am ende etwas ärgerlich =(
-
Bei mir klappt das eigentlich ganz gut mit einer Linie die alle Städte anfährt. Um den gleichen Takt zu erhalten habe ich einen kleinen einfachen Trick mit einbezogen.
Man kann doch jetzt einstellen, wie lange ein Zug am Bahnhof steht ehe er abfährt. Da kann man am letzten Bahnhof auf "Volladen" klicken und die Zeit, aber hinter dem letzten Bahnhof muss noch ein "Leer Bahnhof dran" mit Straße, aber so dass kein Passagier einsteigt da sonst ja die Zeit von vorn beginnt zu Zählen.Klappt bei mir wunderbar

LG -
Improved heightmap import: relaxed width/height constraints
Heißt das nun, es gibt keine Beschränkung mehr was die Größe angeht?

-
-
Ist das ein Fehler oder gewollt?
Beim herran Zoomen der Züge, haben diese manchmal eine andere Farbe als die vorderen Wagen. Ist das jemanden schon aufgefallen? -
Ja das ist schon was ärgerlich mit der Performance. Habe ein gutes System und Grafikkarte, nur nützt es mir nix wenn es am Spiel liegt. Ich frage mich auch, warum die Probleme immer noch da sind die
1. Lange bekannt sind
2. das spiel 2 Jahre entwickelt wurde
3. Es 2 Monate durch beta tests getestet wurdeDas passt leider alles nicht zusammen
-
Vor einigen Minuten gab es den ersten Patch mit Fix Buges!
Release notes
Build 11908 (November 10)- Fixed crash on Intel HD Graphics 520 and 530
- Fixed black terrain bug
- Fixed wrong initial language bug
- Fixed a town growth crash
- Fixed an America mission 2 crash
- Fixed restricted mouse cursor movement bug
- Fixed ship set line crash
- Fixed experimental map sizes crash
- Fixed Man SL 192 bus crash on Intel HD Graphics
- Added main menu Intel HD Graphics warning
-
Wegen dem knick bei den Bahnübergang. Wenn ihr die Gleise drüber baut und dann vor dem bestätigen die m und n Taste für heben und senken der Gleise benutzt, könnt ihr ein wenig das knick Risiko verringern.
-
Also die Züge fahren bei mir mit bis zu 100 km/h in die Bahnhöfe rein, das war bei TF nicht so extrem! Das sollte man nochmal abändern, gefällt mir nicht und wirkt auch etwas komisch.
-
Hi,
Ich finde die settings.lua nicht? In welchem Ordner befindet sie sich denn?
-
Zitat von fido
Es gibt bei Xanos eine sehenswerte Scene in der Stadt auf den Bahnübergang zwischen Häuserzeilen, den ein langer Zug überquert. Das müsste Folge 9 oder 10 gewesen sein.
Folge 9 und Minute 24:20 in etwa
-
Hallo,
habe eben gesehen, das TPF bei AMAZON wohl derzeit AUsverkauft ist. Man kann aktuell nicht mehr bestellen!
Ob und wann dieser Artikel wieder vorrätig sein wird, ist unbekannt. -
In der tat ist mir auch aufgefallen, dass SEHR VIELE Große Youtuber über einen Key für das Spiel Verfügen und nun durch ihr Präsentieren des Spiels selbstverstäntlich ihr schönes Geld machen.
Man mag davon halten was man will.
Vielleicht geht es zum Teil um eine WIN-WIN-Situation. UG hat massig Werbung durch die YT-Spieler und umgedreht fahren diese dafür Werbung und Geld ein.
-
Da du gerade die Städte und Kartengröße ansprichst. Wie viele Städt sind etwa möglich? In den Videos hab ich dann diese länglichen Karten gesehen, schön und gut, aber in der Breite dann doch wieder etwas schmal gehalten. Kann man da vielleicht selber noch was einstellen?!
Ich würde auch gern mal ne richtig lange Zugstrecke bauen die auch mehr halte hat als nur 14 Städte und ende. Das war auch immer so ne sache... xD
-
Hallo Zusammen!
Ein wenig war ich auch Enttäuscht als ich im Live-Stream gesehen habe, was das "Neue" Spiel zu bieten hat. Einige neue dinge wie die Einzugsbereiche der Haltestellen oder auch die Kameramitfahrt finde ich sehr schön. Über die neuen Transportmöglichkeiten mit Schiff und Flugzeug muss ich mich dann erst anfreunden. Aber den ersten Blick wirkt es noch recht langweilig, aber da ich das spiel erst selber Spielen muss, kann ich erst dann genau sagen, wie es bei mir ankommt.
Im großen und ganzen sind die Eindrücke die ich bisher Sammeln konnte Interessant, jedoch nicht so wie ich es vielleicht erwartet hätte. In den ganzen Trailern und Ankündigungen hat man sich doch "mehr" von versprochen, aber man sollte wohl auf dem Teppich der realität bleiben.
Da das Spiel weiterhin in der Entwicklung ist, sehe ich dem Positiv entgegen, dass der gewisse KICK was dem Spiel die Würze gibt, noch kommen wird. Vorbestellt hab ich es und freu ich mich trotzdem drauf. Ich möchte nicht gleich den Teufel an die Wand malen ...daher abwarten und Tee trinken, ich denke, so sollten wir alle ein bisschen denken.

Nicht jeder Wunsch konnte erfüllt werden, aber vieles wurde verbessert. Achja....Vielleicht hätte der Titel des Spiels nicht Transport-Fever heißen sollen, sondern eher Train Fever 2.0 , dass hätts besser getroffen! Meine Meinung. Aber gut!

-
auf YouTube geistert auch schon ein video rum das gut 40 min läuft. die Sprache war aber französisch.