Beiträge von DrmedWurst

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    In der Beta gibt es ja ein Sandbox Modus und dazu habe ich 2 fragen:
    1. Wird es sie bei der Box Version geben?
    [...]


    Wenn ich das richtig verstanden habe gibts schon ne Mod die es zur Sandbox verwandelt, daher wird es ganze bestimmt auch nach Release gehen ;)



    Off-Topic:
    In Anlehnung an

    Beim 1. Post da ist ein Fehler bei ´´Wird es Flugzeuge geben´´. das d fehlt bei Wird :)


    folgendes:


    [...]
    2. Werden dann von Anfang an alles Freigeschaltet also 1850 gibt es dann schon ICE.


    Der Satz ist alles, nur nicht Korrekt. Kommt ein bisschen seltsam, wenn du selbst erst verbesserst und dann sowas im Post danach kommt. Und nein, ich will nicht den Lehrer spielen, mir stößt sowas aber iwie sauer auf.. (und ist auch nicht persönlich zu nehmen!!)
    Off-Topic off

    Ich kann schon jetzt vorweg nehmen das das portieren von Mods aus CiM in TF nicht ohne größere Umstände möglich sein wird.


    Bin aber schon jetzt für Kapazitäterhöhung, 15 ist zu wenig im Blitz.
    Ich freu mich schon aufs experimentieren mit den Scripts & Einstellungen :D

    Toms Checkliste:

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    Mal meine Meinungen:
    1. Die Kartengröße einfach so zu erhöhen wird nicht ohne Probleme möglich sein, in CiM1 war das durch eine Mod möglich, das Spiel wurde dadurch aber sehr instabil (wenn ich mich richtig erinner). Du musst auch bedenken das 32km*32km=1042km2 sind, also 4*(16km*16km). Heißt: du hast einen viiiiel größeren Rechenaufwand, weil die Karte dann Vier mal größer sein würde.
    2. Für den Anfang reicht eine Bahnhofsart aus, aber "Was fürs Auge" sollte dabei sein, das stimme ich dir also zu.
    3. Das Frequenzprinzip ist mal ein anderer Ansatz, wir werden sehen was das mit sich bringt. Wenn du viel mit Fahrplänen arbeiten willst, schau dir mal A-Train/Bahngigant an ;)
    4. DLCs und Mods werden da sicherlich eine große Menge nachreichen.
    5. Wozu eine Mitfahrgelegenheit im Fahrerhaus? Ich bezweifle, dass das Priorität bei den Entwicklern hat, aber eine Kamera-Mod (wie bei CiM1) könnte das ermöglichen. Von offizieller Seite erwarte ich da nichts.
    6. Zustimmung ohne Gegenargument :D

    Zum Releasezeitpunkt wird es keinen Multiplayer geben, aber auf Grund vieler Spieler anfragen sind die Entwickler diesbezüglich offen für ein DLC


    Nach aktuellen Informationen werden sich Züge vorerst wohl nicht in die Kurve legen ..


    Na hoffentlich wird das ein freies Update..


    Letzteres ist schade, schaut so schön aus (und ist realistisch :D)

    Zitat

    [...] Since Gambitious crowdfunding supporters will be preferred (applications will be handled in a separate pool), please also mention in the email if you have participated in our crowdfunding campaign. [...]


    Wenn ich das richtig verstehe, werden Investoren in eine 2. Gruppe sortiert, die dann irgendwie bevorzugt wird (größerer prozentualer Anteil an CB Testern zum Beispiel, z.B. 40% "Normale" und 60% Investoren).