Beiträge von Hendi

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Bei nochmaliger Betrachtung des Bildes fällt mir auf, dass in der rechten oberen Ecke der Kreuzung (wo noch Gehweg war/ist) ein kleines rotes Feld ist, das wahrscheinlich zum Terraforming gehört. Der Busbahnhof scheint also bei dieser Bauweise einen Bug zu haben...

    Dann stünde da aber nicht: "Kollision bei der Terrainangleichung".
    Außerdem konnte ich so ziemlich genau diese Konstruktion erstellen, als ich dann die Straße zuerst gebaut habe.

    Der fliegende Feldweg. Industrien und Straßen in Kombination scheinen die Gesetze der Physik ein wenig auszuhebelen.
    Was gibt es denn hier für ein Problem?

    Man muss prinzipiell nur die .mdl der Bahnen kopieren und bei "Carrier" RAIL statt TRAM eintragen. Ein etwas ausführlicheres Tutorial gibt es auch irgendwo, du kannst es dir ja mit der Suchfunktion selbst suchen.

    Auf dem äußeren Gleis sollte kein Fahrzeug mit Pantograph fahren.
    Diese Straßen machen definitiv Sinn und können wahrscheinlich auch von allen Fahrzeugen befahren werden. :thumbsup:
    Warum warten 12 Menschen an der Haltestelle, wenn in der Nähe nur 3 Menschen wohnen? ?(
    Zum Glück sitzt da oben kein Mensch.

    Wenn in den .con-Dateien auch einzelne Lanes und nicht nur fertige Straßenb verlegt werden können, könnte man ja auch ohne Einbahnstraßen Autobahnauf- und -abfahrten sowie Autobahnkreuze bauen (glaube ich). Diese wären dann allerdings nicht individuell auf die Situation anpassbar.
    Wenn man die Autobahnen als parallele Einbahnstraßen baut, sollte außerdem auch Straßen parallel bauen können. Die Alternative dazu wäre, dass man eine Seite der Autobahn baut, daran ein Gleis parallel baut und daran wiederum die andere Seite der Autobahn baut. Dann müsste man noch das Gleis abreißen.

    Wieso? Wales ist doch noch dabei und gehört, soweit ich weiß, noch zu Großbritannien. Also ist weder 1GB der EM frei, noch gab es bei der EM einen Brexit! :P

    game.config.townGrowthExponent = 0.5-1.0
    Das ist der entscheidende Wert in der base_config.lua. Normalerweise steht der bei 0.89 und regelt, wie auch dahinter steht, das Stadtwachstum im späteren Verlauf des Spiels. Je niedriger der Wert, desto mehr schrumpfen die Städte später bzw. wachsen nicht.

    also ne 2- bis 3+, aber es gibt ja noch "sehr gut" und "fit 4 hit"

    Ich habe dir das Zitat mal zu einem verständlicheren Satzbau korrigiert.
    So, wie du es geschrieben hast, dachte man, eine 2- bis 3+ gebe ja noch "sehr gut".


    Ich finde es jedenfalls sehr gut, dass wir die Verwirrung nun beseitigen konnten.

    Wenn ich ein Spiel laden möchte, kommt sofort diese Fehlermeldung. Vielleicht solltest du dir die Dateien nochmal anschauen.
    (wenn ich den Button "Spiel laden" im Hauptmenü betätige)

    @Jey_Bee Ich haben den Fail sofort bemerkt und deswegen gar nicht weitergebaut (ist die Frage, ob TF das zugelassen hätte wegen der Terrainangleichung). Der Fail sollte dieses verschüttete Gleis sein.
    Außerdem sieht man hinter der Straße sogar noch die Terrainangleichung des Gleises (die es auch ohne die Straße gäbe).