Beiträge von Wiener
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Ich wünsche mir mal ein Bild der klassischen Ursprungs Farbgebung in blau - elfenbein. (mit 2. Stromabnehmer)
.So ein Bild?
Und eine kleine Parade aller Farbvarianten. Jetzt fehlen nur mehr die aktuellsten Varianten (mit ÖBB Logo und Fahrradpiktogramm auf dem ersten Fenster) – und dann kommen noch vieeeeeele andere Varianten (da lasst euch am besten überraschen).
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Da man von deinen 4020 in letzter Zeit leider wenig gehört hat, wollte ich mal Fragen wie es mit dem 4020 aussieht
LGEr ist in Arbeit.
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Vielleicht schwer auf deinem 3D-Modell zu erkennen, aber hast du eh auf die Bombierung bei den Drehgestellen geachtet?
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Wenn du Detailaufnahmen (u.a. von den Werbungen z.B.) brauchst, sag einfach

Ich werde auf dieses Angebot sicher zurückkommen!

Die zweite von vielen Versionen wäre damit auch einsatzbereit, es handelt sich hierbei um die Ausführung nach 1993 – noch mit der ur-Lackierung, aber statt Beige wurde schon Weiß verwendet. Außerdem haben die 4020 ab 1993 nur mehr einen Stromabnehmer. Beide Stromabnehmer werden in der Version von 1978 natürlich immer in der richtigen Richtung angehoben sein.
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Es wird nach aktueller Planung 9–10 (*2 wegen verkehrt herum auch) verschiedene Versionen geben.
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Bevor der Schulalltag wieder zuschlägt hier drei Screenshots der ganzen Garnitur.
Was mich noch sehr stört ist, dass das alphakanalgesteuerte Gitter am Dach in nur wenigen Meter Entfernung einfach eine graue Fläche wird – und ich habe noch nicht einmal geschaut, wie das in niedrigeren Einstellungen aussieht. Also wohl oder übel in lod 0 ausmodellieren?
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Eine Entschuldigung an alle Nicht-Steam-Benutzer für ein weiteres Update: Ein Flüchtigkeitsfehler (falsche Motorleistung für A/B) wurde ausgebessert.

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Es gibt ein Update. Logos werden nun richtig dargestellt und die Kapazität wurde erhöht (von 16/25 auf 22/32), sowie zwei Straßenbahnen hinzugefügt. Ja, der B Prototyp hat die falsche Lackierung, aber nur um nicht zwei gleiche Varianten zu haben. Die Prototypen bleiben für immer und verschwinden auch nicht 2002.
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Jetzt auch hier in der Webdisk erhältlich!
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Jetzt auch hier in der Webdisk erhältlich!
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Friert heute die Hölle zu? Gleich zwei Veröffentlichungen von mir? Bist du narrisch ...
Hier ist der ULF auf Steam, zumindest die erste Generation. Die zweite kommt bestimmt irgendwann. Genauso wie den Z werde ich beide Mods wohl doch erst morgen hier hochladen. Trotzdem viel Spaß damit.
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Damit wäre auch mein erster Straßenbahnmod für Transport Fever fertig, im Moment jedoch nur über Steam zum Herunterladen. Im Laufe des Tages werde ich das Set noch hier hochladen.
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Nachdem auch hier wieder mehr als ein halbes Jahr seit dem letzten Fortschritt vergangen ist, ist es natürlich wieder Zeit die Semesterferien auszunützen. Die Dachaufbauten haben jetzt auch eine hübsche Textur.
Jetzt fehlen nur mehr LOD-Stufen und die Dreck und Rostmap. Also, bis Juni? 
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Ja, das ist seit der Beta so. Hoffentlich wird man den Model Viewer updaten, dass er die Lichter wieder ordentlich darstellt und die neuen _cblend UI-Icons auch exportiert.
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Es wird sechs verschiedene Lackierungsvarianten geben, wobei alle Versionen sowohl in der Konfiguration 4020+7020+6020 als auch 6020+7020+4020 verfügbar sein werden. Diese sind:
Farbschema Von Bis Blau/Elfenbein (.0/.1) 1978 2006 Blau/Achatgrau (.0/.1) 1993 2004 Blau/Achatgrau NBÜ (.2/.3) 2003 2016 Cityshuttle-Design NBÜ (.2/.3) 2004 2016 Blau/Achatgrau NBÜ (.2/.3)
mit LED Scheinwerfern2016 ∞ Cityshuttle-Design NBÜ (.2/.3)
mit LED Scheinwerfern2016 ∞ Mittlerweile muss der 6020 auch nicht mehr so einsam sein, den 7020 gibt es jetzt auch.
Etwas, was mir bereits bei den Eurofima-Wagen aufgefallen ist, stört mich aber: Die Qualität der Texturen im Spiel. Ich verwende DDS-Texturen (2048x2048), und trotzdem schaut die Textur nur halb so groß aus (nicht im Model-Viewer). Kann man das irgendwie beschränken? Ich will natürlich nicht die Vorteile der DDS-Texturen zunichte machen, indem ich die Kompression abschalte - vielleicht fällt es mir auch einfach nur so stark auf, weil es eben meine Fahrzeuge sind ...