Du scheinst dabei eine Gruppe von Moddern zu vergessen:
Nämlich die Leute die Sachen Modden die sie selbst einfach gerne im Spiel hätten und sich eben diese bauen. Und weil wir keine Egoisten sind, teilen wir diese Inhalte mit anderen Usern, die eben nicht das Glück haben sich ihre Wunschinahlte selbst zu erstellen.
Ob ich dabei nun indirekt die Entwickler unterstütze ist mir persönlich völlig egal.
Beiträge von wohlstandskind
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Leider hab ich von Tontechnik keine Ahnung.
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Es gibt ja wohl einige Sounds auf Youtube, aber diese sind leider "Dreckig" und haben Hintergrundgeräusche und/oder Wind im Sound.
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Danke für den Hinweis. Dann wird es den Sound nur bei der BR 182 geben (Vorrausgesetzt ich bekomme einen guten).
@Stepke
Die Farbgebung der Umfrage sollte vlt. nochmal überdacht werden. Zumindest die Schriftfarbe bei den Ergebnissen^^ -
Ok... wenn Du mir jetzt nochmal verrätst was genau die Ngons sind, und wie ich diese "finde" und schlussendlich trianguliere?
N-Gons sind im Grunde nichts anderes als Vielecke. Der Begriff Polygon beschreibt in etwa das gleiche (Poly = Viele).
Rechnerisch kann ein Modell nur anhand von Triangles berechnet werden. Die geschieht oft automatisch in Spielen, auch wenn das Modell nicht trianguliert worden ist.@Merk
Ich find´s super das du deinen Exporter nun der Öffentlichkeit anbietest, jeoch werde ich wohl bei Omichs Exporter bleiben, um mir den Umweg über Blender zu ersparen. -
Das ist reine Geschmacksache.
Cargo-Mod:
- Lange Industriekette
- Benötigt viel Planung und Geld um ihn zum laufen zu bringen
- Wenn er dann mal läuft hast du die Momentan grösste Vielfalt an GüternAdvanced Industry Mod:
- Noch nicht viel Inhalt, da in einem frühen Stadium der Entwicklung
- Bietet dafür aber passendes Rollmaterial für neue GüterKaleu Industries:
- Diverse Versionen je nach Geschmack, aber Grundsätzlich etwas einfacher vom Handling als der Cargo Mod. -
Komische Technik. Was Ingeneure sich so alles einfallen lassen^^
OK Thema geklärt. Back to Topic zu Grimes und einer schönen Lokomotive.... -
Hi nicc, für den Forstmod habe ich eigentlich recht wenig gemacht. Lediglich ein paar Particle Systeme und die Betatests.

Wenn die anderen Jungs vom Forstmod hier bei TF aktiv werden würden, könntne wir das ganze Spiel auf links ziehen^^BTW:
Habe nochmal ein Update auf Version 1.1 hochgeladen. Vmax auf 80 Km/h gesetzt, da die 70 Km/h von der Vorserie kamen. -
Also ist nur eine Achse wirklich angetrieben?
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Nabend zusammen!
Ich würde mich zum Wochenende (oder früher) gerne an das Projekt "Taurus" wagen.
Jedoch gibt es da noch 2 offenen Fragen:1. Welche Baureihe? BR 182 (ES64U2) oder BR183 (ES64U4) -Umfrage beendet: Ergebnis zugunsten der BR 1822. Damit die Lok später richtig rüber kommt, brauch ich unbedingt ein Soundfile vom Anfahren (Tonleiter). Ohne würde zwar zur Not auch gehen, aber ich bin mir sicher, ihr wollt ingame die "Tonleiter" hörenDie Arbeiten haben begonnen und ich musste feststellen, das der Führerstand schon ein kleine Herausforderung ist bezüglich der Form.
Aber ich denke es ganz gut hinbekommen zu haben. -
Als Laie muss ich einfach mal fragen: Warum hat die V60 ein Gestänge an den Achsen? Für mich ergibt das keine Sinn^^
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Ah sehr schön. Hast ja doch schon angefangen
Ich freu mich auf das Ergebnis.@Black__Jack
Dem Render nach, baut Grimes die DB Version. Dein Bild zeigt die DR Version. -
Absolut verrrückt.
(4563-1 // Meine erste Lego Eisenbahn. Ich hab sie so geliebt^^) -
Da ich nun endlich selbst mal ein bisschen testen konnte, hat sich meine Vermutung bestätigt:
Es fehlen noch Waggons für Stahl/Holz für den Zeitraum um 1920. Damit sollte dann wohl klar sein, was als nächstes auf meiner ToDo Liste steht. -
Fertig. Download gibt´s wie immer in der Webdisk.
Jetzt werd ich aber auch selbst erstmal etwas TF spielen^^
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Das ist kein Klugscheissen. Find´s gut wenn auch mal Kritik kommt.
Zu deiner Anmerkung: Ich hab´s schlichtweg übersehen.
Keine Ahnung warum.
Natürlich werd ich das noch anpassen. -
Sorry, aber die ist vom Aufbau anders und würde ein Komplett neues Modell samt Textur erfordern.
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Ich wollte dich eigentlich eher überzeugen, die Federn nicht auszumodellieren
Eine Textur reicht dort vollkommen -
Lecker, lecker. Ein schönes Stück Arbeit.
Aber ich bin etwas irretiert: Du machst die Räder als Sechseck (Was ok ist), aber moddest gleichzeitig die Federn komplett aus. Das Wiederspricht sich irgendwie^^
Aber schön das du dir die Mühe mit den LOD´s machst. -
Ich wüsste jetzt allerdings auch nicht, wie ich daran was ändern könnte ohne eine vorbildwidrige Dachfarbe zu wählen.
Mit der Transparenz der Normalmap kannst du die "Strahlungsintensität" einstellen. Je transparenter, desto weniger Reflexionen.