Sorry, aber die Textur gefällt mir mal so garnicht. Sie wirkt total unruhig und das Laubwerk (wenn es denn welches sein soll) passt von den Proportionen her nicht.
Beiträge von wohlstandskind
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Das Team der Transport-Fever Community
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Wäre halt gut zu Wissen um die Nachfolgelinien besser voraus zu planen. Stichwort Waggonanzahl.
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aber ich finde es trotzdem beachtlich dass es als "Nieschen-Genre" locker in die Top 10 kommt.
Nieschen-Genre ist relativ. Simulationen sind immer noch ein grosser Teil am Spielemarkt.
Warte mal ab, wenn der neue Landwirtschafts Simulator raus kommt, dann kickt der wieder Fifa, Battlefield und Co. von der Liste
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Wenn du es noch kleiner machst, kann man nichts mehr lesen
Die Fenster scheinen feste Pixel Abmasse zu haben, denn mit einer höheren Auflösung siehst du auch deutlich mehr vom Spiel. -
Das bringt mich auf eine allgemeine Frage zum Cargo Mod bzw den Vanilla Industrien:
Werden die Rohstoffe 1:1 weiterverarbeitet? Soll heissen: Wenn ich 1x Kohle und 1x Erz liefere bekomme ich dann 2x Stahl oder 1x ?
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Ich habe es heute mit Ach und Krach geschafft ins Jahr 1900 auf "Schwierig" zu kommen. Am Balancing müsste noch etwas geschraubt werden.
Die ersten 30 Jahre bin ich nur mit Kutschen Güter gefahren. Und diese auch immer in 2 Richtungen (Öl hin - Güter zurück). (Mit dem Cargo Mod nicht zu schaffen!)
Die erste Eisenbahn war ein totales Risiko und fährt bis jetzt auch kaum Gewinn ein.
Der Innerstädtische Verkehr ist bei mir bisher immer ein Verlustgeschäft bei dem ich drauf zahle.
Es ist auch ganz schön nervig ständig die ollen Kutschen auszutauschen wenn ca. 50 Fahrzeuge fahren und diese nur 15 Jahre Lebensdauer haben.
Ich hoffe das ändert sich jetzt mit den LKW´s. -
Tja da sind wir schon zu zweit. Erstmal warte ich bis es entweder hier im Forum oder von offizieller Seite einen Exporter geben wird. Danach heisst es dann rumprobieren und studieren...
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WTF? Da wirste wohl dochmal derbe den Rotstift ansetzten müssen

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Klar ist das kein Hexenwerk und Anleitungen gibt es auch zu genüge. Aber man muss eben die Geduld haben und immer einen Schritt nach dem anderen machen.
Vielen fehlt da die Geduld und dann werden Fehler gemacht.
Habe meinen PC vor 3 Wochen auch selbst zusammengebaut und knapp 5 Stunden gebraucht, da ich jeden Schritt doppelt nachgelesen habe. -
Im Gegensatz zum Zusammenbau, ist Windows 7 ein Kinderspiel.
Wenn du nicht genau weisst was du tust, machst du dir schnell die neue Hardware kaputt. Speziell das Motherboard wird nicht einfach mit seinen 1000 Steckplaetzen. -
Das Fahrgestell sieht super aus soweit. Und die Idee es einfach doppelt zu spiegeln ist auch gut.
Aber ich habe etwas bedenken bezüglich deines Detailgrades bzw der Polyanzahl. Klar werden 5 Waggons später das Spiel nicht beeinflussen aber die Masse machts.^^
Das Drehgestell sieht eher nach Trainsimulator aus
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Von mir gibt's nur ein Model je Fahrzeug. Ich versuche einen guten Kompromiss zu finden zwischen Detailgehalt und sparsamem Umgang mit den Vertices. 3 mal das selbe Model per Hand erstellen macht dann leider doch keinen Spaß. Wenn es irgendwann eine Software gibt, die einem die Arbeit abnimmt, weniger detaillierte Modelle daraus zu erstellen oder jemand das für ich machen möchte, kann er das aber gerne tun

Wie wahr, wie wahr. Das gleiche Modell 3 mal zu bauen brauchst du allerdings nicht.
Ich hatte mir das so gedacht, bei der LOD Stufe 2 einfach die Details am Modell zu löschen, da der Grundaufbau relativ wenige Polys hat.
Handläufe, Antennen oder Stromabnehmer zB kann man auf 200 Meter entfernung eh nicht mehr erkennen^^ -
Da sich die Performance zur Zeit ständig ändert, lässt sich das kaum zuverlässig beantworten.
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Passt mir sehr gut in den Kram, denn ich habe ab Freitag Urlaub

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Schwer zu lesen, aber ich glaube ich habe dich verstanden^^
Wie schnell die Modelle auf die Strecke kommen kann ich noch nicht sagen. Wenn TF rauskommt werde ich wohl erstmal selbst ein paar Tage Spielen bevor ich irgendwas ingame bringe.
Danach muss ich mich intensiv mit den Dateiformaten auseinander setzten und erstmal lernen wie das Spiel so Tickt. -
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Hi Maetel,
there is no actual Ingame picture, because i have no Beta Acces.
So i´m not able to bring Mods ingame since the game is released. -
Der Seedgenrator generiert eine Zeichenabfolge anhand derer das Spiel mit Algorythmen (oder sowas in der Art) die Karte berechnet.
Wenn dir eine Zufallskarte sehr gut gefällt, dann kannst du dir den Seed merken und so immer wieder die gleiche Karte generieren.