Beiträge von Railtim

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Bei der 103 habe nicht ich das hinbekommen, sondern xAlex666 hat das gemacht.
    Da Mediziner ja seine Hilfe schon angeboten hat, ist mehr auch nicht mehr nötig.
    Und bevor jemand fragt: von mir kommt bis zum Usertreffen erstmal nix.

    Moin,
    hast du dir die Textur des Vectron schon mal angesehen? Dann wirst du feststellen, dass leider der Türbereich nur einmal drauf ist und von dort auf alle vier Türen und Führerstandsseiten gelegt wird.
    Das heißt leider, dass alle Repaints bei denen dieser Bereich nicht überall gleich aussieht, nicht umzusetzen sind (Zumindest nicht mit dem aktuellen Mapping).
    Damit fallen u.a. alle ELL Loks und die Cargoserv-Maschinen raus, und bei vielen anderen wird man mit gespiegelten Logos und Texten in diesem Bereich leben müssen.

    Mensch Leute, hier kommt ja einiges zusammen. Viele Bands die ich selber sehr schätze wurden schon genannt (Green Day, Die Ärzte, Linkin Park, AC/DC), einige die ich gar nicht leiden kann auch, aber eine Sache fehlt noch, und zwar DAS Lied für alle Bahnfahrer:


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    Grüße, Railtim

    So, nach kurzem Testen kann ich berichten, dass die Performance nicht sehr doll ist (5-15 FPS), aber die Monatsendruckler sind von 50 auf 2-3 Sekunden verkürzt worden.
    Damit kann ich leben.

    Auch mir geht es so, dass mir das aktuelle Update den Spaß vorerst verdorben hat. Nach jeder Spielminute 50 Sekunden zu warten ( Mittlere Karte, ca 15000 EW, aber viele lange Linien; i5 3570K, GTX 670, 8 GB RAM, Windows 8.1) geht mir auf Dauer doch sehr auf die Nerven.
    Besonders schade finde ich diese, weil der Rest des Monats durch das Update immerhin wieder spielbar wird (ca 15 FPS).
    Ich hoffe ebenfalls auf ein Update, bisher war es ja so dass die Entwickler früher oder später auf die Sorgen und Probleme der Community reagiert haben.
    Ich würde es für sinnvoll halten, ein entsprechendes Update vor oder mit dem USA-DLC zu veröffentlichen, denn in diesem Zustand werden auch die Amerikaner keinen Spaß am Spiel haben und damit würde sich Urban Games eher selber ein Bein stellen. Schließlich zielt man dort ja auch auf neue Einnahmequellen ab, und die werden bei einem frustrierenden Spiel sicher nicht erschlossen werden können.
    Als regelmäßiger Spieler (und Repainter) habe ich aber natürlich auch ein Interesse daran dass die Entwickler das Spiel (oder einen evtl zu erwartenden Nachfolger) ohne Geldsorgen weiterentwickeln können und stehe daher der Grundidee des USA-DLCs offen gegenüber (vorausgesetzt, das Spiel ist bis dahin wieder mit Freude zu spielen).


    Nachdem mein Vorposter @OEBB6020 quasi darum gebettelt hat, noch ein kurzer Kommentar dazu:


    Erstmal ist der Beitrag soweit sachlich geschrieben, so dass ich keinen Grund sehe, darauf in einem "Ton, der nicht der feinen Art entspricht" zu antworten.
    Deine Frustration kann ich nachvollziehen, und es gehört meiner Meinung auch zu einer Forenkultur dazu sich mit kritischen Stimmen sachlich (!) auseinanderzusetzen.
    Die immer gleichen Argumente von wegen "kleines Team", "kostenlose Updates und Patches", usw mögen ja alle stimmen, trotzdem werde auch ich das Spiel erstmal zur Seite legen.

    N'Abend zusammen,
    mittlerweile ist die E03 im Prinzip fertig. Vielen Dank nochmal an xAlex666, der die Änderungen am Mesh durchgeführt hat.
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    Ich denke, dass ich sie heute noch veröffentlichen kann. Danach werde ich aufgrund der anstehenden Prüfungen erstmal bis zum Usertreffen Pause machen, aber in den Semesterferien habe ich ja viel Zeit um das wieder aufzuholen :-)
    @MR.Y: Klappt das mit den Wagen jetzt?
    Grüße,
    Railtim

    Das Problem ist, dass die aimz261_ICE.tga in der halbfertigen Version als "Dateileiche" in der zip-Datei mit den Wagen mit verkehrsrotem Fensterband drin liegt. In der Version 1.1 ist dies nicht mehr der Fall, in der 1.0 aber eben schon.
    Du müsstest also nur die besagte tga-Datei mit der aus der zip mit den ICE-Lackierten Wagen überschreiben (entweder manuell oder den Mod-Manager das machen lassen) und dann sollte es gehen.

    Hallo zusammen,
    es gab einige Veränderungen im Zeitplan der 103er. Das liegt hauptsächlich daran, dass sich @xAlex666 bereit erklärt hat, für das Mesh der 103 einige Varianten zu erstellen. An dieser Stelle nochmal vielen Dank dafür :thumbup:
    Die erste, die ich euch nun präsentieren kann, ist die E03 001 mit Scherenstromabnehmer, einem auf die Originallänge verkürztem Mesh und extra angebrachten Schildern für den DB-Keks und die Loknummern.
    Das Ergebnis sieht so aus:
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    Der Release ist nicht mehr weit entfernt, aber noch ist Zeit um auf eure Kritik einzugehen. Falls euch also noch was auffällt, dann raus damit.
    Mit der verkehrsroten wird es dann erst nächste Woche weitergehen.
    Viele Grüße,
    Railtim