Seltsam. Nur woran liegt es, dass die Gebäudekapazität erreicht wurde?
Und wie kann ich verhindern, dass jemand dieses Gebäude besucht?
Beiträge von Railtim
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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N'Abend zusammen,
leider muss ich auch mal die Hilfe der Schwarmintelligenz bzw. einiger Experten in Anspruch nehmen, da meine aktuelle Karte immer mal wieder abstürzt.
Meistens passiert dies am Monatsanfang, allerdings eher am 2. als am 1. eines Monats.
Die stdout.txt hänge ich an, nur kann ich mit der Fehlermeldung nicht viel anfangen...
Die vielen texture load errors sind aber scheinbar nicht das Problem, dass zum Absturz führt.
Hoffentlich hat von euch jemand eine Idee, es wäre sehr schade um das Savegame... -
Das zweite Bild ist doch aus dem Train Simulator, oder nicht?
Aber trotzdem sind beide schick
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Die Knödelpresse ist nun endlich fertig geworden und seit heute für euch verfügbar: BR 230 (DR) / 180 (DB AG) Knödelpresse
Danke auch an @Maverick, der ein schönes Vorstellungsvideo gedreht hat:
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Die 151 müsste streng genommen gedreht werden. Kesselwagenzüge fährt man üblicherweise mit dem vorderen Pantho am Draht
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I'm really looking forward to this mod! Looking good so far
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Zum anderen verwendet das neue Drehgestell dds-Texturen, mit denen Train Fever, soweit ich weiß, nix anfangen kann.
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Die Downloadeinträge sind nochmal aktualisiert worden, ihr findet dort jetzt wieder beide Versionen (also für Train Fever und für Transport Fever).
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Hey @GamingPotatoes,
wenn ich von ICE-Lackierung rede, meine ich grundsätzlich nur das Farbschema mit dem verkehrsrotem Streifen auf lichtgrauem Grund.
Die von dir verlinkten Wagen tragen das Farbschema auch, sind allerdings eine Sonderbauart: es handelt sich um die 2 Garnituren, die ehemals als Metropolitan unterwegs waren: https://de.wikipedia.org/wiki/Metropolitan
Mittlerweile tragen die auch die ICE-Lackierung, sind aber aufgrund ihrer besonders komfortablen Inneneinrichtung häufig als Zuggattung "ICE" unterwegs.
Diese wurden bisher noch nicht für TF oder TPF umgesetzt.Du hast schon recht damit, dass die anderen "ganz normale Intercity-Wagen" sind. Da diese aber in der Vergangenheit auch schon einige andere Farbschemata als die ICE-Lackierung trugen (siehe meine anderen Wagensets, dass sind überwiegend identische Bauarten), ist der Zusatz "ICE-Lackierung" wichtig, um sie von den älteren Lackierungen zu unterscheiden.
Ich hoffe, ich konnte ein bisschen Licht ins Dunkel bringen
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Erstmal bringt das Update für Train Fever-Spieler keinen Mehrwert.
Außerdem wurde das neue Drehgestell direkt für Transport Fever entwickelt und funktioniert daher wahrscheinlich in Train Fever nicht.Morgen werde ich die Downloadeinträge nochmal überarbeiten und dann beide Versionen zur Verfügung stellen.
Aktuell sind nur die Transport Fever Pakete online. -
Es gab ein Update für meine Intercity-Wagensets: Wagenset Intercity Orientrot Intercity '79 Wagenset Intercity ICE-Design Intercitywagen verkehrsrot (m-Wagen-Repaint)
Mit diesem Update sind nun auch alle enthaltenen Wagen in Transport Fever nutzbar (den entsprechenden Konverter vorausgesetzt). Bisher gab es bei den Eurofimawagen 1.Klasse Avmz207 bzw. Avmz108 Abstürze, da deren Drehgestell auf Originaldateien aus Train Fever zurückgegriffen hat. Dieses Problem wurde nun durch einen Tausch der Drehgestelle auf die von @Wiener aus seinen Eurofimawagen behoben. Vielen Dank für seine Erlaubnis zur Benutzung dieser!
Vielleicht nutzt ja der ein oder andere die Wagen auch noch in Transport Fever und freut sich über das Update
Train Fever Spieler (sollte es die noch geben), sollten dieses Update allerdings nicht installieren, sondern bei der alten Version bleiben!
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Da können wir uns ja auf viele tolle Sachen freuen, danke für diese Übersicht!
Mir fällt aber auf, dass doch einige Dinge dabei sind, die durch die modwerkstatt von Bandion und Trunky schon veröffentlicht wurden (Br 03, 41, 111). Ohne da irgendwem reinreden zu wollen, frage ich mich doch, ob es nötig ist diese Loks nochmal zu bauen.
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Und so ist es auch
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Ich hab eine sehr lange Liste, da ich viele Fahrzeugmods verwende. Keine Ahnung, wie viele Fahrzeuge es genau sind, es werden aber sicher ein paar Hundert sein, da ich auch die Endjahre deaktiviert habe.
Bei mir dauert es auch beim Fahrzeugersatz nicht länger als im Depot, bis das Fenster offen ist.
Das ist bei mir auch so, nur dass es halt jedes Mal 40 s sind. Den von dir beschriebenen Effekt, dass es beim wiederholten öffnen schneller geht, konnte ich noch nicht beobachten.
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Das mag sein.
Ich arbeite viel mit der Fahrzeug-Ersetzen Funktion, dabei wird ja das Fahrzeugkaufmenü aus dem Linienfenster heraus geöffnet und das dauert leider bei jeder Linie aufs neue 40 Sekunden.
Wäre schön, wenn sich das Spiel wenigstens merken würde, dass das Kaufmenü schonmal offen war, auch wenn es dabei von einem Depot oder einer anderen Linie aus geöffnet wurde... -
Geht es noch jemandem so dass sich die Ladezeiten und die Zeiten für das Öffnen des Fahrzeugkauf-Menüs deutlich bzw. extrem verlängert haben?
Bei mir dauert es aktuell ca 40 Sekunden, um das Fahrzeugkaufmenü zu öffnen...
Vor dem Patch waren es höchstens 2... -
Ich hab mich ebenfalls, wie versprochen, mit den Silberlingen auseinandergesetzt und kann erste Erfolge vorweisen:
Die Beschriftungen sind noch unvollständig, aber man kann ganz gut erkennen, was es werden soll
Den weiteren Fortschritt werde ich dann in meinem Thema (Railtims TPF-Repaints) präsentieren -
Ich melde mich mal für die mintgrüne Version.
Je nachdem, wie lange ich damit beschäftigt bin und ob sich sonst jemand dafür findet, würde ich auch die Citybahn wieder übernehmen. -
Dem kann ich mich nur anschließen!
Ich freu mich schon auf den Release
Hast du noch weitere Varianten und Bauarten der Doppelstockwagen geplant?