Beiträge von Railtim

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Moin zusammen,


    ich möchte mit diesem Thread endgültig ins Modding für TPF einsteigen und hier meine Projekte vorstellen.
    Ob alle hier gezeigten Fahrzeuge releast werden, kann ich zu Zeit nicht sagen, das hängt davon ab ob ich die Erlaubnis der jeweiligen Originalautoren und anderer Mitwirkenden bekomme.
    Gerade bei diesem Fahrzeug könnte es schwierig werden, trotzdem möchte ich euch nicht vorenthalten was ich heute auf Basis des sehr gut gemachten Paintkits von @Skyjoe zusammengeworfen habe:



    Ein paar Details sind noch nicht fertig, aber man kann schon gut erkennen wo es hinführen wird :-)

    Anwesend :-D


    Ich freu mich schon darauf, die Lok in die Finger zu bekommen und damit ernsthaft in das Modding für TPF einzusteigen :-)

    Es ist im Prinzip geplant, die Wagen von @xAlex666 und mir für TPF zu konvertieren: Eurofimawagen
    Da wir aber zur Zeit beide in der Prüfungszeit stecken, können wir noch keine Prognosen treffen wann es soweit sein wird.
    Bis dahin laufen die Wagen aber dank des Konverters schon problemlos in TPF, nur halt ohne die neuen Features.


    Es wäre jedoch schön wenn eventuell gestartete Neubauten mit uns abgestimmt werden, damit wir es vermeiden die Arbeit doppelt zu machen.

    Sieht erstmal ziemlich gut aus, aber die Preise erscheinen mir teilweise etwas hoch zu sein. Für 360€ sollte es anderswo (z.b. bei Mindfactory) schon den neueren i7-7700K geben, und die Preise für ne GTX 1070 fangen dort bei 400€ an (auch wenn es dann vielleicht nicht die Asus-Variante ist)...

    Moin,
    ich hab in letzter Zeit auch mal wieder TPF gespielt und mich dabei auf der großartigen Frankfurt-Karte von @BILLYxx20xx ausgetobt.
    Nachdem ich einige Linien hinzugefügt hatte, kam der Knoten Frankfurt-Stadion (Also die Einfädelung der Riedbahn sowie der Strecken vom Flughafen und aus Kelsterbach) relativ schnell an seine Kapazitätsgrenzen.
    Also war ein Umbau angesagt. Hier erstmal der Zustand vor der Großbaustelle:

    Relativ gut zu sehen sind die zahlreichen niveaugleichen Kreuzungen sowie die generell hohe Belastung der Personenverkehrsstrecke Richtung Hauptbahnhof.
    Nach dem Umbau sind dagegen alle Einfädelungen und Kreuzungen niveaufrei ausgebaut, dennoch wurden alle alten Fahrtmöglichkeiten erhalten.
    Außerdem wurde die wichtige und stark ausgelastete S8/9 (Orange) vom Fernverkehr getrennt, ebenso wie die RB Richtung Frankfurt Süd (Dunkelgrün) und der Güterverkehr nach Frankfurt (Lila):



    Diese Konstruktion wird nun hoffentlich ihre Betriebstauglichkeit unter Beweis stellen :-)

    Respekt, die Touristiklok ist sehr gut gelungen :thumbup:


    Wie grundlegend planst du denn den Umbau der EW IV @Jansch? Um daraus Eurofimawagen zu machen müsste man ja Türen verschieben, die Fensterteilung neumachen usw...
    Evtl ist ein Neubau da einfacher

    Morgen zusammen,


    von meiner Seite spricht erstmal nichts dagegen dass sich @Jansch und @Skyjoe mit der 103 befassen.
    Klar wäre ich gerne vorher gefragt worden, ob ich meine Lok portieren werde, aber ich kann verstehen dass man das vergisst... ist mir auch schon passiert.


    Mir fehlt momentan einfach die Zeit mich mit dem Modding für Transport Fever zu beschäftigen, deswegen hätte es sicher noch Monate gedauert bis ich dazu gekommen wäre die 103 zu portieren.
    Aus dem gleichen Grund werde ich mich auch nicht in das Projekt einklinken.

    Aktuell wird hier mangels Zeit gar nix gebaut, es ist aber geplant sowohl die bereits veröffentlichten Pakete als auch die TRAXX 3 (das schließt 147 und 187 ein) für Transport Fever umzubauen

    Grundsätzlich gibt es vier Texturen:
    Albedo/Transparenz = RGB/Alpha | Bedeutet Pure Farben ohne AO / Dreck / Rost ect. In der Alpha werden die Stellen Markiert wo halt Scheiben Dargestellt werden sollen.
    cblend/dirt/rust (RGB) = Masken zur Darstellung von Nutzerfarben auf Fahrzeugen/Dreck/Rost
    metall/glanz/ao = Masken zur Darstellung von Metallischen Flächen wie zB. Gold ect./matte - glänzende Flächen/ao
    normalmap = joar das sollte klar sein.


    Danke für die Erklärung. Versteh ich das richtig das die Position von Scheiben, also transparenten Flächen im Mesh, nur über diese erste Textur gesteuert wird oder brauchts da im Mesh oder Material noch ergänzende Einstellungen?

    Ich freu mich besonders auf die Einrichtung großer Knotenpunkte aller Verkehrsträger - einen großen Bahnhof am Flughafen, das alles an einem See der dann mit der Fähre überquert werden kann...


    Bin sehr gespannt was möglich wird. Spannend wäre auch ob man Einfluss auf die Fahrpreise hat - damit würden sich ganz neue Möglichkeiten für die Steuerung der Passagierströme ergeben. Man könnte endlich funktionierende IC Netze als Konkurrenz zur Bummelbahn aufbauen, wenn die zeitbewussten Menschen den IC nehmen und die preisbewussten mit der RB fahren...