Beiträge von Lokschuppen

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    @Transcorp2007


    Du must das erste Gleis wirklich ganz knapp an den Bahnhof anlegen, da passen 3 hin... aber ich mache es im nächsten Update einen Milimeter breiter... Das mit der Plattform ist nicht anders möglich da sie die Anlegegleise abdecken muss. Sie braucht diese Höhe... kann die Plattform nicht tiefer setzen. Die is eh scho aufs Hundertstel ausgerichtet.
    Trennen werde ich die Bahnhöfe und die Module nicht. Da aber das aufgebläte Menü nicht wirklich schön ist gäbe es noch die Möglichkeit vielleicht aus den ganzen Modulen noch ein paar neue Bahnhöfe zu basteln. Und die Module nur auf so Kleinkram zu reduzieren. Wie Automaten, Schilder ect. oder ganz wegzulassen. Vorschaubilder sind eh schon fast alle fertig... ;). Ansonsten danke fürs Lob. Denke mal das nächste Update wird alles fixen was angesprochen wurde und noch die ein oder andere Verbesserung mit sich bringen.


    Gr.

    He MaikC,


    Klar werden die Bahnhöfe als Halte erkannt. Du musst nicht 5 gleißig bauen du kannst auch eingleisig bauen das ist egal. Ich mache noch ein Update. Wo ich die Schriften noch anpasse und das ein oder andere noch ändere. Hätte noch viele Sachen zum unterbringen aber das Signalmenü quillt in der Tat schon jetzt über.
    Und es geht leider nicht anders als dort alles reinzupacken. Das 1.5 update war wieder eine ziehmliche "Bärenarbeit" bis zum Futurebahnhof bin ich noch gar net gekommen. Der natürlich auch noch verbessert werden muss.

    Ja, ich weiß... Also die Moneyobjekts kann man durchaus auch "umstellen" das sie Kosten verursachen. Ist alles noch ein bissi in der Testphase... Aber die Modelle dann automatisch erscheinen lassen, wäre auch kein Problem. "DasMatze" hat da ja schon was so was in der Richtung (Pommesbude u.s.) gemacht. Die Frage ist dann nur wie oft und wo die gemoddeten Modelle erscheinen...
    Ist dann auch irgendwie blöd wenn man dann nur noch riesen Gebäude rumstehen hat.

    Ich weiß in etwa was du meinst. Wollte da auch scho immer mal was "größeres" haben. Ich bin genau da gerade dran... Ist dann bald bei dem Mod "Moneyobjects" verfügbar. Du kannst es dann sogar selber platzieren... Soll es Kosten verursachen oder Geld generieren (?) das/die Gebäude, leg du es fest. ;)


    @jey
    ja, es sind dann Verwaltungsgebäude ;)

    @Argument


    Aha ok. das ist natürlich schon mal gut wenn sie im Depot weniger kostet. Dachte es irgendwie auch schon immer... Danke für die Bestätigung.
    Der Sinn... angenommen es würde so eine Lok geben... Das wäre ja dann so das man die Lok, sagen wir mal man hat nur 2 stark befahrene Schienenwege die 2 Bahnhöfe verbinden, alleine auf den "Reparaturweg" schickt. Somit die anderen Züge ins Depot fahren muß/sollte. Dann auf Grund von gut austarirten Einnahmen und auch der sehr langsamen Geschwindigkeit der Einsatz schon Sinn machen würde, auch spielerisch...
    Man könnte diverse Parameter so einstellen das die Lok "reizvoll" wird. Wie eben die Geschwindigkeit, Einnahmen, Anschaffungskosten, vielleicht nur eine sehr kurze Verfügbarkeit (vielleicht nur 3-4 (für ein 1-2 Jahre) mal im Spiel) ect.


    Was hier natürlich sehr gut wäre wenn die Lok nach Ablauf der Verfügbarkeit verschwinden würde... hauptsächlich wegen, die die im Besitz sind.

    @Shinji
    Ja das wäre natürlich cool. Das ist sogar viel besser als nur eine Lok... Nach weiterem überlegen macht so eine Lok fast gar keinen Sinn auser das sie Geld einbringen würde. Was den momentanen Stand der Möglichkeiten angeht. Was ich eventl. realisieren werde ist vielleicht eine Bahnmeisterei die Geld einbringt. Obwohl.... ich weiss es nicht ganz genau wie es ist aber ich glaube die Züge kosten wenn sie im Depot stehen weniger Unterhaltskosten oder? Also wenn man die Lok dann fahren lassen würde, würde sie ja mehr einnehmen dann... (also Reparaturkostendämpfung suggerieren) und somit dann doch Sinn machen...

    Man müste aber doch eine eigens fürs Flugzeug neue Straße ins Spiel bringen, weil um erstens Staus aus dem Weg zu gehen und 2. auch um eine höhere Geschwindigkeit zu definieren. Also des Ding sollte ja zumindest schneller sein als die schnellsten Straßenfahzeuge... Naja egal wie, es ist einfach saucool. ;)

    Ich hab mir mal überlegt, vielleicht ist es besser das Flugzeug als "Straßenfahrzeug" zu definieren. Weil Straßen sind irgendwie flexibler zu legen... Eine unsichtbare Straße ins Spiel zu bringen ist übrigens überhaupt kein Problem ist ohne weiteres möglich... Wobei du das eigentlich gar nicht bräuchtest dann. Dann müßtest du eigentlich nur noch eine große Bushalte noch etwas vergrößern (zum Flugplatz umbauen sozusagen) und fertig...

    Genau. Aber wenn man jetzt den Faden weiterspinnt macht eigentlich eine Lok fast keinen Sinn...
    Weil man müste sie ja eigentlich nur kaufen und im Depot stehen lassen und sie verrichtet ihren Zweck.
    Besser wäre es vielleicht ein Fahrzeug umzumodden zum " fahrenden Gebäude". Welches man so zusagen irgendwohin fährt und parkt und eben Geld generiert. So hätte es mehr einen spielerischen Sinn und einen optischen dazu.
    Ja klar... spinnt man den Faden noch weiter kann man mit der Geschichte noch viel mehr anstellen. Man könnte theoretisch so ganze Städte entstehen lassen oder z.B. bestimmte Gebäude die man dann jeder Zeit woanders " hinfahren" könnte bzw. eben halt wo anders aufbauen....

    Hab mal eine Idee... Ist/kann man als spielbereicherndes Element ansehen oder auch als was man vielleicht nicht unbedingt braucht/als Gimmik oder so.


    Es ist eine Lok die vorne Schienenreinigunggerät/Schieneninstanthaltungsgerät dran hat und suggerieen soll, man muß sich um sein Schienennetz kümmern. Vielleicht wäre auch noch ein passendes Gebäude (Werkstatt/Bahnmeisterei) eine Option.


    Die Werkstatt sowie die Lok sollten immense Anschaffungskosten haben. Aber wenn man sie einsetzt/baut sollen sie keine Betriebskosten verursachen sondern Geld in die Kasse bringen. Allerdings sollte es nicht zuviel sein damit es spielerisch Sinn macht...

    Jupp
    Da is was dran... Denke aber net nur der streetstopper wird probs jetzt machen. Ich kann da auch nix machen jetzt sry... Zumal ich net mal zuhause bin... wahnsinn echt...

    Ja du kannst doch das neu angelegte Face extruden... Was du aber gar nicht brauchst... Das neue Face bekommt sozusagen einen eigens für sich reservierten Platz. Wo dann nur eben deine Schildtextur zu sehen ist. Entweder machst du das neue Face mit "K" oder "W" und "S". Dann neues Material anlegen, dein neues Face auswählen und assign drücken und dann "U" dann "Smart UV Projekt fertig.

    Nee den Fehler gibt's nicht. Das kann nur daran liegen das du noch was vom Mod gebaut/im Spiel hast. Und das Spiel sucht die Datei, aber sie ist nicht mehr da... Ich kann den Mod probelmlos deinstallieren... und auch weiter spielen dann.