Beiträge von Fandazma

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich hätte noch eine Ergänzung zum Ersetzen von Straßenfahrzeugen.


    Wie im ersten post beschrieben, auf den Dollarknopf im Depot drücken. Kurz auf Pause. Direkt jetzt schon die Ersatzfahrzeuge kaufen, bevor! die anderen alten Fahrzeuge eintrudeln. Spiel weiterlaufen lassen, bis erstes altes Fahrzeug eintrifft und verkauft wird. Kurz pause (wenn man flink ist, auch ohne Pause) und direkt eines der neu gekauften Fahrzeuge losschicken. Weiterlaufen bis nächstes altes Fahrzeug eintrifft und wieder direkt Neues losschicken usw. So hat man gleich die richtigen Abstände, gerade wenn man ohne "laden bis voll" arbeitet.

    Bin auch der Meinung von Sotrax, dass der Zeitrahmen zu eng wahr. Lieber haetten Sie noch 2 Monate dran gearbeitet.


    Trotzdem bin ich ueberzeugt, dass es


    - ein massiver finanzieller Erfolg wird, was das Ranking bei Steam und die Bestellzahlen schon andeuten.


    - es fuer 20 Euro adequaten Spiel-Gegenwert gibt!


    - durch die ueberzeugende Community-Arbeit von Urban Games und das Engagement der Modder das langfristige Potential durch Mods das Spiel zu einem Langlaeufer ala OTTD machen wird.


    - wir hier den Start einer Referenz erleben, ueber die man in 20 Jahren genauso spricht, wie jetzt ueber OTTD!


    Die Spielerschaft, gerade in diesem Nischenzweig ist ausgehungert und extrem langfristig orientiert, so dass, wenn Urban immer schoen weiter auf Sie oert, die Jungs bald ein groesseres Buero brauchen ;).

    Ach ja um auf Thema zurück zu kommen ;), ich würde mir wünschen, dass es abwechslungsreichere Karten gibt, mit unterschiedlichen Landschaften. Gerne auch mal spezielle Szenarien wie z.Bsp. Eine große Metropole mit Satelliten drum rum oder sowas wie das Ruhrgebiet, wo man dann echt auch mal gut die "S-Bahn" Züge verwenden kann. Nett wären auch eventuelle historische Karten / Herausforderungen. Auch realle Karten wären schick (evtl geht ja dieser Import von Höhenkarten?).
    Eine richtige Kampagne fände ich auch Klasse mit Forschungsmöglichkeiten.
    Insgesamt also bissl mehr Spieltiefe.
    Das würde für mich den Widerspielwert deutlich erhöhen.
    Flugzeuge halte ich bei den Kartengrößen für nicht sinnvoll, Schiffe wären aber toll, denke da an Eisenbahnfähren in nem Inselszenario.
    Ansonsten wird sicher Fahrzeugmäßig und auch Produktionsmäßig (siehe Mod von Gwinda, welcher die Produktionsketten schon erheblich und sehr gut erweitert) sehr viel an Mods einfließen, dass ich mir da keine Sorgen mache.
    Was für einen zweiten Teil sicher auch gut wäre, ist vielleicht eine neue Ressource wie Touristen, die ganz andere Ziele hätten als die Normalbürger. Fand das bei Simutrans immer ganz cool.

    Hab das mal in der Beta getestet. Man kann es mit ein bisschen probieren auf 13, eventuell 14 Gleise bringen. Das Ergebnis ist zwar optisch jetzt nicht wirklich Bombe aber gehen würde es. man kann auch 2 5er gegeneinander drehen und die Straße in der Mitte laufen lassen und über Tunnel (Brücken ist schwieriger, mit ein bisschen tüfteln aber evtl auch machbar) unter den Gleisen raus führen. Man kann sogar Bus / Tram in der Mitte halten lassen und die Haltestellen natürlich auch dazu gruppieren.


    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/140902/temp/7sl5nea6.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/140902/temp/w2p9x9c4.jpg]


    Sicher wird dann bald auch ein Mod kommen, der die Anzahl der Gleise insgesamt erhöht.