Beiträge von DJPTiger

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich gebe zu habe auch es einmal geschrieben, aber das hat eben auch den Erfahrungspunkten von Train Fever zu tun.


    Train Fever ist Defekt gegangen weil eben über den Mod-Manager Installiert worden ist bzw. Manuell Installiert worden ist. Klar es ist nicht der Fehler des Mod-Managers sondern der von einem Mod, es ist aber Unübersichtlich über den Mod-Manager bzw. Manuell Installieren. Vielleicht nicht jetzt mit ca 100 Mod's aber bei wesendlich mehr schon und da kann im Moment nichts mit den Steam-Workshop mithalten.


    Auf Steam habe ich auch schon Urban Games drum Gebeten einen Lösung zu finden bzw. meine Worte "Es sollte jeder Veröffendliche Mod auch auf Steam-Workshop veröffendlich werden.", klar habe ich mich da auch weit rausgelehnt und war vor der Erkenntnis das das Mod Hochladen wohl nicht einfach ist.


    Es muß nur eine Vernünftige Regelung her und die kann nicht darin liegen mehrere Plattformen zu haben wo jeder seine eigene Suppe Kocht.


    Ich für mein Teil habe ich mich entschieden und werde kein Mod-Manager verwenden und auch keine Mod's Manuell Installieren sondern nur über den Steam-Workshop.





    Die Nachfrage ob ein Mod auch auf Steam kommt finde ich Legetim und kann eigendlich nicht unterbunden werden, von keinem. Dabei meine ich nicht das Penetrante Fragen oder ins drängen.



    Nur ich finde hier auch nicht hier das Forum in der Pflicht sondern Urban Games. Zum einen eine Vernünftige Lösung zu finden, wo ich der Meinung das haben Sie schon, aber auch den Punkt des Vernünfigen Verarbeitens und Hochladens der Mods, ja das habe ich auch gelesen und Regestriert das es Kompliziert ist einen Mod Hochzuladen. Deshalb werde ich auch ohne das es Updates von Transports Fever gibt auch nicht weiter Nachfragen ob ein Mod auf Steam hochgeladen wird. Ja ich weiß es gibt auch noch die andere Spiele-Plattform an die soll ja auch gedacht werden von daher macht ja auch der Mod-Manager sinn.




    Ich kann beide Seiten verstehen als reiner Mod-Verbraucher klar Ihr habt da vielleicht mehr Einsicht als Mod-Ersteller und kenn warscheinlich auch das Transport Fever Verzeichnis auswendig. Aber wie Jay_Bee so Krass sagt schaut nur bei Steam oder setzt Euch mit Dateisystem auseinander geht auch nicht. Weil nicht jeder versteht was von solchen Dingen, ich muß zb. auch eine Webseite immer wieder auf den Neusten Stand bringen für einen Verein, habe aber weder von HTML oder Englisch eine Ahnung aber auch kein Intresse mich damit zu Quällen. Oder Auto z.B. es gibt welche da muß ein Auto funktionieren, andere können dir aber das Auto zerlegen und wieder zusammen Bauen. Aber deswegen sagt man doch auch nicht die ein Auto nicht zerlegen können dürfen kein Auto fahren.


    Ich Wünsche jetzt eine Vernünftige Diskusion.

    Hi habe um Neue Waren in die Stadt zu bringen Werkzeug und Baumaterialien Produktion von 0 aufgebaut. Die Linienführung ist richtig Angezeigt (Rechtsverkehr) aber die Züge fahren auf den linken Gleis (wir reden Über Dieselloks
    V200.003 um genau zu sein, ist aber auch mir im anderen Spiel mit einer UG-Lok passiert).


    Habe es versucht mit Einbahnsignalen da Meckert der Zug kein Weg. Habt Ihr eine Antwort? Savegames wären ja Vorhanden.

    Wo wir am "Merckern" sind, hätte ich zum Beispiel gerechnet das als Tom zum Entwicklerteam wechselt jetzt Minutengenaue Fahrpläne mit rein kommen. Da Tom ja ein Fan von A-Train ist und gerade mit den Fahrplänen gerne am Spielen ist, hatte ich die Hoffnung aber ok. Wer weiß vielleicht als DLC oder beim Nachfolger.

    @Shinji Ich habe deine Antwort gelesen und Registriert werde aber nicht drauf eingehen, da man auch Kritik sagen sollte ohne so Angegriffen zu werden so wie Du es gemacht hast. Zum Themen Berechnungsverschiebung.
    Mathematische Logik:
    Beispiel Berechnung für ein Monat gleich 1:30 - Laufzeit Monat 1:00 = Lag von 0:30
    Berechnung für drei Monate 4:30 - Laufzeit drei Monate 3:00 = Lag von 1:30


    Also die Zahlen mögen nicht Stimmen aber eine Berechnungszeitraum Vergrößerung erhöht die Berechnungslänge auch und solange die Berechnung länger dauert im Durchschnitt als die Laufzeit wird ein Lag entstehen. Und je länger der Berechnungszeitraum ist je größer wird die Lagzeit auch werden. Daher ist das auch keine Lösung sondern nur eine Verschiebung.

    @Tom Mag sein das ich keine Ahnung vom Programmierung habe, was ich aber auch nie Behauptet habe. Nur von der Wirtschaft habe ich Basiswissen und Logik auch Grundwissen. Es wird immer gesagt TrainFever ist fertig und ich Frage mich wo? Und die Patch sind auch nicht fertig. TrainFever ist wie ein Auto Karosserie und Motor drin. Mit den Patch's Versucht man die Sitze, Elektronik und KO nachzuliefern, aber geliefert werden auf Hinblick des letzten Updates die Reifen aber erst ohne Schlauch und jetzt fehlen die Schrauben. So was regt mich nicht fertige Sachen zu Veröffentlichen auf das Auto gesehen würde es Keiner Kaufen nur bei Spielen wird so was gut Empfunden. Also Tom wer liegt von uns Falsch und labbert nur? Ich bin nur kein Freund von schönrederei sondern sage was Falsch läuft auch wenn ich Anecke.

    @GamePat ich bin weit Entfernt ein DLC oder gar einen zweiten Teil von Train Fever zu fordern. Mit Ihren 5 Leuten sollte erstmal Train Fever fertig gestellt werden und nicht nur von allem etwas bieten. Bei 5 Leuten wobei auch noch nur 2 bis 3 Leuten Coden kann ich wenn man die letzten Update sieht, so sehen das UG das Spiel verschlimmbessert, es wurde nur das Problem von langsameren Laufen in meinen Augen Absichtlich in Stotter Betrieb Umprogramiert.

    So nach ein paar Spielstunden gebe ich jetzt auch mal eine Einschätzung des Patch ab. Zum einen finde ich seid Dezember das Train Fever von den Entwicklern eher Rückentwickelt wird als weiter Entwickelt. Gründe sind erst der Hauptstrassenbug und jetzt die Angebliche Leistungsfähigkeit. Der Gedankengang von den Entwicklern mag ja ok sein, aber entweder schlecht Umgesetzt oder nicht im Vorfeld richtig Zuende Gedacht. Ich kann nicht Versuchen etwas schneller zu machen als die Berechnungen. Da ist Richtig was schief gelaufen und auch wenn hier es Leute gibt die anderer Ansicht sind zu Patch und DLC wie ich, werde ich mir von den Leuten nicht den Mund verbieten lassen. Nur wenn das DLC die Qualität von diesem Patch haben wird sage ich eher man müste wegen Betrugsversuch das Geld zurück verlangen, weil erst wird ein Spiel aufgebaut und dann Zerstört.

    Ich weiß nicht ob Ihr es noch nicht mitbekommen habt, aber das Abreißproblem gibt es auch nur auf Karten die seid dem letzten Update begonnen haben wo die Hauptstrassenproblem ins Spiel gekommen ist. Ich habe trotz Update nie ein Problem gehabt weil die Karte erstellt worden ist vor dem Update 48xx und es dort nicht gab. Alle die Danach eine Karte angefangen haben werden die Probleme haben und ich vermute durch das Neuste Update wird es auch nur auf Neu erstellten Karten besser sein und nicht auf den Karten die unter Version 48xx erstellt worden ist.

    So erstmal jetzt Testen habe den halben Tag damit verbracht die Türen in die Mod's einzutragen und den Cost_Mod wieder in den Originalen Datein einzutragen. Hatte eher zu Weihnachten mit einem Schienen-Update gerechnet das man Kreuzungen, Kreuzungsweichen, Dreiwegweichen sowie Hosenträgerweichen bauen kann.

    Naja habe jetzt die Neue Luna-Console runter geschmissen und die alte Versucht ohne Erfolg da wohl der Timeless und der Cost Mod auf die Neue-Luna-Console gefixt ist.


    Was damit bedeutet etweder TrainFever in die Ecke zu schmeissen oder Vanilla zu Spielen.



    Edit:
    So die alte Cost_Mod Version und Alte Luna-Console genommen kein Thema mehr es geht.

    Hi,



    ich habe gerade TF komplett Neu Aufgespielt weil ich in kein Spiel mehr rein kam jetzt habe ich alle Fahrzeuge und Gebäude drauf. Der Luna-Skript ist drauf und auch Cost und Timeless Skript, aber noch nicht den Installbefehl ausgefüht.


    Das Spiel funktioniert.


    Mache für den Cost Skript den Install Befehl und bei dem Starten einer Karte (Auch Neue) bekomme ich die Absturz-Meldung

    Zitat von 1te Zeile

    File: res/models/model/vehicle/bus/volvo_5000_hvv.mdl


    Zitat von 2te Zeile

    res/models/model/vehicle/bus/volvo_5000_hvv.mdl:7: unexpected symbol near char(239)


    Es ist aber kein Fehler von dem Fahrzeug weil lösch ich das Fahrzeug, kommt die selbe Meldung beim nächsten Fahrzeug.


    Aber da wir jetzt das Beispiel haben, habe ich die Entsprechende Datei mit Notepad++ geöffnet und Nachgeschaut was das steht:


    Das selbe in Grün bei dem Timeless Skript


    Ach Egal ob ich die 32-Bit oder 64-Bit Luna-Console benutze.

    Es kann auch sein das in dem Fall garnicht die Grafikkarte schuld ist sondern ein zu schwacher Prozessor. Schließlich muß alles Berechnet werden und nimmt eben CPU in Anspruch und Schulrechner haben in der Regel nicht soviel Leistung.

    Train Fever at Tokyo Game Show
    Posted on September 14, 2014


    From Thursday until Sunday (September 18 – 21), part of the Train Fever team will be at the Tokyo Game Show.


    We would be very happy to welcome everyone at booth 2-C10 in the General Exhibition Area. Train Fever can be played there and the team will be ready to answer questions.


    tgs


    Press is invited to schedule meetings for interviews. To do so, please send an email to info AT train-fever.com and suggest a meeting time.


    The game will be translated into Japanese until then. However, to our knowledge, there is no mod for the famous Japanese Shinkansen train so far ;)


    shinkansen_wide


    Therefore, we invite all modders to model one of those great trains. If one of you achieves to model such a train please post a link here when done. The best train will be awarded with a surprise gift. There is plenty of information about adding new trains to the game available in the internet. One very nice introduction can be found here. A great place for getting information about mods is train-fever.net.


    As already announced, we will provide documentation and tools for mods in the future. However, first we need to care about support and fix all known issues.


    Finally, let us emphasize that development continues and you can expect new patches and updates in this week.


    About Tokyo Game Show
    The Tokyo Game Show (東京ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō), commonly known as TGS, is a video game expo / convention held annually in the Makuhari Messe, in Chiba, Tokyo, Japan. It is presented by the Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) and Nikkei Business Publications, Inc.
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    Hatte gedacht das ich es hier auch mal Poste bei Facebook ist es ja gepostet worden hier ist es wohl wegen dem Umzug untergegangen.


    Kannst aber unser Ballungsraum (Ruhrpott) mit den Verkehrverbunden VRL und VRR nicht mit anderen Gebieten Vergleichen. Klar wir haben Stadtbahnen die von Düsseldorf nach Neuss, Essen nach Mühlheim, Bochum nach Recklinghausen oder Dortmund nach Lünen gehen aber das ist nicht Standart. Nimmt man auch die Entfernungen Real als im Maßstab zu TrainFever wäre das eher eine Verbindung wie Düsseldorf zu Essen oder Wuppertal wenn man damit Überhaupt auskommt. Die Bahnhöfe in TrainFever im Verhältniss zu den Städten ist der Maßen schief das es erst garnicht Anrechenbar ist, aber leider auch nicht Wirklich anders Umsetzbar ohne gleich einen Quantum-PC von jedem Spieler zu verlangen (Quantum-PC = PC einer Zukünftigen Generation woran noch getüftelt wird, Basirend auf der Quantenphysik.), da die Rechenleistung bei weiten noch nicht ausreicht.


    VSollen wir ne extra Suchleiste für deine Probleme integrieren, oder nimmst du einfach die oben rechts in der Ecke?


    Naja etwas Deutlicher erkennbar könnte es schon sein, aber eigendlich hat jedes Forum eine Suchfunktion von daher wäre Gründlich schauen auch gut oder man Fragt Googel wo die Funktion ist 8o .

    Wenn der Cost_Mod immer wieder neu Installiert müßten ja alle den Fehler haben und nicht nur Du oder? Es seid den er würde es nur bei Dir machen. Kannst ja mal den Cost_Mod deinstallieren und dann neu Aufspielen.

    Kopier Dir mal die Datei wo anders hin, bearbeite sie dort und dann Kopier Sie wieder zurück und Überschreiben. Ist nur ein Versuch hatte ich mal bei einem anderen Spiel da ich das so machen mußte.


    Edit: Ansonsten weiß ich auch nicht mehr weiter.